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ilsocio

Survivor
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  1. Da giocare assolutamente dopo Starfield e Baldur's Gate, ovvero tra qualche anno 😅
  2. Se non sei nelle condizioni di vincere lo scontro non affrontarlo, vai avanti con altra roba e torna dopo più forte e preparato. Io sto facendo così. Mi è capitato di saltare velocemente per scampare ad uno scontro contro 2 navi, dopo essere stato seccato più volte. Me la sono segnata al dito, tornerò a spaccarli il culo appena sarò preparato, sia come nave che come esperienza. Tra l'altro scontro alla fine di una secondaria lunghissima dove avevo già fatto parecchia altra roba...
  3. A proposito di livelli, ma c'è possibilità di vedere il livello consigliato per affrontare una missione? Perché se c'è, me lo sono perso completamente...😁
  4. Ci sono spoiler? Vorrei guardarlo.
  5. Proprio così!
  6. Benvenuti Capitani, apro topic ufficiale per discutere della nostra eperienza sul gioco, qui se volete potremo condividere anche i nostri racconti di viaggio e le foto scattate, oltre che darci consigli e valutare novità e/o cambiamenti che verranno mano a mano introdotti. Comincio io copiando dall'altro topic quelle che sono state le sensazioni del mio primo giorno da Capitano di vascello, ho voluto dare un'occhiata ai mondi che i nostri antenati hanno abitato oppure solamente solcato prima di noi. Direi di utilizzare spoiler dove lo riteniamo opportuno per evitare di rovinare l'esperienza a qualcuno. Ora mi aspetta un week end intenso di esplorazione, al momento mi trovo su Marte.
  7. Full immersion oggi, non ho parole, un gioco straordinario. Per me che sono veramente appassionato del tema, fan di Bethesda e dei suoi GDR, è un gioco epocale.
  8. Allora continuo a non capire cosa intendando con questo Perchè a me sembra il metodo paro paro di Elite Dangerous, solo che li durante il salto sei in prima persona e puoi girare la testa all'interno della navicella, qui a quanto vedo (ho appena visto un paio di video perchè non voglio spoilerarmi niente) parte animazione navicella in terza persona, luce bianca, piccolo caricamento a schermo nero e sei arrivato. La differenza mi sembra sia solo questa.
  9. Quindi si può viaggiare liberamente nello spazio senza viaggio rapido? (magari all'interno dello stesso sistema solare) Ok che non è il massimo e sicuramente non mi metterò a viaggiare per 7 ore 😅, ma si può fare o no? Perchè a sto punto tutte le lamentele stanno sul fatto dei caricamenti per il fast travel a quanto ho capito, che in Elite Dangerous sono intervallati con una sequenza figa di salto nell'iper spazio e qua no... 2 giorni e lo provo perchè ancora sta roba non l'ho mica capita. Se è così basta patchare sta roba mettendo l'animazione figa del salto...
  10. Anche su Elite Dangerous a meno che non si fa il salto.
  11. The biggest fundamental contradiction within Starfield’s design is that while this is a galaxy-spanning adventure with literally hundreds of worlds you can land on and explore, it can feel extremely small when each of them is separated by little more than a (thankfully) brief loading screen. The first few times I set out I really got into it: I’d enter my ship, climb to the cockpit, strap myself in, then watch the cool animation as my ship blasted into orbit. Then I’d open the nav screen, select a star and a planet to set my course, and grav-jump to my destination before selecting a landing spot and watching my ship set down in a blaze of retro thrusters and dust. But then I realized that, in many circumstances, I could bypass most of that procedure by just going to the map screen and jumping to another planet without even setting foot on my ship. Put another way, while you can walk across an Elder Scrolls or Fallout world without ever fast-traveling, in Starfield you can’t go anywhere without fast-traveling. Recensione di IGN, siamo forse di fronte alla più grossa cantonata della storia della critica videoludica.
  12. È una roba gravissima, praticamente viene completamente sconfessato il primo contro di questa recensione. Ma tantissimi altri "recensori" hanno puntato il dito su una mancanza che non c'è. Io non ho iniziato il gioco e non posso confermare, ma pare davvero essere così. Ma quanto e come l'hanno giocato per non accorgersene?
  13. https://multiplayer.it/notizie/starfield-giocatori-hanno-trovato-un-metodo-per-viaggare-tra-i-pianeti-senza-usare-la-mappa.html TAAAAACCCCCCCC Roba da non crederci, "recensori" che ci hanno giocato ore e ci hanni costruito sopra punti negativi per criticarlo senza neanche essere entrati a pieno nelle meccaniche del gioco.
  14. 🤣 Gran gioco as usual per Bethesda, da quanto leggo i difetti sono soggettivi, io in questi pianeti mi ci voglio perdere per ore, e se volevo stare ore a raggiungerne uno (non che mi sarebbe dispiaciuto) avrei continuato a giocare Elite Dangerous (gran gioco ma da starci troppo dietro per quanto mi riguarda). Leggo di migliore narrativa, migliori dialoghi e sistema fazioni, ottimo gunplay. My body is ready! P.s.: chi sta a fare le pulci a Bethesda in base a qualche recensione sfavorevole, e quindi senza giocare iil gioco, cambi hobby, console war o meno.
  15. Non sto più nella pelle! Da appassionato astrofilo osservatore della volta celeste, del visibile ad occhio nudo e di ciò che si può apprezzare solo con un buon telescopio, oltre che appassionato di esplorazione spaziale, umana e robotica (sonde, telescopi spaziali, rover etc.. ), e convinto sostenitore della tesi che l'umanità sarà prima o poi (molto poi) una specie multi planetaria, giocare Starfield sarà un sogno che si avvera. Sono già pronto con le cinture allacciate sulla rampa di lancio! 🚀
  16. Penso che questo sia il destino di tutte quelle serie, multiplayer centriche o meno, che uscivano a cadenza annuale o quasi.
  17. Io non capisco perché te la prendi a male, sono sinceramente convinto che TU compri PS per le esclusive, idem gli altri sonari del forum, e lo farei pure io e non è detto che in futuro non lo faccia (ho da poco preso Switch Oled). Attualmente a parte TLOU 2 e GOW non c'è nulla che mi spinga a comprarla, e la forma onestamente mi fa cagare (de gustibus). Ma noi siamo utenti consapevoli e informati, seguiamo gli studi, le fasi di sviluppo, le uscite etc.. Insomma siamo competenti. Imho la maggior parte dei sonari non lo è, e pare anche ci siano i numeri a testimoniarlo come detto sopra da altri utenti. Ritornando in topic questa svolta verso i game as a service, prima visti come il male da parte sonara, pare dare forza a questa convinzione.
  18. Non frega un cazzo perchè neanche sanno chi è la dirigenza, comprano playstation per fede e ci giocano a COD (ancora per poco mi sa 😆) e FIFA. Quelli che sono informati ritengo che un pizzico incazzati lo siano, come lo eravamo noi durante la dirigenza Mattrick.
  19. Guarda non ricordo esattamente nomi e cognomi (nickname i questo caso), ma è un dato di fatto che alcuni della fazione sonara teorizzavano, piuttosto convinti, che il futuro di MS e soprattutto del Game Pass sarebbe stato nel segno dei game as a service. Nei confronti di questa teoria oggi questa notizia è un grosso boomerang. Che poi a me schifo i Gaas non fanno eh, se fatti bene.
  20. Sony ha deciso di controbattere alle acquisizioni di MS spendendo ben 2,13 miliardi di dollari in sviluppo e ricerca dei "live service", dei GAAS insomma, quella roba che doveva comporre secondo alcuni il 90% del Game Pass. Fonte Nikkei, riportato un po' ovunque. Insomma #vatuttobene per Sony e soprattutto i sonari. La riva del fiume s'è fatta bollente... 🤣
  21. PC fisso senza dubbio. Con lo stesso budget di un laptop top di gamma ti fai un fisso ultra top di gamma. Inoltre per lo scopo lavorativo che hai (complimenti, avessi 20 anni meno mi ci butterei anche io a capofitto come environment artist dati i miei studi) non ci penserei nemmeno a confrontarli per tutta una serie di motivi legati al mondo del 3D.
  22. In effetti ai creerà un grosso cortocircuito nel momento in cui Sony dovrà (dovrebbe) rilasciare i prossimi devkit nelle mani di Activision (Microsoft) per lo sviluppo di COD.
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