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Onezero

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  1. “Quella gen e stata strana da molti di vista, ma sono state tirate fuori delle Ip incredibili che hanno fatto numeroni. Ma i costi di sviluppo per quanto alti erano risibili in confronto ad oggi. Il bacino di utenti da quella gen e stato simile nelle gen successive, i costi no. Il problema imho sta lì. “ prendo in prestito un post dell’ottimo @Zaederper questo topic diciamo statistico: Ps1: titoli disponibili 7900 va ps2: titoli disponibili 4500 ca ps3: titoli disponibili 2300 ca ps4: titoli disponibili 3000 ca ps5: titoli disponibili al 31/12/23 2500 ca come dice già Zaeder il bacino di utenza console è per lo più rimasto invariato,a crescere sono stati i costi di produzione e il numero di sviluppatori richiesti/anni di sviluppo,se con ps1 bastavano 12-18 mesi per realizzare un gioco e 50 persone siamo passati al 60% di titoli con ps2,al 35% con ps3 (grazie Ken,te possino),al 40% di ps4(approccio pc family della console)e stesso iter con ps5. ps:percentuali a cazzum,tanto per capire. costi sempre maggiori + anni di sviluppo e quindi minori uscite(si fa per dire)potrebbe far pensare che ci sia più spazio per un titolo di emergere ma come stiamo vedendo sta portando al collasso l’intera industria. in era ps1 non tutti i titoli hanno raggiunto il breackeven e anche a quei tempi alcuni sviluppatori hanno chiuso,ma adesso siamo a livelli insostenibili pure per chi produce le nostre amate console,se in passato era sufficiente vendere 800mila/1 milione di copie per andare almeno in pari con i costi adesso devi vendere almeno 7 milioni(spiderman 2)per pensare poi di guadagnarci qualcosa. siamo passati e stiamo passando per dlc/mtx/upgrade/sub di vario genere ma nonostante tutto questo ci troviamo con chi produce i titoli che ambiamo licenziare/ristrutturare/cancellare titoli. forse sarebbe il caso che fossimo noi utenti ha dare un reset acquistando/sponsorizzando produzioni più piccole e non far arricchire i soliti in modo di poter spartire il nostro tempo/denaro in più giochi. siamo a livello tecnologici elevati che ad ogni cambio gen non notiamo lo stacco,ovvio,,che c’era in passato,ci scanniamo per un pixel in più o un frame in meno quando siamo a livelli,personalmente,soddisfacienti. In sintesi meglio un sifu che un assassin creed da 100 milioni di $. pps:buon San Valentino.
  2. Ma sono sempre ip affermate,se ho capito il senso. se parliamo di un ghost of Tsushima parliamo di nuova ip di studio che comunque ha sfornato buoni/ottimi prodotti.
  3. No,perché proprio il voler offrire n titoli all’interno devi investire per mantenere/aumentare le sottoscrizioni. è il solito sistema di Sony e Nintendo con un approccio rateale ai beni ultimi,con i soliti rischi annessi,starfield costa quanto un triplaA sul mercato(100-150 milioni),se si rivela mediocre,che sia in abbonamento o retail non ti porta sub per gamepass o introiti se retail. mi entrano 3-5 miliardi l’anno?(di cosa poi,profitti o fatturato?)cosa fai,adegui la qualità/quantità di conseguenza? 3 miliardi,tho beccatevi redfall…. 10 miliardi,beccatevi gta6…. netflix e affini vanno molto di autoproduzione e ci hanno messo o metteranno anni a fare numeri soddisfacienti,per Netflix che guadagna c’è Walt Disney che suka,perché c’è da capire che il tempo/denaro degli utenti paganti(che non sono 7 miliardi)è limitato,non terrò 10 abbonamenti attivi per vedere/ascoltare/giocare tutti i prodotti splittati in cotanti abbonamenti. 7 anni di servizio e dici che va pubblicizzato?!o non ci credono neppure in Microsoft o forse per una volta phillone ha detto la verità,sono arrivati a saturare i sub paganti su console/pc.
  4. Nella gen migliore di Xbox ha rullato titoloni su titoloni ma ehi,la peggior ps.
  5. Quindi nessun nuovo tripla A su ip esistenti=nessun gioco triplaA dai first party,non fa una piega Microsoft che fa la carità
  6. Microsoft vi ama,vi ascolta,vi trolla
  7. Ero indeciso se postarla qui o nel topic memeper senso civico l’ho messa qui,magari a qualcuno servirà per domani
  8. Che il gamepass aumentava le vendite lo ha detto phillone spencer,non il sonaro,che ha creato l’aspettativa nell’utenza Xbox di aspettarsi che ogni gioco arrivi sul pass lo vediamo nelle vendite terze parti,e non c’entra la differenza di installato quando vendi 1/4 o 1/5 di ps. portano giochi su altre piatte perchè non basta il pass per rientrare.
  9. Per TakeTwo il combinato è 77 milioni,ps5 al 9 dicembre ha venduto 50 milioni….non ha venduto nulla nel mese più hot dell’anno?! se leggeste l’articolo la stima è più vicina ai 24-25 milioni per Xbox.
  10. Col senno di poi sono convinto anche io che non hanno guadagnato molto,ma a livello aziendale era la scelta giusta da fare al tempo. certo che crei un precedente analogo al pass,adesso porti hi-fi rush,poi starfield….alla fine l’utenza aspetta che esca su PlayStation/switch2. @theVeth le critiche al gioco sono rispecchiabili su steam che credo permetta recensioni solo ai possessori del gioco(sono ignorante,se mi sbaglio fatemelo notare),e sono le critiche fondate o no che vedo verso tutti i giochi della piattaforma “avversaria”. @Grappa.892diciamo che l’industria(nelle entità di publisher)dovrebbe autoregolarsi con i costi e le aspettative di vendita.Come diceva giustamente @V i costi attuali sono 10-20 volte superiori alla gen ps360,vendere 5 milioni era un successone,adesso rischi di non vedere neppure il sequel.
  11. Se non puoi combatterli,unisciti a loro
  12. il mercato detta le leggi,mi ripeto,in era ps2 non ho visto mediocrità nonostante Xbox e GameCube in 2 non facevano 1/3 di PlayStation. La butti sui costi che nessuno obbliga a pagare il prezzo pieno. Abbiamo sempre Nintendo e il pc,non c’è monopolio,la scelta resta. sony ha aumentato il costo dei giochi?si,pure xbox e altri publisher sony ha aumentato il prezzo della console?si,pure Xbox sony mette i giochi sui suoi servizi al deiuan?!no,xbox si e vediamo dove si stanno trovando. i giochi continueranno ad uscire,pure troppi rispetto anche alle gen passate,non vedo il problema se non ci sarà più Xbox come piattaforma ma come publisher. Aspettiamo.
  13. Certo, visto l’enorme successo in questa gen cavalcano l’onda come se copiare Nintendo sia garanzia di successo(Kinect coff coff) ma io dico,non gli basta farsi arare nel settore home,pure nei portatili…
  14. Siamo vecchi e le nuove leve sono su altri lidi/se ne sbattono del nostro giochino
  15. Se la virata è verso il tutto multi mi sa che gamepass come servizio verrà ridimensionato/dismesso,cosa serve un servizio che ti permette di giocare i soliti giochi che trovi su altri dispositivi?!dopo 7 anni di presenza sul mercato non è arrivato ai numeri che auspicavano(console/pc/cloud).
  16. @Boys come ci avrei visto bene un tweet di risposta a phillone del caro kazhirai(account fake)
  17. Tweet che non smentisce con un categorico NO i rumors e le dichiarazioni degli shill,mi aspetto uno sproloquio in cui dice tutto ed il suo contrario ma che Xbox è viva e non vede l’ora di portare la piattaforma verso un futuro roseo(cit.)
  18. Dove lo hai letto?! se ti riferisci al post su gaf ti/vi invito a visionare il topic sui meme
  19. Essere un azienda da 3 trilioni di dollari non ha impedito di cannare tanti progetti,uno su tutti Windows phone. non siamo d’accordo,ed i forum sono luoghi appositi per scambiarsi idee/pensieri…tu vedi il bicchiere mezzo pieno,io lo vedo mezzo vuoto proprio a causa di questo immobilismo nel comunicare dati/numeri,che non disdegnano quando parlano di engagement. le acquisizioni di Bethesda e activision erano volte a rimpolpare il pass ed impoverire PlayStation,a ribaltare il mercato con la sola forza economica perchè PlayStation è kriptonite per Xbox ,ed adesso cosa fai?porti tutto su tutto e dovrei credere che è una strategia e non un corriamo ai ripari che gli azionisti ci sono al seguito con torce e forconi?! monetizzare deve essere la parola d’ordine per Xbox,e il silenzio di un pr come phillone(e gli shill al seguito che preparano il terreno)da adito a più di una certezza. io sono felice di poter giocare ad alcune serie su PlayStation,la tanto desiderata console unica è meno utopistica,ma se,e dico se,si avvera anche la metà di quello che stiamo vedendo nel web,è una Caporetto per Xbox e qualche testa rotolerà dal patibolo.
  20. Halma halma,uno pe volta sulle scialuppe.
  21. a vedere come si stanno comportando le altre due console non credo che sia una via che seguiranno a breve. se hanno intenzione di portare le loro “esclusive”su Sony/nintendo a chi vuoi vendere il tuo hw?!quando su un solo hw puoi avere i titoli Nintendo/ms o ps/ms?! si verificherebbe il solito errore di abituare l’utenza ad aspettarsi certi titoli in arrivo sulla propria console. I videogiochi e i film sono due cose molto diverse,fruizione attiva/passiva. poi vedi tutti questi servizi streaming arrancare dietro a Netflix(basta vedere Disney che ha seguito la linea di Microsoft di mettere i titoli nuovi sul servizio a breve giro come sta andando) Il pass è valido per tu utente,a quanto pare però non genera numeri per poter essere proficuo per Microsoft,il fatto di non comunicare numeri da tempo immemore un pensiero sul suo (in)successo lo crea.
  22. Vorrei ricordare che la miglior generazione PlayStation è stata in era ps2,quando la concorrenza era un peto nel bel mezzo di un uragano. dipingete una compagnia come Microsoft,che ricordiamo in dichiarazioni voleva far fuori PlayStation dal mercato,come paladina dell’industria quando anche lei cerca di dominare il vostro tempo libero,se hanno intenzione di portare i loro giochi su PlayStation probabile che i conti non quadrano come dovrebbero. La gen Xbox one è stat deleteria per il marchio,ma hanno perseverato con questa,si gamepass bello e tutto,ma hanno convinto l’utenza a non acquistare più i giochi come un tempo,non li ricordo solo io i commenti: mio sul pass;lo aspetto sul pass;deiuan sul pass…. ed i numeri sono “visibili” nelle classifiche,negli split tra piattaforme,nelle console vendute,la favola che raccontate sulle console che non contano è appunto una favola,visto che riportate di rumor su hw in via di sviluppo/definizione. la strategia di Microsoft non sa neppure Microsoft quale sia,sicuramente l’acquisizione di activision non è andata come avrebbero voluto,titoli che,usciti only Xbox,non hanno reso come avrebbero voluto,gamepass che difatti cannibalizza le vendite dei giochi.
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