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Gamepass - oltre 25 milioni di abbonati


theVeth

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Ma poi perchè si dovrebbe prendere qualcuno per c...ne? Ognuno è libero di far quello che vuole, anche stare su XBOX e comprare il gioco retail per collezionismo anche se è sul pass... La possibilità di scelta c'è sempre

 

Basta pensare a quanti qua dentro anche se storicamente sono legati alla playstation e continuano a starci (ci mancherebbe) stanno comunque usufruendo del pass, con la console o meno...

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Aggiungo che a questo punto le varie teorie sul fatto che il pass non è sostenibile possono essere dimenticate...

Non dico che ad oggi lo sia pienamente, ma se le previsioni di Microsoft non fossero queste un'acquisizione del genere non sarebbe mai avvenuta.

Aggiungo che come dico sempre il pass lo si deve vedere sempre affiancato ad una distribuzione fisica e digitale sempre presente

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Aggiungo che a questo punto le varie teorie sul fatto che il pass non è sostenibile possono essere dimenticate...

Non dico che ad oggi lo sia pienamente, ma se le previsioni di Microsoft non fossero queste un'acquisizione del genere non sarebbe mai avvenuta.

Aggiungo che come dico sempre il pass lo si deve vedere sempre affiancato ad una distribuzione fisica e digitale sempre presente

Attualmente con 25 milioni di utenti dubito fortemente che da solo sia sostenibile è sicuramente un investimento per una visione a lungo termin.

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Come dicevo se guadagnassero solo dai 25 milioni di abbonati e solo dai proventi dell'acquisto del pass potrei anche essere daccordo , ma così non è... IL pass porta con se altri guadagni (non ultima pubblicità "gratis" che si ripercuote in vendite retail e digitali superiori, microtransazioni ecc..), si deve considerare l'assieme
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Aggiungo che a questo punto le varie teorie sul fatto che il pass non è sostenibile possono essere dimenticate...

Non dico che ad oggi lo sia pienamente, ma se le previsioni di Microsoft non fossero queste un'acquisizione del genere non sarebbe mai avvenuta.

Aggiungo che come dico sempre il pass lo si deve vedere sempre affiancato ad una distribuzione fisica e digitale sempre presente

Hanno appena speso SETTANTA MIGLIARDI.

Salvo una gestione molto creativa della contabilità mi pare evidente che non stanno lavorando in profitto ma in ottica futura.

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Come dicevo se guadagnassero solo dai 25 milioni di abbonati e solo dai proventi dell'acquisto del pass potrei anche essere daccordo , ma così non è... IL pass porta con se altri guadagni (non ultima pubblicità "gratis" che si ripercuote in vendite retail e digitali superiori, microtransazioni ecc..), si deve considerare l'assieme

Anche perché una volta che sei nella piattaforma una capatina nello store ce la fai… ci sono pure gli sconti esclusivi per il pass e magari Elden Ring finisce che lo compri lì anziché su PlayStation

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Hanno appena speso SETTANTA MIGLIARDI.

Salvo una gestione molto creativa della contabilità mi pare evidente che non stanno lavorando in profitto ma in ottica futura.

Chiaro che i soldi di questa acquisizione li recupereranno in tot tempo e non solo grazie al pass... Intendevo che un'acquisizione del genere la si fa perchè vedono che il modello sta funzionando (modello che non prevede solo Game Pass) e le loro stime indicano che possono continuare ad investire, e nemmeno poco

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Come dicevo se guadagnassero solo dai 25 milioni di abbonati e solo dai proventi dell'acquisto del pass potrei anche essere daccordo , ma così non è... IL pass porta con se altri guadagni (non ultima pubblicità "gratis" che si ripercuote in vendite retail e digitali superiori, microtransazioni ecc..), si deve considerare l'assieme

" Vendite retail e digitali superiori" ma sei serio? Ormai è tutto un "lo aspetto sul pass".

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" Vendite retail e digitali superiori" ma sei serio? Ormai è tutto un "lo aspetto sul pass".

Basta vedere lo split.

 

(sì forza 5 vende più del 4…. E grazie al Ciccio Gabe :D è uscito su Steam al d1 a differenza del precedente).

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Ma perchè deve essere una discriminante? Il mercato PC è parte dell'equazione, esattamente quello che stavo dicendo. Si deve considerare l'assieme non solo il gamepass in se per rendere sostenibile il gamepass stesso.

Che non è il gamepass ad averne aumentato le vendite ma l’essere uscito su uno store più usato del Windows store.

 

sarebbe interessante vedere le vendite retail su Xbox di roba uscita sul pass al d1 ma sono segreto di stato….

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Un uccellino che ha serie x e ps5 poco fa mi ha detto che sulle console MS non ci sta nessuno a giocare a battlefield 2042,mentre sui server sony si trovano partite come niente.

Che i bozzi stiano aspettando e sperando, come sempre, che arrivi sul pass perché non vogliono, abituati come sono, spendere manco 1 euro nell'acquistare giochi?

Che bella utenza che sta creando ms, stupenda!

 

Avendo Xbox personalmente ti posso dire che piuttosto di bf2042 ci sono alternative molto valide e divertenti come halo in primis

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Fammi capire, sei entusiasta che Microsoft, dopo aver denunciato activision ed il suo Ceo perchè ha di fatto favoreggiato un sistema illegale di molestie poi decida di acquistarla premiando lo stesso Ceo con ingenti bonus e premi ed ora vai a fare la morale a lui su torrent!?! (fermo il mio disappunto sulla pirateria)

[automerge]1642533610[/automerge]

 

Soprattutto quando lo dici con la milza in mano

Falso, voci molto vicine all'acquisizione danno per spacciato il ceo di Activision una volta chiuso l'affare.

Ms salvatrice

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

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Che non è il gamepass ad averne aumentato le vendite ma l’essere uscito su uno store più usato del Windows store.

 

sarebbe interessante vedere le vendite retail su Xbox di roba uscita sul pass al d1 ma sono segreto di stato….

Il gamepass c'è anche su pc, se il gioco vende piu' del predecessore evidentemente una spinta ci deve pur essere... Secondo il vostro ragionamento dovrebbero giocarlo tutti a "1 euro gratis"

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Mi chiedo quanti abbonati a 1€ servono per rientrare dei 70 miliardi per Activision + gli 8 miliardi per bethesda + i soldi per sviluppare i nuovi giochi....
Paradossalmente nemmeno uno, Activision si tiene a galla da se già con il suo free to play.

 

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Tra installato Series X/S e xboxone fuori produzione quanti saranno quelli che ne usifruiscono da xbox?

 

Esistono dati o ipotetiche percentuali?

Con series s che costa quanto una one non aveva senso produrne ancora.

Sony non può farlo perché non ha guardato al futuro come invece ha fatto ms arginando con la mossa series s la carenza di componenti.

 

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Modificato da AsT Razarga3
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Che noia i discorsi elitaristi della serie "so mejo io perché i giochi li compro e li scelgo e non li aspetto sul pass".

 

Che noia quando si deve misurare a tutti i costi la passione come se quest'ultima dipendesse dai soldi spesi.

 

Per loro io sono un cretino visto che grazie al game pass risparmio e gioco molto di più rispetto a prima, visto che ho altre spese da sostenere ma vabbè..

Poi fa nulla se con i soldi risparmiati per halo, fh5 mi posso prendere al day one god of war Al posto di aspettare che vada in offerta o trovarlo nell’usato

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Con series s che costa quanto una one non aveva senso produrne ancora.

Sony non può farlo perché non ha guardato al futuro come invece ha fatto ms arginando con la possa della series s la carenza di componenti.

 

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Sony ha ps4 per questa fase transitoria non cestina le console come caramelle

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Infatti che noia, qui si vuole misurare la passione in base ad un abbonamento facendo passare come stupido chi non ce l'ha come se per sottoscriverlo si dovesse rimanere al verde. Potrei sottoscrivere il pass fino ai miei 90 anni, il punto è che non lo farò mai.
Per partito preso?

 

O come:"playstation 3 è meglio perché non si paga l'online come per il live?"

 

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O come:"playstation 3 è meglio perché non si paga l'online come per il live?"

Con il plus risparmio più di mille euro all’anno!!!

 

diventato poi su PS4 quando non davano AAA: “sul plus vorrei si continuasse con giochi inediti al day one!!!!!”

 

Ma se oggi si è contenti perché su Pass (che costa più del plus…) ci sono giochi inediti al dayone: MORIREMO TUTTI!!! :asd:

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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