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Death Stranding 2? Sony e Kojima in trattativa


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Comunque sarò strano io, ma in DS ho avuto più soddisfazione nel giocarlo, che non nel godermi la storia.

Di solito per i titoli del koji, per me é un 50 e 50.

 

Felice se ne fanno un seguito :sisi:

L'esplorazione del mondo di gioco mi ha davvero soddisfatto, più delle banali, pilotate sparatorie e boss fight.

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Ospite Utente cancellato 113

Ma magari.

Vero che a livello narrativo è abbastanza improbabile ( a meno di spin off o capitoli ambientati nel medesimo universo )ma considerando che la narrattiva è la parte meno riuscita poco mi frega della scusa che utilizzeranno nel caso.

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Comunque sarò strano io, ma in DS ho avuto più soddisfazione nel giocarlo, che non nel godermi la storia.

Di solito per i titoli del koji, per me é un 50 e 50.

 

Felice se ne fanno un seguito :sisi:

L'esplorazione del mondo di gioco mi ha davvero soddisfatto, più delle banali, pilotate sparatorie e boss fight.

Per me direi che ha funzionato il 50 e 50.

Un gameplay che mi sembrava alieno ed ostico si è rivelato molto più divertente del previsto.

E la storia mi ha davvero catturato, più che altro per l'universo di gioco pregresso.

Lo stranding, i riemersi, gli eventi di estinzione, la cronopioggia.... cioè Evangelion levati proprio.

 

Le sparatorie secondo me funzionano ma sicuramente non sono il cuore del gioco, e avrebbero potuto venire sfruttate di più.

I boss fight invece non li ho trovati particolarmente memorabili (salvo forse un paio)

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Per me direi che ha funzionato il 50 e 50.

Un gameplay che mi sembrava alieno ed ostico si è rivelato molto più divertente del previsto.

E la storia mi ha davvero catturato, più che altro per l'universo di gioco pregresso.

Lo stranding, i riemersi, gli eventi di estinzione, la cronopioggia.... cioè Evangelion levati proprio.

 

Le sparatorie secondo me funzionano ma sicuramente non sono il cuore del gioco, e avrebbero potuto venire sfruttate di più.

I boss fight invece non li ho trovati particolarmente memorabili (salvo forse un paio)

 

Le boss fight, le ho trovate proprio mal riuscite, nulla di entusiasmante.

Il punto più debole secondo me, di tutta l'esperienza.

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  • Amministratore

Non ho capito... vogliono continuare Death Stranding, che ha una storia che si giustifica con le peggio assurdità e che ha una vera e propria fine... mentre buttano nel cesso il sequel di Days Gone che aveva una storia bilanciata ed un finale aperto?

 

Bravi, bella idea.

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Ospite Utente cancellato 61
A me fa strano Reedus si sia lasciato scappare na cosa del genere. Sicuramente ci saranno accordi di non divulgazione ecc. Cmq io ho adorato Ds. È stato il gioco che ho giocato per più ore di fila e anche la trama mi è piaciuta. Lato sparatorie si può migliorare come le boss fight. Ma come esperienza generale è stato un bel viaggio. Il seguito credo sarà diverso. Magari è lo stesso universo ma un gp che si basa su altro.
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Non ho capito... vogliono continuare Death Stranding, che ha una storia che si giustifica con le peggio assurdità e che ha una vera e propria fine... mentre buttano nel cesso il sequel di Days Gone che aveva una storia bilanciata ed un finale aperto?

 

Bravi, bella idea.

Non vedo perché non entrambi...

Secondo me Sony ha cassato DG2 perché stava diventando un'altra cosa rispetto al primo (vedi i rumor di gioco votato al multi online).

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Ospite Utente cancellato 204

Io personalmente l'ho letteralmente adorato, sopratutto mi è piaciuto tantissimo il personaggio e la storia di Fragile.

Ma poi come tutto viene raccontato, la fatica di Sam, il "vivere" quei posti, quei momenti...

Beh come ho detto nell'altro post, se dovesse uscire un seguito lo prenderei molto volentieri.

Vorrei tornare in quel mood onestamente... Poi chi vivrà vedrà

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Faccio fatica a crederci piu’ che altro perche’ si e’ staccato da Konami perche’ stufo di fare lo stesso gioco…. Ora ci ricasca subito? Non ci credo. E nemmeno lo vorrei.

Una cosa è fare 25 anni di mgs (di cui non riusciva a seguire più manco lui la trama).

Due capitoli di DS ci possono stare.

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Ospite Utente cancellato 61

ma fare il vero PT invece?

 

Almeno creare qualcos'altro prima di ributtarsi subito su DS.

Boh magari è qualcosa di diverso concettualmente che ha in comune solo quell' universo o solo il nome 😅

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Ospite Utente cancellato 61

speriamo, l'idea di un more of the same non mi entusiasma, cioè ci può stare ma cavolo sei indipendente prova anche cose diverse.

Mi ricordo in un intervista anni fa quando parlo di ds che lo aveva immaginato come un gioco che si prestava a più seguiti ma che non necessariamente avrebbero avuto le stesse meccaniche perchè come dici tu a lui non piace riproporre le stesse cose. Vedremo tanto è solo un rumor

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Dopo un inizio "claudicante" con DS l'ho apprezzato molto, mi è piaciuto e non è mai subentrata la noia; detto questo però sarei più contento se il buon Koji facesse qualcosa di nuovo, anche iin un altro universo. Alla fine Hideo è geniale e sono sempre curioso di vedere che si inventa. :sisi:
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Qualsiasi cosa l’importante è che al primo video di presentazione nn si deve capire una sega di che è il gioco,trama ecc.imprescindibile il game sconclusionato che nemmeno lui comprende fino in fondo.diversamente nn sarebbe lo stesso gioco e sopratutto nn sarebbe na kojimata come si deve

 

dopo che esce il gioco mi immagino koji che va in rete a cercare “spiegazione trama e finale di death strandigs”

:asd: pe capire se l’ha azzeccata pure lui la storia e finale

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    • Io ricominciato..nn so voi ma a me garba un casino.hanno fatto un buon lavoro alla fine e dispiace che abbiano chiuso lo studio.....nn se lo meritavano.a tutti capita di far uscire un vg con problemi al d1,ma questo nn significa che nn si possa migliorare e che nn possa diventare un bel gioco.per me redfall al netto dei problemi lo è...e per questo me ne fotto e ci gioco.2 run iniziata.  Pensando a redfall mi vengono in mente 3 nomi....no man sky,c2077,driveclub(anche li devs trombati da sony).tutti usciti in stato tragicomico ma poi sistemati.perche ms nn ha salvato cmq uno studio che si era dimostrato bravo?era doveroso.....cmq con l'ultima patch nn solo gradita,ma migliora ulteriormente il gioco.me ne torno a redfall.arrivederci   P.s:preso a du spicci per steamdeck....ci gira meravigliosamente...nn per nulla è  "verificato"
    • se una cosa funziona male/peggio il fatto che lo faccia anche sul display del microonde non fa tutta questa differenza,se vuoi parlare di possibilità causa server farm ti rispondo che la pur piccola Sony a confronto offre una qualità migliore. su PlayStation hai un servizio a noleggio come su Xbox,ad una però interessa sempre venderli i propri giochi,l’altra ha alienato la sua utenza a non comprare tanto arriva sul pass che i sui giochi arrivano su PlayStation. non sapevo blockbuster producesse anche film,film tra l’altro, avevano già fatto il suo percorso nelle sale. noleggiavano anche videogiochi se è per questo in tanti videonoleggi al tempo,non è una cosa inventata adesso. e criticata quando spostavano la release,ma rimane il fatto che consegna tutti gli anni,al sonaro interessa quello. ma rimane una nicchia che portarlo a scelta di un hw rispetto ad un altro lo fai tu e qualche altro… se qualcuno paga per coprire il cross buy si,senti rockstar   questo punto è confusionario,le esclusive servono a vendere Xbox Nintendo e PlayStation. tu ragioni da consumatore io porto il discorso sul lato aziendale(non sono onlus). è sempre stato così,volevi sonic?sega vuoi Mario?nintendo vuoi halo?xbox vuoi gt?playstation. io i soldi li do a Sony finché fa giochi che mi aggradano,tu li stai dando più per un noleggio a questo punto più che per i giochi che sono in quel noleggio.   Ma tu sai di preciso perché hanno cancellato faction e mantenuto concord?!Forse perché era na cagata?!     Portal è una periferica ufficiale di Sony,se ti interessa la compri,se non soddisfa le tue esigenze la lasci lì,e ti dimeni con altri accrocchi. metti una PERIFERICA a confronto di una CONSOLE? serie s è oggettivamente un freno a serie X,ma anche l’unica console che ha retto Xbox all’uscita. ps:parli di dove mette risorse Sony,al punto 7 sei nel consiglio di amministrazione a quanto leggo certo che è vicina al consumatore,talmente vicina che si preoccupa pure per quelli della concorrenza. lo sai perché è così?perché è dietro dopo aver speso 80 miliardi in acquisizioni e non ha svoltato mezza volta,il brand è ai minimi storici e questo perché la sua utenza ha sempre difeso una dirigenza senza bussola che è brava,gli va riconosciuto,a tirare proclami a destra e a manca. ha un capoccia che di lamenta della esclusività di helldivers e  compra publisher interi per le esclusive. io farei una class action contro Nintendo,almeno su PlayStation son sei obbligato a pagare a prezzo pieno un gioco uscito 6 anni fa(prendere ad esempio qualsiasi gioco uscito su switch)😆 oggettivamente non sono neppure in dovere di farle gratis. ma si torna li,se le acquisti vuol dire che ti sta bene,a quanto pare all’utenza va bene così. Sono d’accordo con te che meglio gratis ma ne faccio tranquillamente a meno.   Che sia in perdita o no(ma ci credi solo tu) msi/powervolor/ggigabyte sulla tua 4080 hanno il loro bel guadagno,sei un acquirente fine a se stesso,non spenderai altri soldi per la gpu. su console tra sub e giochi nell’eco sistema sei/siamo soldi per le hwhouse con cui sovvenzionano le console,il loro cavallo di Troia.   ps:dai grafici pubblicati pare che Sony abbia ridotto le perdite causate dall’hardware perché si aspetta di venderne meno d’ora in avanti. alias non le vende in pareggio.
    • UN NUOVO INIZIO PER LA SERIE LEGGENDARIA Cosa significa essere un eroe? Nella terra incantata di Albion dipende solo da te. Con un'oscura minaccia che incombe, e in un mondo in cui la tua reputazione ti precede, le tue scelte cambieranno Albion per sempre.   Non c’è ancora l’hype train per problemi con le IA ma volevo iniziare io il conto alla rovescia con il gioco che attendo di più sperando di vederlo il 9 Giugno e che mi possa far innamorare come ha fatto il primo ❤️
    • Ci sono più punti che penso debbano essere chiariti... 1. Possiamo portare il cloud gaming come confronto senza problemi, specificando che senza dubbio la qualità finale è migliore su quella PlayStation in termini visivi, ma non in termini di latenza. Il punto non è tanto trovare "pro e contro" dei due servizi tecnicamente parlando, bensì quello che offrono nel loro complesso. Su Xbox il cloud si adatta anche allo smartphone ed ai comandi touch (anche se non con tutti i giochi, ma il supporto arriva settimanalmente o quasi), su PlayStation no e questo fa già una grande differenza in termini di fruizione e disponibilità. 2. Il gamepass lo si cita più volte perché offre una scelta, che è quella del noleggio. Una scelta oggettivamente comoda per il consumatore che, dall'altra parte della barricata, manca. Non puoi noleggiare giochi first dal D1 su PS5. Su Xbox sì. Eppure, fino a non molto tempo fa, blockbuster era una grossa realtà che andava incontro alle esigenze del consumatore. Esisteva già e nessun consumatore ne lamentava l'esistenza. Che si lamentino le aziende è un conto, ma noi, in quanto consumatori, perché mai dovremmo lamentarci di avere anche questa possibilità? 3. Durante le conferenze annunciano di tutto, dai giochi che devono uscire prossimamente a quelli che usciranno in futuro, così come ha sempre fatto anche SONY negli anni passati (e per la quale veniva osannata da noi vecchi sonari). Mi sembra doveroso sottolinearne dunque la presenza massiccia. 4. Il mercato delle key è semplicemente l'ennesima scelta in più che ha il consumatore di approcciarsi all'acquisto di un titolo. Può non essere fondamentale o può essere di nicchia, ciononostante è lì, presente. Non è qualcosa di stupido, anzi, è un'opportunità. 5. Il crossbuy è tra le cose più utopistiche mai esistite, perché permette di acquistare un software (no, non solo first - per fare due esempi veloci, Evil Genius 2 e Like a Dragon me li ritrovo anche su PC) e poi poterlo utilizzare su più dispositivi senza dover effettuare nuovamente l'acquisto. Certo, non è supportato con tutti i titoli, ma sempre più giochi aggiungono questa funzione. Questo è un valore aggiunto per il consumatore, soprattutto se possiede anche un PC o se, in futuro, dovesse optare per l'acquisto. 6. Che le esclusive siano un male necessario a vendere l'hardware posso anche capirlo, ma io e te (come qualsiasi altro giocatore) non siamo SONY e Microsoft, siamo consumatori. Per noi ogni esclusiva è deleteria, perché nell'ipotesi in cui possiamo avere accesso ad una sola console per giocare, non possiamo godere di tutto il parco titoli presente nel mercato. Non credo possa esistere consumatore al mondo in grado di poter dire "Ah, menomale che questo gioco è solo su piattaforma Y!" Conviene a SONY? Molto bene e molto comprensibile, ma noi siamo i consumatori. A noi frega nulla di quanto intasca SONY... Essere Sonari non significa far parte del consiglio di amministrazione di SONY ed intascare soldi. Essere sonari significa decidere di spendere soldi per SONY, perché in cambio otteniamo qualcosa. Noi spendiamo. 7. SONY non è sconsiderata perché si butta sui GaaS a testa bassa. Lo è perché cancella TLOU ma lascia spazio a Concord. Mentre da un lato abbiamo Sea of Thieves e Grounded - che hanno concept "originali" nel mondo del gaming - mancavano entrambi nel mercato videoludico come "generi" e "tema" - di Hero Shooter FPS ce ne stanno a bizzeffe. Così come Portal, che possiamo catalogare come "scelta" per il consumatore, è nata con un concept fallace. Una PS Portal che funziona solo se a casa PS5 è accesa, quando con un Tablet o un telefonino puoi collegarti direttamente al cloud streaming, in che modo può essere catalogata come "una soluzione intelligente"? Che poi, aprendo una parentesi simpatica, si è tanto criticata Series S perché "una palla al piede"... quella non era una scelta mentre Portal lo è? Almeno Series S funziona senza dover comprare pure Series X... Che siano stati spesi soldi per ricerca, sviluppo e produzione credo sia ovvio, così come è ovvio che quando metti soldi da una parte li togli dall'altra - vedi i singleplayer che anche nei grafici sono meno dei multiplayer. Vedi ND che si è vista cancellata TLOU ed ha solo perso tempo quando poteva subito lavorare al suo prossimo grande titolo. 8. Microsoft non è una onlus, è un'azienda che si occupa anche di gaming. In questo momento, tra le aziende nel settore, è quella più vicina al consumatore. Ripeto: il motivo non è importante. Oggi è così. Quando non sarà più così le si darà addosso come si è fatto negli anni passati. 9. Nessuno è obbligato a pagare le patch dei giochi next-gen, ci mancherebbe. Si segnala però che dalle altre parti quelle patch sono gratis - e questo è l'ennesimo fatto che oggettivamente non può essere messo in discussione. 10. L'hardware ERA venduto sottocosto (PS4). Con PS5 non sono mai andati in perdita.
    • Nella mia personalissima top 5 dei giochi più spettacolari dell'epoca PS1. Bellissimo, lo riscarico volentieri!
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