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Trovato 33 risultati
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Playstation Sonari nostalgici di PS4
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Ma perché non usano la versione PS5? Per fare questa richiesta devono essere in tanti… -
Opinione Kojima: non sono in vendita!
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
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Meglio fare un topic a parte. DF crede che in futuro avremo molti giochi 30/40 fps. Accomodatevi 🤣
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Opinione A Sony non piacciono certi toni
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Non so chi ‘zo sia il tipo, probabilmente il solito pirla in cerca di attenzioni… ma un po’ di polemica fa sempre bene- 37 risposte
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Opinione Dopo due anni considerazioni sparse su Xbox e Ms.
Jotaro19 ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Apro un topic apposito per capire chi è soddisfatto da Xbox e Ms e perché rapportato ad altri competitor. Io avevo prima series s e poi series x la console di per sé è ottima ma avendola presa maggiormente per le esclusive ed essendo in questi due anni deficitarie ho deciso qualche mese fa di venderla. Al di là del pass perché per voi ha senso tenerla? Comodità? Xcloud non vi va bene? Risparmio? Ma con xcloud la console non serve e si risparmiano 500 euro. Appena esce l' app sul mio TV penso userò quella per giocare sperando migliori ancora cm stabilità e latenza. Altra cosa ms. Hanno comprato un sacco di team ma i frutti di queste acquisizioni ancora non si vedono. Ha senso vivere di dichiarazioni e proclami? Parlo anche di altri competitor. -
Notizia Callisto protocol: giochi lineari non adatti al gamepass per gli sviluppatori
Calavera ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Mark James, CTO di Striking Distance Studios, ha affermato che The Callisto Protocol non è un gioco adatto a servizi com Xbox Game Pass, in quanto tutti i giochi single player lineari non hanno vita semplice in un servizio di tal tipo. https://www.trueachievements.com/n50979/the-callisto-protocol-xbox-game-pass Ovviamente qui si parla di gamepass ma vale anche per il plus e tutti i servizi simili, voi cosa ne pensate ? -
È da un po’ che volevo aprire questo topic, io sono grande fan dei trailer dei videogiochi e ho moltissimi ricordi legati ad essi, fatti di hype, di attese, notti a guardare conferenze in attesa che uscisse il logo dello sviluppatore preferito per vedere il nuovo titolo in sviluppo voi ne avete di preferiti ? Avete dei ricordi da videogiocatore legati ad essi ? Qualcuno che vi ricordate per l’hype che vi ha creato, o magari un ritorno di un titolo inaspettato Se vi piace l’idea mi piacerebbe che lo condivideste qui e raccontaste perché quel trailer vi rimase impresso ai tempi e se ha rispettato le aspettative nel gioco finale inizierò io con due di loro e andrò sul facile: Questo trailer secondo me è perfetto, colonna sonora, epicità e sopratutto è Zelda, mostrava un mondo aperto, tante possibilità di gameplay, e la scena di Zelda che piange tra le braccia di link mi uccide ogni volta, mi è rimasto impresso dal primo giorno e fortunatamente non ha deluso per niente le mie aspettative The last of us 2: questo lo vidi in diretta, ricordo che ai tempi non mi aspettavo ci fosse, rivedere questi personaggi quel mood, sopratutto una ellie cresciuta ma così incattivita, quel “ i'm gonna kill every last one of them“ mi mise un hype mostruoso e tanta curiosità sulla storia, uno dei titoli che ho atteso di più nella mia vita da gamer sono curioso di sapere quali sono i vostri, quanto è importante per voi un trailer ben confezionato nella presentazione di un gioco ?
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analisi Le STATISTICHE negli RPG hanno stufato?
PilotsGamer99 ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Da una discussione che ho avuto negli ultimi giorni, le statistiche, gli attributi da livellare e in generale il parametrismo estremo degli RPG hanno stufato? Tra gli argomenti degli hater del design parametrico/grindoso c'è la questione che nascondere le abilità di un personaggio dietro a dei numero che possono essere incrementati solamente grindando può annoiare e compromettere eventuali scelte ruolistiche, perchè sono i numeri a plasmare il ruolo del personaggio stabilendo cosa può e non puo fare e non le opzioni di dialogo stesse. Viceversa, dall'altra sponda c'è chi afferma che le statistiche siano un male necessario a forzare la coerenza ruolistica di un personaggio, evitandogli ad esempio di plasmare un entità bi-valente che l'istante prima era una totale ameba e l'istante successivo un erudito. Queste sono le due posizioni principali, in mezzo a un mare di diverse sfumature e argomenti a favore di una fazione o dell'altra. Il parametrismo degli RPG fonda la sua matrice in D&D, sulla cui falsa riga sono stati creati e sviluppati i diversi giochi di ruolo che si sono susseguiti negli anni- 25 risposte
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