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Topic ufficiale sui dati di vendita


Coscienza

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30 minuti fa, Boys ha scritto:

Dettagli nel corso dell’anno.

E comunque il prossimo loro e’ questo, tra l’altro si sta andando piu’ verso piu’ qualcosa alla The Division/Destiny che al primo Factions.

Ma non fanno uscire niente nel 2023, figurati…un artwork e arrivederci a più tardi  

comunque 
 

 

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https://www.gamesindustry.biz/uk-games-sales-dropped-6-in-2022-and-console-sales-plunged-29

Cita

In terms of consoles, GfK panel data reveals that two million games machines were sold in the UK during 2022, a drop of 29% over the year before.

This was mostly due to a big drop in PS5 and Nintendo Switch console sales. Sony's new machine was impacted by stock shortages for most of the year, and sales were down nearly 33% compared with 2021. Nintendo Switch sales fell 27.5%, but it still ended the year as the UK's most popular console.

In third position was Xbox Series S and X, but it did comparatively better than its competitors, with sales down nearly 15%. Again, Xbox Series X also suffered from low supply.

Fewer than 60,000 units seperated the three platforms by the end of the year.

 

In UK le console sono tutte appaiate in termini di vendita.
60k tra la prima e l'ultima, praticamente niente.

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In Spagna lo shortaggio si fa sentire davvero (immagino sia una situazione simile all'Italia) e Xbox è ancora lontana dall'essere vista come un'alternativa credibile. Nel frattempo Nintendo se la ride.

https://www.gamereactor.es/ventas-espana-nintendo-switch-es-la-reina-de-las-navidades-y-del-ano-2022-906193/

 

Top 15: Los videojuegos más vendidos en España en 2022

Pokémon Escarlata y Púrpura (Switch):

FIFA 23 (PS4):

Leyendas Pokémon Arceus (Switch):

Nintendo Switch Sports (Switch):

Mario Kart 8 Deluxe (Switch):

FIFA 23: Legacy Edition (Switch):

Kirby y la Tierra Olvidada (Switch):

Minecraft (Switch):

Animal Crossing: New Horizons (Switch):

God of War: Ragnarök (PS4):

FIFA 22 (PS4):

God of War: Ragnarök (PS5):

FIFA 23 (PS5):

Splatoon 3 (Switch):

Grand Theft Auto V: Premium Edition (PS4):

 

Hardware

+-------+------------+------------+------------+
|System |   This CY  |   Last CY  |     LTD    |
+-------+------------+------------+------------+
|  NSW  |    460.000 |    495.000 |  2.500.000 |
|  PS5  |    180.000 |    285.000 |    543.000 |
|  XBS  |     96.000 |     83.000 |    210.000 |
|  PS4  |      4.000 |     53.000 |  3.100.000 |
+-------+------------+------------+------------+
|  ALL  |    740.000 |    920.000 |  6.100.000 |
+-------+------------+------------+------------+

 

Confronto con PS4 per farsi un'idea di quante poche console Sony abbia distribuito nel 2022 in un paese in cui domina incontrastata:

PlayStation 4
2013 - 150.000 / 150.000
2014 - 350.000 / 500.000
2015 - 590.000 / 1.090.000

PlayStation 5
2020 - 78.000 / 78.000
2021 - 285.000 / 363.000
2022 - 180.000 / 543.000

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Il 7/1/2023 at 17:50, Grappa.892 ha scritto:

In Spagna lo shortaggio si fa sentire davvero (immagino sia una situazione simile all'Italia) e Xbox è ancora lontana dall'essere vista come un'alternativa credibile. Nel frattempo Nintendo se la ride.

https://www.gamereactor.es/ventas-espana-nintendo-switch-es-la-reina-de-las-navidades-y-del-ano-2022-906193/

 

Top 15: Los videojuegos más vendidos en España en 2022

Pokémon Escarlata y Púrpura (Switch):

FIFA 23 (PS4):

Leyendas Pokémon Arceus (Switch):

Nintendo Switch Sports (Switch):

Mario Kart 8 Deluxe (Switch):

FIFA 23: Legacy Edition (Switch):

Kirby y la Tierra Olvidada (Switch):

Minecraft (Switch):

Animal Crossing: New Horizons (Switch):

God of War: Ragnarök (PS4):

FIFA 22 (PS4):

God of War: Ragnarök (PS5):

FIFA 23 (PS5):

Splatoon 3 (Switch):

Grand Theft Auto V: Premium Edition (PS4):

 

Hardware

+-------+------------+------------+------------+
|System |   This CY  |   Last CY  |     LTD    |
+-------+------------+------------+------------+
|  NSW  |    460.000 |    495.000 |  2.500.000 |
|  PS5  |    180.000 |    285.000 |    543.000 |
|  XBS  |     96.000 |     83.000 |    210.000 |
|  PS4  |      4.000 |     53.000 |  3.100.000 |
+-------+------------+------------+------------+
|  ALL  |    740.000 |    920.000 |  6.100.000 |
+-------+------------+------------+------------+

 

Confronto con PS4 per farsi un'idea di quante poche console Sony abbia distribuito nel 2022 in un paese in cui domina incontrastata:

PlayStation 4
2013 - 150.000 / 150.000
2014 - 350.000 / 500.000
2015 - 590.000 / 1.090.000

PlayStation 5
2020 - 78.000 / 78.000
2021 - 285.000 / 363.000
2022 - 180.000 / 543.000

Switch DEVASTANTE.

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Switch supera i 7 milioni di unità in Francia (il 10,5% della popolazione francese ha una Switch), diventando la console home più venduta di sempre, superando WII (6.3 milioni) e PS4 (6 milioni). Se consideriamo le console portatili, è dietro solo all'inarrivabile NDS (10,6 milioni)

https://www.bfmtv.com/tech/gaming/nintendo-depasse-les-sept-millions-de-ventes-de-sa-console-switch-en-france_AD-202301150353.html

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Sono usciti gli NPD di Dicembre (e dell'intero 2022).

Cita

Dec Units: 1) Switch 2) PS5 3) XBS
Dec Dollars: 1) PS5 2) Switch 3) XBS
 
2022 Units: 1) Switch 2) PS5 3) XBS
2022 Dollars: 1) PS5 2) Switch 3) XBS

 

Game set Match.
Anche quest'anno, la rimonta la famo il prossimo :book:

Bronze Medal Xbox | Bronze Medal | Know Your Meme

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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