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Cloudstrife76

Survivor
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  1. Io criticavo principalmente i cabinati con il cloud... pareva facessero chissà cosa... Tristezza.
  2. Faccio notare che il "ben più complesso" BotW gira anche sulla bistrattata WiiU. Sinceramente non ho mai capito cosa veda il pubblico di "complesso" in BotW, che tra l'altro è stato sviluppato da un team enorme (il più grande nella storia di N) ed ha avuto comunque il bisogno dell'aiuto di Monolith e della sua esperienza in ambito di Open World.
  3. Finché c'è Phil Harrison al timone ogni "imbarcazione" non può che affondare. Stadia non fa eccezione. Mi domando come faccia ad avere ancora abbastanza credibilità da riuscire a convincere le alte sfere di Google a dargli fiducia.
  4. Chi sceglie di giocare su console lo fa perché ha i suoi motivi. Sicuramente l'hardware costa meno, ma spesso e volentieri uno sceglie la console proprio per evitarsi sbattimenti come installazione driver o scelta delle impostazioni ottimali. Non c'è niente di cui vergognarsi e non lo trovo denigrante. Sono ben altre le cose che trovo denigranti (tipo: pagare a prezzo pieno al D1 la remaster di un gioco della scorsa generazione, come The Last of Us). Riguardo gli esport, perché tirarli in ballo? Chi gioca a livello professionistico necessita del massimo delle prestazioni, quindi assolutamente MASTER RACE; solo che almeno loro li capisco se vogliono i 120fps a tutti i costi.
  5. Cmq lasciatemi fare un piccolo OT: massimo rispetto per Floyd George e grandissimo cordoglio per ciò che gli è accaduto, ma quello che sta succedendo adesso negli USA non ha nulla a che vedere con il povero Floyd. La gente è disperata/esasperata/impazzita a causa della situazione economica e sociale, e ormai ogni pretesto è buono per scendere in strada a spaccare e razziare tutto. Se devo protestare contro la violenza dei poliziotti e il vergognoso razzismo ancora troppo diffuso nel paese perché incendiare negozi e automobili a caso???? Non è così che si fa...
  6. Quelli che conosco io sono così. Non conosco tutti i giocatori del mondo, ma naturalmente parlo per esperienza, come tutti. I "master race" esistono e sono pure tanti. In ogni caso siamo OT e di parecchio: Ste aveva detto che in questa gen i PCisti sarebbero potuti diventare il riferimento del mercato, io ho solo detto perché secondo me questo non accadrà. Le console, PER ADESSO sono ancora il vero fulcro, in particolare PlayStation. Adesso, se fai i conti è abbastanza chiaro che i PCisti siano almeno 6/7 volte più numerosi, eppure sono molto meno rilevanti. Come mai? Io ho la mia convinzione, giusta o sbagliata che sia.
  7. Concordo sul fatto che il PCista va inteso come "colui che usa il PC come piattaforma ludica di riferimento". Io di quelli "silenziosi" non ne conosco nemmeno uno, ma può essere che nel mondo siano i più diffusi. Credo in particolar modo siano tantissimi in Cina...
  8. Ebbene, a conti fatti ti prendi una 1070 nel 2016 (quando è uscita), spendi 600/700€ (non ricordo il prezzo) e a fine 2020 è obsoleta. Te la tieni? Benissimo, ma è obsoleta. Anch'io mi tengo la mia 1060 con Ryzen 2, sia ben chiaro, li cambierò nel 2023 probabilmente con una RTX 2260 (se si chiamerà così) e un Ryzen 5, spenderò altri 1000€ e avrò una macchina all'avanguardia. Nel frattempo, però, a Natale 2020 con molta probabilità comprerò anche PS5 per 500€, un po' perché le esclusive Sony sono ottime, un po' perché non c'è un PC da gioco con un simile rapporto qualità/prezzo. E quello che ho visto nella Tech Demo di Epic Games né la mia 1060 né la tua 1070 lo possono gestire. Series X per ora non vedo il senso dell'acquisto; già chi possiede la OneX non crede sia il caso di prenderla, il mio PC è pure migliore di una OneX...
  9. Abbiamo un problema sulla definizione di PCista. Io dico che su Steam ci sono 125 milioni di account, quindi almeno 125 milioni di PCisti (globalmente saranno tra i 500 e i 600 milioni). Tu dici che PCista è chi si assembla da solo la macchina e si crea da solo un alimentatore con raffreddamento a liquido, quindi i PCisti che dici tu saranno 1000 in tutto il mondo. Io parlo della maggioranza, di quelli che "costituiscono il mercato", non di quelli che rispondono alla propria personalissima definizione. Per te il VERO PCista si tiene la GPU 5 anni, e forse qualcuno c'è che lo fa, ma a me questo interessa poco; la realtà è che la maggioranza delle persone cambiano componenti ogni 2/3 anni, e se un PCista si tiene una 1070 dopo l'uscita di PS5 e SEX è solo perché non può permettersi una 2080, non di certo perché ritiene la sua GPU all'altezza. Io ho preso una GTX1060 da 6GB a gennaio 2018 (350€), sicuramente a dicembre potrò considerarla una GPU obsoleta. Sono passati 3 anni. Mi sembra di sentire i miei amici fissati con l'iPhone che a chiacchiere cambiano telefono ogni 7 anni, mentre in realtà lo cambiano ogni 3...
  10. Sono di parere diverso. Non confondiamo il "volere" di un PCista dalle sue possibilità economiche; per come la vedo io TUTTI vorrebbero farsi un PC con 2080Ti, ma solo in pochi se lo possono permettere. E' il consolaro quello che spende 500€ al D1 e poi sta a posto per 7 anni, il PCista spende 800€ per la RTX 2070 al D1 e sta apposto per 18 mesi, finché non esce la RTX 2170. Sempre che abbia il potere d'acquisto, altrimenti si accontenta, ma solo perché "vorrebbe ma non può". Altra ENORME differenza è nella spesa dei giochi: il consolaro per lo più i giochi li compra, e spesso li compra al D1. Il PCista aspetta, e sai cosa aspetta? Aspetta che esca il crack, o nella migliore delle ipotesi aspetta i saldi su Steam (che avverranno solo DOPO che il titolo avrà venduto bene su console)... a parole però è sempre "aspetto perché ho un backlog enorme" oppure "aspetto le patch correttive, al D1 i giochi non vanno mai bene". E non venirmi a dire che i PCisti non scaricano ISO pirata, perché ti potrei citare dozzine di articoli su Multiplayer (articoli scritti dai redattori PCisti) tipo "Assassin's Creed Origins: i ragazzi di Skid Row hanno aggirato Denuvo", in un sito dove agli utenti era proibito parlare di pirateria, emulazione e hacking (ma certi articoli tiravano click, eccome se tiravano!!!)... quanta ipocrisia!! Su Microsoft e il settore Xbox io il tuo discorso non lo capisco del tutto... che non sappiano fare marketing è lapalissiano, ma dire "sono fornitori, non venditori" mi sembra una giustificazione che non regge. Mica glielo ha ordinato il dottore di occuparsi della divisione Xbox a Phil Spencer. A me, tra l'altro, di pelle sta pure simpatico, col mascellone da Yankee, il sorriso stampato e una panza da vero birraiolo professionista, ma qui sei a capo di un settore rilevante del mercato, non è uno scherzo, e la sua paga credo che non sia di 1200€ al mese. Phil non doveva dire "difficile farvi capire la next gen", doveva dire "non possiamo ancora mostrarvi i super-capolavori che stiamo preparando". Con XBoxOne la colpa era SOLO di Mattrick, e adesso? Per carità, magari giovedì Sony presenta solo giochi-ciofeche e Microsoft si salva, ma se così non avviene (e sinceramente dubito che avvenga)???? Se presentano roba spaccamascella? Avremo il 90% dei videogiocatori in Hype fisso per PS5 e Xbox Series X trascurata perché "tanto, per un paio d'anni andrà avanti a cross gen". Aggiungi che in questo 2020 Sony ha pubblicato e deve pubblicare diverse esclusive di notevole impatto, tanto per ricordare BENE a tutti chi è che supporta meglio la propria macchina. Mi sembra una cappellata peggiore dell'Always online e del Kinect 2.0 messi insieme... che facciamo, un ennesimo dietrofront????? Ho amici boxari incalliti che hanno già deciso che si terranno X1X per un po', mentre PS5 probabilmente la prendono al D1. Non so... Microsoft ha avuto tempo per preparare questa nuova generazione, se questo è il risultato non mi pare che il problema sia "non saper vendere", il problema è "non saper produrre", che è molto più grave.
  11. Ok, su questo ti dó ragione. Eppure il problema non è solo nella comunicazione, è anche nella sostanza. Le chiacchiere possono andare bene per i casual o per buona parte dei "core" gamers, ma se parliamo di "hardcore" la comunicazione conta fino a un certo punto. Serve a poco fare un mostro se non riesci a creare contenuti all'altezza. Hanno acquisito 50 studi, neanche uno che prema sull'acceleratore per mostrare i muscoli di questa Serie X??? Porca miseria, il pubblico vuole essere stupito, dammi qualcosa che mi lasci a bocca spalancata, non titoli cross gen con il frame rate migliorato, quello è proprio il minimo sindacale!!
  12. I PCisti che ho conosciuto io evidentemente sono molto diversi dai PCisti che hai conosciuto tu. Quelli che conosco io hanno tutti MINIMO una RTX 2070 presa al lancio e con 800 dollari/euro ci fanno un terzo di macchina (perché è impossibile farsi un PC con 2070 spendendo 800$ ADESSO, figurati due anni fa...), e ogni due anni cambiano qualche componente, fosse anche mouse e tastiera, che se li vuoi fighi spendi 200€ solo per quelli. Io gioco su PC, ma non tengo la testa dentro la sabbia come gli struzzi, la realtà è che quello che ha mostrato Epic con UE5 poteva essere fatto su PC 3/4 anni fa, invece lo fanno solo adesso, che esce PS5. Allora, secondo te quale sistema è il vero "motore" dello sviluppo tecnico applicato ai videogames??? Il PC??? A me non sembra proprio.
  13. Sicuramente SeX potrà fare quello che fa PS5, non ho dubbi a riguardo. Il problema è: perché non farlo vedere???? Come fanno a lanciare sul mercato un "mostro" di potenza e poi uscirsene con "eh, lo so che non notate differenze rispetto a XB1, ma perché dai video non si apprezza il frame rate a 60fps". È inconcepibile! Ma non imparano mai dalle loro cazzate? Non ne hanno fatte a sufficienza la volta scorsa?
  14. Non vedo perché un problema politico/sociale tutto americano debba cambiare i piani di Sony. Una cosa è la presentazione di Madden di EA, che con tutto il rispetto ha una rilevanza un filino minore, una cosa è la prima presentazione mondiale dei giochi di PS5. Sony è una società per azioni, non vedo come il CEO possa giustificare agli azionisti una presentazione rinviata (con conseguente inevitabile calo dei titoli in borsa) per il problema del razzismo negli USA che esiste da almeno 200 anni.... È come rinviare la presentazione perché in Oregon sta piovendo!!! P.S. tra l'altro mi pare che stavolta la rivolta dei cittadini sia particolarmente compatta: anche i bianchi sono indignati per ciò che è successo.
  15. Al PCista puro non frega quasi nulla del "mercato videoludico". Non frega quasi nulla neanche del rapporto qualità prezzo dei prodotti che compra. Il PCista puro spende 1300€ per una GPU con la potenza che avrà PS6 e gioca ai titoli PS4, ma con 60fps. Il PCista puro, diciamocelo, non è il videogiocatore più sveglio/furbo in circolazione, e non sarà mai il riferimento per gli sviluppatori e le SH (per lo meno non lo sarà finché continua a comportarsi così... spendendo 2000€ per la macchina e scaricando .iso crackate), sarà solo il riferimento per Nvidia e AMD che ogni tot mesi piazzano nuovi chip sul mercato invogliandoci a fare inutili aggiornamenti hw. Intanto, mentre per Spencer è difficilissimo mostrare le potenzialità di Series X con dei video, Epic Games mostra l'Unreal Engine 5 che (guarda caso) gira sulla console rivale (quella che va a 8 Teraflops sennò fonde) e dimostra che la Next Gen qualcuno la sta sviluppando eccome. Io che deduco???? Che MAGARI qualcuno che qui dentro scriveva che QUELLA tech demo su SEX non va causa lentezza del SSD forse non aveva tutti i torti, perché se MS avesse materiale simile da mostrare COL CAZZO che Phil mi racconta che la Next gen è difficilissima da fare vedere con un video. Per inciso, torniamo sul panorama PC e pensiamo a Cloud Imperium Games, che in 15 anni di sviluppo (si fa per dire, ma siamo a 9 effettivi) ha mostrato alcune build di Star Citizen (al tempo impressionanti) girare su dei PC che a confronto PS5 è una carriola, e cmq il loro Engine (o meglio, quello di Amazon) non ha una tecnologia neanche lontanamente paragonabile a quella di UE5, nonostante i 200 e rotti milioni di dollari già intascati. Tutto va a confermare ciò che dico da anni: lo sviluppo tecnico nel mercato videoludico si muove dietro alle console (più che altro mi pare si muova dietro a PLAYSTATION), il PC è sempre stato un mercato che vive di riflesso, e questa nuova gen non mi pare proprio che faccia eccezione.
  16. Devo ammetterlo, sei stato proprio bravo!! :roll3: :roll3: [automerge]1590821641[/automerge] Questa sembra finalmente la volta buona, l'ultima presentazione di Microsoft è stata deludente, speriamo di vedere un po' di VERA next gen. P.S. cmq joypad nero tutta la vita.
  17. Ecco perché non volevo entrare nel merito. Immaginavo che in questo forum ci fosse qualche "amico" del redattore in questione. Ovviamente lui i giochi li sviscera tutti bene, certo. Finiamola qui, che è meglio.
  18. Benvenuti nel panorama PC. Io è da dicembre che sostengo e ripeto che Xbox così come la intende Spencer non ha senso: è un PC in tutto e per tutto. Adesso è presto per sparare giudizi, ma queste dichiarazioni su "quanto sia difficile mostrare la Next Gen" è l'ultima cosa che gli utenti vogliono sentire. Specie quando nel frattempo Epic mostra una Demo dell'Unreal Engine 5 che gira sulla console rivale (e che indubbiamente mostra molto bene la Next Gen). Non so come facciano certuni a difendere ancora l'operato di Spencer a livello di marketing... troppi FAIL, troppi.
  19. Il recensore è uno famoso per fare le recensioni di JRPG dopo aver giocato 10/15 ore. Non parlo a caso, credimi. Ciononostante ero d'accordo con lui sul voto all'originale (una delle rarissime volte), ma se fai la recensione di una remaster obbiettivamente "pigra" non gli dai lo stesso voto che gli hai dato 10 anni prima. Non ti sforzare, lascia perdere.
  20. Ho letto la solita recensione di Multiplayer con il "solito" 9.6 politico (perché l'ho fatto? Sono masochista, evidentemente). Per una volta concordo con il voto, ma è un caso, basta leggere l'articolo per capire che il gioco è stato giocato poco e superficialmente. Come al solito. Il metascore di 89 mi sembra buono ma non buonissimo, un gioco del genere meritava di più (parliamo di uno dei titoli più emozionanti ed intensi mai fatti). Si conferma la mia sensazione che si tratta di una remaster fatta col minimo sforzo: il "sequel" aggiuntivo non è che il pretesto per utilizzare una vecchia mappa creata durante lo sviluppo dell'originale, ma che non venne implementata per motivi di spazio.
  21. Si è poi corretto. Docked la res scende fino a 504p, non 540p. Certo non si sono sforzati molto, ma non mi aspettavo niente di meglio. Sabato 29 lo dovrei prendere in negozio, rimane pur sempre uno dei miei JRPG preferiti all-time. Fiora+Sharla+Seven=best party Mi scende la lacrimuccia solo a ripensarci.
  22. Beh, ormai per le lamentele lato hardware siamo un po' in ritardo... Premesso che a me la console non scalda poi tanto (forse perché BOTW lo giocai su WiiU e i titoli Switch che possiedo sono meno "esosi") e la batteria la reputo assolutamente adeguata, è indubbio che si tratti di una console assemblata "al risparmio", come ormai da tradizione Nintendo (da Wii in poi). Schermo da 720p (quando ormai anche gli Smartphone da 150€ montano schermi a 1080p), 32 GB di memoria flash (potevano anche non metterla, già che c'erano), solita mancanza di presa Ethernet e di presa ottica per l'audio, solito mancato supporto alle codifiche audio Dolby Surround e DTS (perché il sonoro, secondo Nintendo, è un fattore a rilevanza zero). In molti auspicavano che in futuro uscisse una dock con GPU aggiuntiva integrata, per migliorare le prestazioni, ma la presa USB tipo C che monta la console (de facto è una USB 3.0) rende impossibile questa soluzione. Io cmq la console l'ho presa lo stesso, se ci girano buoni titoli chissenefrega se è scrausa, quello che critico è proprio l'operato di Nintendo come Software House. La riorganizzazione interna ha visto il passaggio dai 6 studi EAD (7 negli ultimi tempi, poco prima della riorganizzazione) a 9 studi EPD, tutti concentrati su una sola console anziché 2 come nella scorsa gen. È chiaro però che tra lo sviluppare per 3DS (con risoluzione a 240p) e sviluppare per Switch (in HD con res dinamica) la differenza è enorme, e i programmatori Nintendo, ritenuti dagli accaniti fan i "migliori del mondo", sono in grossa difficoltà. Pochi cazzi, un gioco come Witcher 3 su Switch sembra un po' a tutti un miracolo di programmazione, ma attualmente nessuno studio First Party (neanche EPD3, che è di gran lunga il più grosso) sembra in grado di raggiungere quei livelli. Per fare Zelda in cel shading il team più grosso di N non è bastato, e hanno avuto bisogno dell'aiuto di quasi tutta Monolith per gestire un Open World grande, ma sostanzialmente vuoto. CD Project Red ha portato su Switch un mondo ben più complesso e dettagliato, senza scomodare gli sviluppatori "principali", da tempo impegnati su Cyberpunk 2077. Non so se è chiara la differenza.
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