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SW: Jedi Survivor rimandato


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Al 28 Aprile 

 

Con un lungo messaggio indirizzato ai fan, il team di sviluppo ha confermato che il titolo in questione non arriverà sugli scaffali il prossimo 17 marzo 2023 e subirà un ritardo di circa un mese. Fortunatamente, quindi, l'attesa sarà più lunga ma non di molto: l'uscita di Star Wars Jedi Survivor è ora fissata al 28 aprile 2023 su PC e console di ultima generazione, ovvero PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Nel messaggio pubblicato da Electronic Arts e Respawn Entertainment viene specificato che i lavori sul gioco sono ormai conclusi e che il tempo aggiuntivo sarà necessario a rifinire l'esperienza per limarne i piccoli difetti, correggere i bug e migliorare le prestazioni sulle varie piattaforme.

star-wars-jedi-survivor_notizia.jpg

Lo dico? Ok lo dico sono contento cosi a Marzo mi concentro solo su RE4

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Mi era preso un colpo, pensavo fosse un ritardo più corposo. L'unico probelma per me è che l'uscita di Zelda è molto vicina, vabbè in caso non vado di Day One non succede niente. 

Sto giocando a Fallen Order grazie al Plus e devo dire che mi aspettavo un buon gioco, ma mi ha sorpreso perchè lo sto amando. Veramente una bella "sorpresa". :sisi:

Modificato da Rick
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43 minuti fa, Predator96 ha scritto:

A me fa cagare il combattimento con le bestie. Diversi attacchi sono impossibili da leggere e le hitbox sono sballate 

No, alla fine riuscivo a schivare tutto. Solo questione di abitudine. Poi bastava grindare un po' su Bogano che era tutta discesa. C'è il punto più basso esplorabile in cui c'era un vermone e poco vicino un punto di salvataggio. Praticamente li ho sbloccato l'80% delle sfere. :botteaSirio:

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57 minuti fa, Predator96 ha scritto:

A me fa cagare il combattimento con le bestie. Diversi attacchi sono impossibili da leggere e le hitbox sono sballate 

I ragni giganti mi fanno un po' tiltare effettivamente, però a parte questo lo trovo un gran bel gioco :sisi:

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Avendo voluto fare il platino nel primo ho dovuto spesso combattere con la mancanza di  teletrasporti tra i “falò “ ho perso tanto di quel tempo a girare sulle mappe per completare tutto, dovendo pure rifarmi la strada a ritroso per tornare alla nave 

Modificato da Calavera
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3 ore fa, Boys ha scritto:

Le animazioni :roll3:

 

Ma anche quando combatte non è che siano un granchè, vabbè non ho finito il primo e questo non mi interessa.

 

Aspetto quell'altro gioco di star wars ow (non mi ricordo se lo fa sempre EA o Ubi ).

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Il cs è meraviglioso, figata la double saber, il primo è un gioiellino spero che anche in questo l'impronta metroidvania si bella marcata... 

2 ore fa, Ergozigoto ha scritto:

Io non ho giocato il primo… è pure sul Pass… vale la pena? 

Si di brutto anche 

  • Grazie 1
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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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