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Il confronto piú triste della storia visto che stiamo parlando di un gioco castrato pesantemente e al limite del presentabile su qualunque console, direi che è il caso di aspettare che escano patch piú importanti prima di tirare le somme, altrimenti è come fare confronti con giochi in early access perchè lo stato di cyberpunk è esattamente questo.
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La versione migliore dove giocare in modalità 30fps, in modalità 60 fps gira meglio su PS5

Dopo l'ultima patch non è più così, ora la modalità a 60 fps di Series X è vicinissima alla quality come IQ.

Inoltre PS5 non ha ancora la quality mode a 30 fps.

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Il confronto piú triste della storia visto che stiamo parlando di un gioco castrato pesantemente e al limite del presentabile su qualunque console, direi che è il caso di aspettare che escano patch piú importanti prima di tirare le somme, altrimenti è come fare confronti con giochi in early access perchè lo stato di cyberpunk è esattamente questo.

Su Series X ti assicuro che non è affatto come dici. Tu dove lo stai giocando?

Io l'ho terminato in 110 ore con un solo crash pre patch 1.05.

Sui bug e glitch hai ragione ma nulla che ne impedisca il completamento. Grande titolo per me.

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Dopo l'ultima patch non è più così, ora la modalità a 60 fps di Series X è vicinissima alla quality come IQ.

Inoltre PS5 non ha ancora la quality mode a 30 fps.

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Su Series X ti assicuro che non è affatto come dici. Tu dove lo stai giocando?

Io l'ho terminato in 110 ore con un solo crash pre patch 1.05.

Sui bug e glitch hai ragione ma nulla che ne impedisca il completamento. Grande titolo per me.

L'ho giocato su tutte le piattaforme (old gen, next gen e PC) grazie al supporto di amici per piú di 70 ore e ti assicuro che pure su PC che ha una build decisamente piú avanzata e una resa visiva che serie x e ps5 non vedono neanche con il binocolo ( ma non per colpa dell'hw) c’è ancora molto lavoro da fare e non parlo solo di bug.

Ora come ora l'unica differenza tra old gen e next gen è che sulle seconde è giocabile, quindi sto confronto è una guerra tra poveri ,perchè alla fine siamo tutti sulla stessa barca in attesa di update seri.

Modificato da Thenameless
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Dopo l'ultima patch non è più così, ora la modalità a 60 fps di Series X è vicinissima alla quality come IQ.

Inoltre PS5 non ha ancora la quality mode a 30 fps.

Non mi risulta proprio, il framerate è uguale a prima dall ultima analisi di DF. Comunque se ne riparla quando faranno le versioni nextgen

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Non mi risulta proprio, il framerate è uguale a prima dall ultima analisi di DF. Comunque se ne riparla quando faranno le versioni nextgen

Non ho parlato di framerate, ho detto che la risoluzione, l'IQ e la quantità di NPC, dopo la patch 1.06, sono molto vicine alla modalità quality.

Iniziato a 30 fps e finito a 60 fps senza notare particolari decrementi di IQ.

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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