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Multy migliori su PS5? un'invenzione di questo forum (cit.)


Emula

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Ma quando hai da una parte due frame in più ma dall’altra 200 pixel di vantaggio come fai a dire chi ha vinto?

Districandoti poi tra modalità performance, modalità grafica, RT,, situazione di stress, porting old gen, serie S...

 

ma poi anche i 2 frame e 200 pixel fossero dalla stessa parte...

 

La differenza stavolta mi pare trascurabile via...

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puoi crearti la realtà che vuoi benissimo.... a me piace un sacco la fantascienza e i multiversi:popcorn::popcorn:

Sono le sintesi delle analisi, devo postarti i link? la realtà parallela ve la siete creata voi coi multy tutti migliori su serie X nel paese dei balocchi

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La console da 7 teraflops picchia forte eh!

Pensare che sotto al cofano monta RDNA1 senza supporto hardware al ray tracing e senza ML.

 

Vero?

 

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Peccato che ha omesso Outriders, ghost recon dove xbox primeggia praticamente in tutto, the division 2 ecc.

 

A conti fatti le differenze più grosse le si sono viste a favore di sex.

 

Altrimenti diamogli il punto a sex per tony hawk visto che è più stabile.

 

 

La state vivendo davvero male. :asd:

 

 

Io aspetto ancora i caricamenti dimezzati di ps5 :book:

 

 

 

 

 

 

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Non inventarti le cose come al solito , nessuno lo ha mai detto.
Si riferisce a me... Ma non capisce che rispondo alle affermazioni del tipo:Ci Abbiamo i multy migliori... ps5 è più meglio.

 

Se tanto mi da tanto a questo punto sparo minchiate pure io, così almeno mi diverto a vederli rosicare.

 

Il problema è che qui c'è gente che su tutto ciò che è ms spalla merda a prescindere.

 

 

 

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Peccato che ha omesso Outriders, ghost recon dove xbox primeggia praticamente in tutto, the division 2 ecc.

 

A conti fatti le differenze più grosse le si sono viste a favore di sex.

 

Altrimenti diamogli il punto a sex per tony hawk visto che è più stabile.

 

 

La state vivendo davvero male. :asd:

 

 

Io aspetto ancora i caricamenti dimezzati di ps5 :book:

Di Outriders non mi pare sia ancora uscita nessuna analisi del codice finale, gli altri due sono le versioni PS4/oneX senza cap al framerate, grazie al piffero che la res è diversa visto che sono le versioni PRO e One X che girano in retro

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Allora(perché qui se non si fa come i bambini non si è contenti) possiamo dire che:

Tutti i boxari(tutti parolona) prima dell’uscita davano un netto vantaggio di sex e che si sarebbe visto subito. Su questo siamo d’accordo? Al momento invece tutto è tornato sui denti(al momento) si può dire?

 

Come dall’altra parte, chi credeva che ssd fine du mundi, di ps5 avrebbe fatto faville confronto a quello di sex. Mi sembra che al momento si pareggino da questo di vista.

 

Ciò non toglie però il punto primo, purtroppo non c’è nessuna onestà intellettuale

 

 

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Di Outriders non mi pare sia ancora uscita nessuna analisi del codice finale, gli altri due sono le versioni PS4/oneX senza cap al framerate, grazie al piffero che la res è diversa visto che sono le versioni PRO e One X che girano in retro

Mi ero dimenticato mortal shell...per fortuna è arrivata la patch su ps5 per portarla a 1800 p

Ma che vuol dire ecco che succede a portare gli asset su ps5 😂

1617467130300.png.df96fc7bba42eb2f0d056f697b520641.png

 

questi sono i 1800 p su ps5

 

questi su sex:

 

1617467272814.png.7281e4a03121a79ba8d6cf2d9c96bc4b.png

[automerge]1617467385[/automerge]

Buahhh vabbè...scusatemi.

 

 

chiudete il topic finchè potete :kiss:

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Ma che vuol dire ecco che succede a portare gli asset su ps5 😂

Voglio la patch di marvels che porti la risoluzione ncome su sx.

Questo thread è un'offesa all'intelletto umano.

 

Riporta solo i pregi delle versioni ps5 proponendosi come un topic obiettivo e di verità assoluta.

chiudetelo :wink: :nice:

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Inviato (modificato)

Mi ero dimenticato mortal shell...per fortuna è arrivata la patch su ps5 per portarla a 1800 p

 

[ATTACH=full]4349[/ATTACH]

 

questi sono i 1800 p su ps5

 

questi su sex:

 

[ATTACH=full]4350[/ATTACH]

[automerge]1617467385[/automerge]

Buahhh vabbè...scusatemi.

 

 

chiudete il topic finchè potete :kiss:

 

Stai scordando un piccolissimo particolare.....

Xbox Series X uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being 3200x1800 and the lowest native resolution found being approximately 2560x1440.

 

The only resolution found on PS5 was 3200x1800.

 

Hanno fatto la "boxarata" con la risoluzione nettamente più alta e un framerate meno stabile, basterebbe mettere la risoluzione che scende come su Serie X per fixare tutto e sarebbe la scelta più saggia (strano però che chi difende i pixel in più sempre e comunque a discapito dei frame solo ora guarda al framerate, chissà come mai :asd:)

 

Per il resto i cali ci sono anche su serie X malgrado la risoluzione che scende a 1440p così come su PS5 ci sono zone a 60 fps fissi anche a 1800p nativi

 

screenshot.5n2jo5.png

 

screenshot.7eqkkb.png

 

Anche stavolta sta "gen di vantaggio di Serie X" la vediamo domani :asd:

Modificato da Emula
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    • Io torno a chiedere: sta licenziando e chiudendo studi solo chi ha il gamepass? (MS e Ubisoft) Non mi pare. Il gamepass è fallimentare tanto quanto sviluppare giochi 3A che non sono IP note di franchise già consolidati. Il motivo è quanto detto sopra, la gente passa il tempo a giocare i soliti 3/4 giochi l'anno, quello che rimane se lo mangiano giochi appunto derivati da franchise noti al pubblico di massa (con rare eccezioni, che sculano a trovare il momento giusto di release)
    • 1) ma che streaming e streaming, se intendi giocare in cloud non hai bisogno di un hardware, tanto le console fisiche spariranno come sono spariti i giochi fisici. 2) non ha senso questa parte, il gamepass offre un catalogo vastissimo di giochi e si aggiorna di mese in mese di nuovi titoli, la troduzione non è un problema. 3) non capisco cosa vuoi dire??? 4)??? 5) ma che centra essere figli di bill gates o cazzate varie, se ho 2 ore a disposizione al giorno e sono appassionato di videogiochi li dedico a quelli le 2 ore, se invece sono un appassionato di film  guardo 1 film su netflix, anzi un video gioco mi dura di piu di una serie tv, quindi anche se ci vogliono 3 anni di sviluppo è uguale a fare 2 stagioni di una serie che ti porta via 36 mesi per farla.
    • Occhio però, popolari si ma alla fine giocano solo a Fifa e Fortnite……mio cuginetto cresciuto a pane e Sony è l’unico della classe + giro di amici + scuola di calcio (almeno un campione di 150 bambini ti sto parlando) che gioca a qualcosa di diverso (pochissimo perché di fatto è il “solo” a giocarci) degli altri 2 titoli sopracitati e ti dirò di più gli ho offerto di prendergli una Ps5 e l’ha rifiutata perché tutti gli amici hanno la Ps4 e non fanno l’upgrade 
    • Secondo me invece i videogiochi non sono mai stati tanto popolari, soprattutto tra i giovani. Guarda solo quanto successo hanno gli streamer, seguiti da milioni e milioni di ragazzini. 
    • Non è spalare merda,probabilmente è aprirvi gli occhi,come può un modello economico sostenere un industria che di economico non ha nulla? o hai qualche centinaio di milioni di utenti paganti o non lo fai?! sai perché netflix ha 200/300 milioni di utenti?! 1: streaming ovunque senza necessità di avere hw top per se stessi e per l’utente. 2: catalogo immenso e diversificato che richiede 6-12 mesi per essere rimpolpato. 3:vendere le tue serie/film anche a reti locali/nazionali  4:( ma non meno importante) la tipologia di media,sto cenando e nel mentre posso vedere un film/serie tv senza dover interagire materialmente con un hw. 5: un utente medio credo riesca visionare 100 e passa film/episodi di serie annualmente. passiamo al mondo console: 1: per lo streaming hai bisogno di hw 1:1,quindi una gpu/cpu un gioco,Netflix può avviare 100 istanze con lo stesso hw. 2: film serie tv si girano in 12/18 mesi,alcuni hanno costi simili a titoli tripla A ma semplice avere un catalogo sempre nuovo. 3: lo stanno facendo anche qui,console/pc lo stesso giorno più o meno. 4: ovviamente qui o vi imbocca qualcuno o siete piovre 5: siete figli di bill hates e non avete altro hobby/da fare durante il giorno.
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