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Dualsense vs Pad Series X | Confronto


Rafel87

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Potrebbe diventare lo standard, non credo sia difficile da implementare ed è sicuramente molto facile capire come implementarlo nel vg.

Si tratta di sensazioni insomma, non di robe astruse. È facilissimo capire dove e come puoi implementarlo nel tuo vg. Sarebbe interessante capire se Sony ha pensato a delle librerie sfruttabili da tutti gli sviluppatori.

E’ scontato che lo abbiano gia’ fatto. Tutto quello che vedi implementato in astroboy sara’ tecnologia condivisa. Ci deve essere la volontà di usarle quelle librerie però..... il metodo piu’ facile e’ che la console venda bene.

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E’ scontato che lo abbiano gia’ fatto. Tutto quello che vedi implementato in astroboy sara’ tecnologia condivisa. Ci deve essere la volontà di usarle quelle librerie però..... il metodo piu’ facile e’ che la console venda bene.

Si chiaro, com'è chiaro che la console venderà come il pane.

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Figata figata, queste feature.... ho solo due dubbi..... sulla longevità di un pad così sofisticato e sul quanti lo sfrutteranno a dovere (certi solo i first party e Koncima che immagino ne sia così eccitato da usarlo come vibratore personale).

Speriamo che koncima faccia rilasciare al più presto una patch per death stranding che è il gioco ideale :sisi:

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Ospite Utente cancellato 5

Speriamo che koncima faccia rilasciare al più presto una patch per death stranding che è il gioco ideale :sisi:

DS doveva uscire su Ps5 maledizione :sadasd:

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Il microfono può essere usato anche per chicche di gameplay come avveniva con il Nintendo DS e mi sa che in Astrobot c’è qualcosa di simile.

 

Anche se col DS mi sentivo pirla a soffiare sulla console... soprattutto perché spesso la usavo in giro :asd:

o come in binary domain.

non mi dispiacerebbe vedere giochi usare una versione avanzata di quel sistema

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o come in binary domain.

non mi dispiacerebbe vedere giochi usare una versione avanzata di quel sistema

Vero.

Anche se personalmente non ho mai amato i comandi vocali :\

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