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PS5 non dovrebbe subire ritardi.


Ospite Utente cancellato 90

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In Cina e’ ripartito quasi tutto, era quello il loro termonetro principale per valutare se si fosse fatto in tempo ad assemblarle materialmente.

 

E poi a fine Novembre credo non staremo piu’ a fare i conti con mascherine, spirito e amuchina.

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Io spero di riuscire a prenderla per Natale, con la tredicesima..

Comunque se in Cina è ripartito tutto non dovrebbero esserci problemi, bisognerà solo vedere se per autunno/inverno 2019 i mercati occidentali siano pronti (sia economicamente che sanitariamente) e soprattuto sperando che avremo tutti ancora il lavoro... :sisi:

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Io spero solo che annuncino subito anche la VR2, che la vorrei prendere al lancio con il mega bundle.

 

Half life alyx mi sta facendo rosicare non poco :|

 

Ricordo che l'anno scorso un capoccia Sony disse che non avevano intenzione di lanciare psvr2 in contemporanea alla ps5 per non saturare il mercato con troppi prodotti in una volta sola. Penso che la situazione attuale renda ancora meno probabile che lo facciano. Credo che non uscirà prima di un anno dopo dal lancio.

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Si è vero, me lo ricordo ora.

Vabbè , un anno dopo ci sta, sperando che i controller abbiano la levetta per muoversi...che non voglio spostarmi come alcuni fanno in Alyx con il teleport, non concepisco come si può giocare così.

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Io spero di riuscire a prenderla per Natale, con la tredicesima..

Comunque se in Cina è ripartito tutto non dovrebbero esserci problemi, bisognerà solo vedere se per autunno/inverno 2019 i mercati occidentali siano pronti (sia economicamente che sanitariamente) e soprattuto sperando che avremo tutti ancora il lavoro... :sisi:

..... E se saremo ancora in posizione verticale :faccinaRh:

 

Inviato dal mio POT-LX1 utilizzando Tapatalk

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    • Gli sconti (parecchi) esistono anche su PlayStation, ma poi per 10€ per andare IN PARI devi comprare almeno 100 giochi, tempo che li fai e devi già fare un upgrade 😂
    • Mirko c'è da dire un'altra cosa che però devi tenere nel discorso: i giochi su PC costano di meno anche perché gli sviluppatori li ottimizzano sempre peggio, certi titoli diventano giocabili quando la controparte console li sconta. Quante volte sto discorso non si fa? Eppure da giocatore PC l'ho provato sulla mia pelle, non che su console non ci siano spesso le stesse problematiche ma io avevo un mostro da 2.500€ e non hai idea di quanto mi girassero quando mi scattava Quantum Break o Mafia 3 (che configurazioni sotto la mia potevano a malapena avviare). Inoltre, altro discorso che non si fa mai, le librerie Steam contano titoli old gen che è ormai impossibile far partire, per dire che Bully della Rockstar conviene prenderselo su PS3 addirittura anziché su PC. Questo perché il sistema operativo si aggiorna ma molti titoli sono abbandonati in quello store e moltissime software house non aggiornano più giochi che a loro non portano introiti (però sono ancora regolarmente venduti su Steam). Salvo casi eccezionali (tipo GTA IV, giusto per ricitare Rockstar), le librerie Steam diventano quasi dei cimiteri degli elefanti. Ora, io su un PC pretendo, soprattutto se spendo tanto per l'hardware, di poter giocare a qualsiasi cosa e per riagganciarmi al discorso che facevo prima, pretendo addirittura di giocarci come più mi aggrada, che sia con un laptop o con una portatile; questa cosa è parzialmente possibile oggi (parzialmente perché, come spiegavo, la fruizione non è garantita per tutti i giochi presenti nell'ecosistema) ma devo comunque spendere di più rispetto alla controparte console e la questione convenienza non è minimamente contemplata. Gioco su PC perché mi piace, non perché conviene, quel discorso lì è decaduto ormai da qualche anno.
    • Dipende da quanto uno gioca, considerando che su pc c'è il gamepass e i giochi su steam costano 10 euro meno che su console (senza considerare la possibilità di acquistare le keys, che tengo fuori dal discorso)
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