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[TOPIC UFFICIALE] Final Fantasy XVI | Classic fantasy is not dead


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nel 12 però non ci hanno mai fatto vedere le evocazioni, ci sono gli esper, non shiva, ifrit ecc... nel 12 shiva, ifrit ecc... sono i nomi delle astronavi imperiali. il 16 potrebbe essere un prequel molto prequel del 12... vagrant story dove si colloca nella timeline di ivalice? accennano a qualcosa?

Allora, Vagrant Story è ambientato a Valendia, che è uno dei continenti di Ivalice, e uno dei territori conquistati in passato da Raithwall, una delle figure storiche di FFXII. Riguardo la timeline, mi pareva che Vagrant Story sia ambientato moooolto prima di FFXII, visto che nelle paludi di Nabreus trovavi la Leamonde Entite, elementale d'oscurità, che ovviamente richiama Leà Monde, mentre nelle profondità del Faro di Ridorana trovavi la sua variante rara, che si chiamava guarda caso Vagrant Soul... il tutto ai tempi faceva pensare che Vagrant Story ebbe evento migliaia di anni prima di FFXII.

C'è da dire che Matsuno però, non concepì mai i due mondi come parte dello stesso, è stata square se non ricordo male a fare un retcon e in questo modo farli diventare uno unico :look:

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Come sospettavo (dopo essermi visto il trailer in jap) la traduzione è totalmete sballata, nel trailer jap dicono un sacco di cose interessanti, prendo la traduzione da Audrey su twitter.

Vi posto le succose info interessanti:D

 

-The marking on the soldier's faces prevents them from defying orders

-Crystals protect the people

-There was a large war before this one

.From this, we also learn: -Either there was no other Fire Summon aside from Phoenix, or no two Fire Summons can exist at the same time -Either the Protagonist or the other blonde Knight is Joshua's older brother.

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Ospite Utente cancellato 5

Sembra che il prossimo mese sia prevista l'apertura del sito ufficiale e di un nuovo teaser, con nuove informazioni sui personaggi e sull'ambientazione.

Poca roba immagino visto che il resto delle informazioni sarà rilasciata nel corso del 2021.

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Ospite Utente cancellato 5

Questo mi sa esce entro l'anno fiscale 2021 quindi entro Marzo 2022 :sisi:

 

Se è vero che ci lavorano da quattro anni è molto probabile.

Ma teniamo a mente che si tratta di Square.

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Se è vero che ci lavorano da quattro anni è molto probabile.

Ma teniamo a mente che si tratta di Square.

Il timoniere però è Naoki Yoshida, che è abbastanza bravo quando si tratta di gestire un progetto e portarlo in porto in modo efficiente e senza troppe deviazioni di rotta.

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Ospite Utente cancellato 5

Il timoniere però è Naoki Yoshida, che è abbastanza bravo quando si tratta di gestire un progetto e portarlo in porto in modo efficiente e senza troppe deviazioni di rotta.

 

Assolutamente :sisi:

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Meglio tardi che mai :asd:

Il solo fatto che per 4 anni (son tantissimi) non ci sia stato un rumors sul fatto che il gioco esisteva è un progresso enorme XD Cioè ovvio prima o poi il 16 arrivava, ma l'unico rumors fu quello un po' di tempo fa sull'esclusività di un grosso gioco.

Spero quindi davvero siano più bravi con le tempistiche d'ora in poi :sisi:

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Il solo fatto che per 4 anni (son tantissimi) non ci sia stato un rumors sul fatto che il gioco esisteva è un progresso enorme XD Cioè ovvio prima o poi il 16 arrivava, ma l'unico rumors fu quello un po' di tempo fa sull'esclusività di un grosso gioco.

Spero quindi davvero siano più bravi con le tempistiche d'ora in poi :sisi:

 

In realtà chi giocava a FFXIV, quando ci fu l'annuncio di Heavensward, e Yoshi in una slide parlò di ''' a new exciting project'' molti di noi (e tutta gente che giocava a ffxiv ) comincio a pensare che poteva essere ffxvi...a sognare che ci fosse Yoshi a dirigierlo, ma ovviamente non avevamo nessuna conferma.

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In realtà chi giocava a FFXIV, quando ci fu l'annuncio di Heavensward, e Yoshi in una slide parlò di ''' a new exciting project'' molti di noi (e tutta gente che giocava a ffxiv ) comincio a pensare che poteva essere ffxvi...a sognare che ci fosse Yoshi a dirigierlo, ma ovviamente non avevamo nessuna conferma.

Fu un bell'indizio :asd: Però di fatto non è trapelato nulla, immagino la voglia che avevano di dirlo :asd:

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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