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Clamoroso! MS & Bethesda Showcase - doppio evento 12 e 14 Giugno


Mirko91

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Per par condicio.... manca la tag PC.

Tag aggiunta!

In tutto questo non vedo l'ora di vivere la conferenza. Ne sentivo la mancanza.

 

Per Grounded, mi ero ripromesso di provarlo anche io.

Comunque è un periodo folle... ancora sto alla seconda run di Elden Ring ed ho da giocare il mondo...

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Attorno a sto evento si sta creando un hype e delle aspettative assurde, la gente sta polemizzando sulla durata (si presume 90 minuti) perché definita troppo corta per mostrare tutto ciò che ci si aspetta.

La realtà ci sarà starfield che occuperà 30 minuti di conferenza, ci saranno pure le terzi parti e la solita shitstorm dopo la conferenza.

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Ms ha sempre fatto conferenze da 1 ora e mezza ... Starfield dubito che prenderà mezz'ora; gli faranno un coverage come fecero a Forza Horizon 5 l'anno scorso (15 minuti circa).

Comunque potremmo fare la toto scaletta nell'attesa :D

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  • Amministratore

Io più che al minutaggio starei a guardare il ritmo. Se mantengono gli stessi toni e tempi della conferenza che abbiamo visto l'anno scorso, allora si procede in grande stile.

 

Devono replicare e migliorarsi, senza chiacchiere superflue (quelle di crescita, di miglioramenti, di promesse et simili devono esserci - sono essenziali).

Poi giochi su giochi e TANTO gameplay (anche se dura poco).

CGI il meno possibile, magari per annunciare nuovi progetti che sono soltanto nella testa degli sviluppatori.

 

Spero di vedere anche qualche collaborazione importante con qualche studio/publisher giapponese.

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Confermata 1 ora e mezzo di conferenza :metal:

 

Non è una conferma, qui dice solo che aggiungendo l’evento al calendario da come durata 90 minuti però potrebbe essere anche una roba standard, secondo me la stanno ancora ritoccando e avremo la durata ufficiale più avanti.

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Non hanno Ps5 su cui sviluppare con l' UE5.....

I Coalition collaborano con Epic non serve l'ssd di PS5 per squizare Series X...il prossimo Gears sarà spaventoso

 

 

 

Comunque SE Redfall esce entro il 23 settembre 2022 (ultimo giorno d'estate), allora siamo di fronte all'esclusiva meno mostrata/provata in assoluto a ridosso della sua uscita.

 

Alcuni pensano che Redfall potrebbe essere droppato direttamente il 12 giugno finita la conferenza.

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I Coalition collaborano con Epic non serve l'ssd di PS5 per squizare Series X...il prossimo Gears sarà spaventoso

 

 

 

Comunque SE Redfall esce entro il 23 settembre 2022 (ultimo giorno d'estate), allora siamo di fronte all'esclusiva meno mostrata/provata in assoluto a ridosso della sua uscita.

 

Alcuni pensano che Redfall potrebbe essere droppato direttamente il 12 giugno finita la conferenza.

 

Pure uno shadow drop tra l’altro senza aver mai visto mezzo frame del gioco lol

Punta ad essere il goty insomma…

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Jez Corden su Avowed

 

 

  • action-packed combat systems
  • a rich world to explore
  • Various narratives for players to engage with.
  • Avowed sounds like it will be a perfect blend of The Elder Scrolls and Obsidian's latest RPG hit, The Outer Worlds.
  • fans can expect two-handed combat mechanics like Skyrim's and a world full of life and color, though Avowed's original reveal trailer implies that there will be darker and gloomier locations as well.

 

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Inviato (modificato)

Spesso e volentieri si condividono solo i rumor negativi per trollare a suon di #vatuttobene.

 

Quelli che vengono costantemente ignorati sono i rumor positivi. In questi giorni ne sono usciti diversi che vogliono più team terze parti lavorare a delle esclusive Xbox, tra i quali Oxide Games (che lavorano ad una sorta di Civilization Oxide Games lavora ad un'esclusiva Microsoft: sarà annunciata allo showcase di Xbox?) e Stoic (che lavorano ad un Action RPG/MMO Project Belfry: l'esclusiva Xbox di Stoic proporrà elementi Action RPG e MMO?).

 

Inoltre pare che Bethesda stia lavorando a molteplici titoli Disney (Xbox e Bethesda, non solo Indiana Jones: ci sarebbero altri giochi Disney in sviluppo)

 

Credo che ne vedremo delle belle durante l'evento di questa estate. :sisi:

Modificato da theVeth
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Spesso e volentieri si condividono solo i rumor negativi per trollare a suon di #vatuttobene.

 

Quelli che vengono costantemente ignorati sono i rumor positivi. In questi giorni ne sono usciti diversi che vogliono più team terze parti lavorare a delle esclusive Xbox, tra i quali Oxide Games (che lavorano ad una sorta di Civilization Oxide Games lavora ad un'esclusiva Microsoft: sarà annunciata allo showcase di Xbox?) e Stoic (che lavorano ad un Action RPG/MMO Project Belfry: l'esclusiva Xbox di Stoic proporrà elementi Action RPG e MMO?).

 

Inoltre pare che Bethesda stia lavorando a molteplici titoli Disney (Xbox e Bethesda, non solo Indiana Jones: ci sarebbero altri giochi Disney in sviluppo)

 

Credo che ne vedremo delle belle durante l'evento di questa estate. :sisi:

Sarà tutta roba low quality da cestone.

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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