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Saldi di Gennaio - Il curioso caso dello store PS5


theVeth

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Crash 4 ha dei livelli allucinanti, un mio amico mi ha mandato una pic con il numero di try di un livello, segnava 167

Si confermo.io max 20/25...ma sono all’inizio.i livelli dei vecchi crash sono un delirio.cmq gioco eccezionale.la vera rinascita del paramele

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Io ho preso tutti i giochi frictional perchè stanno veramente a una miseria, penso di aver pagato 5/6 E sia per la collection di amnesia che soma, preso the forest che è stupendo e ho voluto buttare 10 E per vedere com'è Anthem giusto per farmi la storia e poi dropparlo :asd:

Volevo prendere anche ancestors ma non ne sono sicuro qualcuno l'ha giocato?

 

Consiglio prendete la goty di dirt rally 2.0 che è un capolavoro di racing.

Modificato da Thenameless
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Ospite Utente cancellato 36

Io ho preso:

La mulana2

Black Desert (pacchetto base)

Disaster Reporter4 (che avevo solo in giapponese)

The Messanger

Mand of Medan (The Dark Picture).

Risparmiando parecchio devo dire.

Black Desert, The Messenger e Man of Medan li trovavi sul Pass.

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Sbagliare è umano, perseverare è diabolico :sisi:

Sto scoprendo che i giochi EA dopo essere stati epurati dalla community non sono poi troppo male, soprattutto se costano meno di 10 E :sisi:

Il pacchetto skin completo però mi sembrava giá troppo, mi sono fatto abbagliare da alcuni forum che lo consigliavano ma poi mi son detto da quando in qua te ne frega delle skin e di conseguenze ho preso solo il gioco.

Speriamo solo che i server non vengano nukati in tempi brevi.

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    • La mia opinione è la medesima scritta nel topic di la riguardo gli abbonamenti. L'utenza, soprattutto console, è focalizzata su pochi giochi totalizzanti, il resto è tutto flop tranne franchise forti e qualche eccezione sporadica che riesce a trovare una finestra di lancio corretta. (Baldur's gate 3, Elden Ring ad esempio) Se i giochi a questa gente non riesci a darglieli e farglieli giocare manco con un abbonamento, figuriamoci se li pagano 80 euro cadauno. Ad 80 euro il pubblico mass market (soprattutto console) compra solo i giochi rinomati e le mode del momento, questa è la verità. La percezione e la svalutazione dei prodotti non la portano gli abbonamenti, ma i F2P ed i GaaS in generale. Senza considerare poi l'aspetto culturale, nel mercato console non c'è ricambio generazionale, le nuove generazioni di ragazzi stanno su telefono oppure quelli più attivi che si guardano twitch, cercando di emulare i loro streamer e si fanno i PC a loro volta.
    • A quanto pare non passa manco nell’esclusività con la station 5 vedendo i profitti, mamma che disastro 
    • https://notizie.virgilio.it/giovanni-toti-indagato-per-falso-dati-covid-gonfiati-per-avere-piu-vaccini-nuove-accuse-sanita-1619436   Toh ma guarda, chi lo avrebbe mai detto?  
    • La mia personalissima impressione è che semplicemente sia caduto il mito delle esclusive che fanno vendere le console e che non esistono più le condizioni per cui legare un prodotto a una piattaforma (anche di successo) porti vantaggi sia al produttore del gioco che alla piattaforma (un po' quello che era successo con Octopath per Switch) Oggi è impensabile non uscire su PC (l'hanno capito anche gli ultimi dei giapponesi), invece per quanto riguarda il discorso Nintendo sono più scettico (che la roba arrivi su Xbox solo di rimbalzo siamo tutti d'accordo). Sicuramente ti garantisce di continuare a esistere nel mercato giapponese, ma una roba alla Final Fantasy, che ha sempre basato tutto sulla messa in scena e sui valori produttivi, è proponibile su una console che avrà comunque diverse limitazioni tecniche?   Per come la vedo io, i progressi tecnologici recenti non hanno portato a esperienze di gioco veramente nuove e in grado di far sembrare obsolete quelle presenti sul mercato, quindi molti giocatori si accontentano di stare dove stanno e di usufruire di quello di cui possono usufruire
    • Ma forse perché un po' tutti non abbiamo pensato al ricambio generazionale, dando per scontato che le console sono le più comode per giocare, senza bene tenere a mente quali sono le esigenze dei giovani di oggi. Onestamente ero convinto che il problema fossero i prezzi alti, non alla portata dei giovani, eppure anche servizi come il pass (che hanno prezzi accessibili ed economici) non aiutano a sviluppare la crescita. Ad una certa non capisco se il problema risiede nella pessima reputazione di Xbox, o se sta proprio scemando l'interesse per le console. IMHO fa bene MS a buttarsi in ogni dove, il problema è che deve saperlo fare.
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