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Primo retail cancellato su PS5, un "annamo bene" o una semplice eccezione?


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Ryza-2-PS5-Physical_10-19-20.jpg

 

cancellata la versione giapponese scatolata di Atelier Ryza 2 su PS5, per "varie ragioni"

 

https://www.gematsu.com/2020/10/atelier-ryza-2-lost-legends-the-secret-fairy-ps5-physical-edition-cancelled-for-japan

 

si tratta ovviamente di un crossgen e la maggior parte delle persone andrà sicuro di versione PS4 e switch, ma è comunque un pessimo segnale secondo me per il retail PS5.

Normalmente si fa a cazzotti per avere l'uscita fisica su una console next gen...

Speriamo sia semplicemente la solita Koei barbona e non un primo segnale di resa del retail su PS5.

 

Che brutta gen all'orizzonte...

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La versione con disco (sia ps che Xbox) è moooolto più richiesta bei preorder, il fisico rappresenta ancora una percentuale consistente del mercato (superata dal Digital ormai ma comunque consistente).

Non credo ci siano pericoli per questa gen.

 

la versione fisica la cancelli / non la prevedi quando pensi di vendere sotto una certa soglia (visto che lì le spese di spampa, supporto, trasporto, stoccaggio, e i rischi di invenduto o shortage restano... sul digitale no).

Penso sia proprio questo il caso...

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Sinceramente mi sorprende che Gust abbia già realizzato una versione PS5 a dire il vero :asd:.

 

C'è da dire che il grosso lo faranno sulla versione ps4/switch, magari hanno pensato che per i pochi acquirenti su PS5 non conveniva economicamente :look:. Di miglioramenti tra le 2 versioni non me ne aspetto sinceramente anche perchè ...

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Ryza-2-PS5-Physical_10-19-20.jpg

 

cancellata la versione giapponese scatolata di Atelier Ryza 2 su PS5, per "varie ragioni"

 

https://www.gematsu.com/2020/10/atelier-ryza-2-lost-legends-the-secret-fairy-ps5-physical-edition-cancelled-for-japan

 

si tratta ovviamente di un crossgen e la maggior parte delle persone andrà sicuro di versione PS4 e switch, ma è comunque un pessimo segnale secondo me per il retail PS5.

Normalmente si fa a cazzotti per avere l'uscita fisica su una console next gen...

Speriamo sia semplicemente la solita Koei barbona e non un primo segnale di resa del retail su PS5.

 

Che brutta gen all'orizzonte...

 

Bruttissima gen, la peggiore mai vista.

 

Spe che attacco il mio snes e vado di retrogaming:sisi:

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In Giappone temo una disfatta per Sony, almeno fino al rilascio del solito Final Fantasy che ne risollevi le sorti... ad oggi Switch va troppo forte e rischia di prendersi in esclusiva tutti i titoli che finora ha condiviso con PS4.

 

Tralasciando che nessuno crede che Atelier Ryza 2 avrebbe fatto numeri da capogiro su PS5, seppur il primo credo sia stato il capitolo più venduto (grazie soprattutto alle ottime "doti" della protagonista, seppur sembri essere un buon prodotto), e i costi fra stampa, authoring e altro ci sono e non saranno bassi, soprattutto per una nuova console.

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Ospite Utente cancellato 137

grazie soprattutto alle ottime "doti" della protagonista

 

le tristi leggi del mercato

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Io spero che Genshin Impact faccia dire ai Publisher Giapponesi "Ah, sembra che anche il mercato mobile andrà in mano ai cinesi, perché non torniamo a fare giochi per console?".

 

"Ah, questo genere di prodotto sta andando alla grande, è questo che il pubblico vuole. Facciamo tutt'altro!"

:asd:

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le tristi leggi del mercato

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"Ah, questo genere di prodotto sta andando alla grande, è questo che il pubblico vuole. Facciamo tutt'altro!"

:asd:

 

Eh, Di solito quando la Cina si mette in mezzo, il Giappone fa quasi sempre un passo indietro. Vedasi gli MMO Jap completamente spariti in territorio cinese dopo l'ondata di titoli alla Age of Wulin et similia. O anche gli RTS che spopolano in Corea, un Giapponese non li toccherebbe neanche con un bastone lungo 2 metri.

Genshin Impact ha avuto un impatto, :roll3:, devastante le prime settimane in Giappone, raggiungendo il Terzo posto tra i giochi più scaricati. E parliamo di un Paese che prima dell'avvento PS2 non comprava una console nera perché gli ricordava le navi del Commodoro Perry.

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Ospite Utente cancellato 137

le prime settimane di un gioco mobile non sono indicative.

[automerge]1603186030[/automerge]

EHI! Guarda che era THICC dove contava di più.

 

E 2B ha venduto in modo stupido per la stessa ragione.

 

2B E' PERFEZIONE NEL MINIMO DETTAGLIO

Le cosce sono solo parte del pacchetto.

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