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Forza vs Gran Turismo


Emula

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Ospite Utente cancellato 204

Turta la roba che hai visto è presa dal gioco quindi gameplay (si anche cambiare un alettone oppure fare una livrea così come guardare un replay dove ci sta il raytracing è tutta roba che il gioco ti offre, non è che l'unico modo di godere di questi aspetti è andare a guardarti il video su youtube come coi meccanici ai box di forza...) quindi non capisco di cosa tu stia parlando

Trolla...

Come sempre,non aggiungendo nulla di concretamente utile al thread, facendo tra l'altro disinformazione

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Ospite Utente cancellato 204

 

 

Dai raga, cambiamo un attimo registro.

 

 

Questo è il trailer d'annuncio, è in engine, niente CG.

 

Commenti? Difetti?

Secondo me da quello che si vede le vetture sembrano modellate bene, il problema però rimane sempre il solito, ovvero che usano dei colori troppo saturi per la scena in generale facendolo sembrare "poco fotorealistico" non so se mi hai capito,rispetto a GT

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Secondo me da quello che si vede le vetture sembrano modellate bene, il problema però rimane sempre il solito, ovvero che usano dei colori troppo saturi per la scena in generale facendolo sembrare "poco fotorealistico" non so se mi hai capito,rispetto a GT

Si è vero, la saturazione è un pò accesa.

 

Ma perché non riescono a fare quel salto nell'illuminazione? Poi vediamo in game, magari già a fine anno.

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Ospite Utente cancellato 204

Si è vero, la saturazione è un pò accesa.

 

Ma perché non riescono a fare quel salto nell'illuminazione? Poi vediamo in game, magari già a fine anno.

I PD da questo punto di vista sono imbattibili... Mi verrebbe da dire che davvero solo loro hanno la salsa segreta lato illuminazione e shader :roll3:

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Dunque ricapitolando: questi sono i risultati di comparativa a 2 immagini che avevo chiesto senza avere nessuna idea di cosa sarebbe arrivato come risposta

 

(la prima l'ho rispresa dall'ingame così togliamo anche gli ultimi appigli, e la seconda l'ho rifatta in modo da combaciare al millimetro)

 

t2pkcj.png

granturismosport_2021sgkay.png

 

1kmshbrpaktg.png

1kmshbrv43jw3.jpg

 

Ammazza sto GTS è proprio na ciofeca e gira pure su una console di una gen prima... hype a palla per GT7 qualunque cosa ne dicano i gionalai

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Devo ammettere che c'è scarsa accuratezza da parte di P.G. nel realizzare i dettagli delle auto

[ATTACH type=full" alt="sunpro.jpg]5956[/ATTACH]

 

La mancanza di questo dettaglio in FH 5 non me la riesco a spiegare

Comunque è vero... Le auto su gt sono dettaglitissime.. Di questo ne do atto,ma pensare invece alla vita dei dettagli che hanno avuto i p. G nelle ambientazioni.

 

Alla fine sono semplicemente focus diversi

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

Modificato da AsT Razarga3
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Ospite Utente cancellato 90

Comunque è vero... Le stiro su gt sono dettaglitissime.. Di questo ne do atto,ma pensare invece alla vita dei dettagli che hanno avuto i p. G nelle ambientazioni.

 

Alla fine sono semplicemente focus diversi

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

 

Quando usi la fotogrammetria, dei dettagli non te ne preoccupi proprio, di fatto fai una foto ad un ogetto, i dettagli sono quelli dell'ogetto, anche volendo non potresti perderli.

 

Guardati anche ethan carter o get even, pur essendo titoli di gen passate, il colpo d'occhio e il dettaglio è appunto di livello fotografico, in fondo il punto è proprio questo, quello su cui hanno attivamente modellato sono le auto salvo quelle riciclate e lì c'è tutt'altro che la cura di una foto.

 

Ethan carter

 

ethan6-1920x1080.jpg

 

Get even

 

?i=1340424_18.jpg

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Quando usi la fotogrammetria, dei dettagli non te ne preoccupi proprio, di fatto fai una foto ad un ogetto, i dettagli sono quelli dell'ogetto, anche volendo non potresti perderli.

 

Guardati anche ethan carter o get even, pur essendo titoli di gen passate, il colpo d'occhio e il dettaglio è appunto di livello fotografico, in fondo il punto è proprio questo, quello su cui hanno attivamente modellato sono le auto salvo quelle riciclate e lì c'è tutt'altro che la cura di una foto.

 

Ethan carter

 

ethan6-1920x1080.jpg

 

Get even

 

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Strano che non abbiano usato la fotogrammetria per i Gerghioni inguardabili a sto punto....🤣

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Ospite Utente cancellato 90

Strano che non abbiano usato la fotogrammetria per i Gerghioni inguardabili a sto punto....🤣

 

No, quella è una roba brutta e basta, trascende la modellazione anche se la texture in png effettivamente è modellata su un profilo diverso dal cerchio originale.

 

Ps comunque anche i cerchi in laser scan sono un derivazione della fotogrammetria solo che non traggono informazioni sui colori perché le parti cromate falzerebbero il risultato.

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Ospite Utente cancellato 90

Ma si hanno copiato e incollato delle foto lavoro zero... Bastava uno studio che fa matrimoni e battesimi per programmarlo.... 🤣

_20211109_112009.thumb.JPG.5409428838581f16a1c99e7c4ae4cf5a.JPG

_20211109_112032.thumb.JPG.d16f8ea43a40795af39fde2f3e83d197.JPG

 

Oh no, cercano fotografi, forza communione incoming. :asd:

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[ATTACH=full]5958[/ATTACH]

[ATTACH=full]5959[/ATTACH]

 

Oh no, cercano fotografi, forza communione incoming. :asd:

Ma sì dai ma il bello è che invece su gt faranno tutto a mano... Olio su tela 🤣🤣

[automerge]1636455151[/automerge]

No, quella è una roba brutta e basta, trascende la modellazione anche se la texture in png effettivamente è modellata su un profilo diverso dal cerchio originale.

 

Ps comunque anche i cerchi in laser scan sono un derivazione della fotogrammetria solo che non traggono informazioni sui colori perché le parti cromate falzerebbero il risultato.

Strano che nessuno e neanche Digital Foundry abbia notato sto Gerghioni brutti... Probabilmente se non fai il commesso al Mediaworld non hai le capacità 🤓🤷

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