-
Numero contenuti
2.065 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Giorni Vinti
4
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Calendario
Tutti i contenuti di stobbArt
-
Domani inizia il TGS, che non sarà più quello di una volta, ma qualcosa di bello ce lo saprà regalare spero :inlove: Programma con orari nipponici: Orari nostrani: Nintendo e Sony assenti ovviamente
-
https://gamerant.com/forza-motorsport-file-size-xbox-pc/ 132 gb 😅
-
Playstation Final Fantasy VII Rebirth
stobbArt ha risposto a Cloud nella discussione Gaming News & Debate
Posso dire che sembra bellissimo? 😍 -
Sembra ispirato, ma è ubisoft, quindi meglio di no, grazie
-
ma horizon e motorsport sono giochi completamente diversi, su un arcade open world i 30 fps ci stanno assolutamente, ma un simcade a 30 fps non si può vedere. e hai voglia a dire che non cambia una mazza con i 60 fps. Poi ognuno lo gioca come vuole ci mancherebbe, ma se in questo genere i 60 fps sono lo standard dai tempi di ps2 un motivo ci sarà
-
no beh non esageriamo, la modalità a 30 in questo gioco non si può vedere e l'hanno chiaramente messa solo per farci le foto migliori il dubbio può solo essere tra 4k 60 fps senza rt e 4k upscalato (bisogna vedere quanto per l'appunto) 60 fps con rt
-
ho ascoltato solo la parte generale e quella sull'handling via pad (non ho più un volante purtroppo) e ne parla davvero bene Intanto DF fa una preview tecnica molto approfondita, che devo ancora vedere edit: vediamo quanto scende la risoluzione in modalità performance rt, se non troppo potrebbe essere la scelta migliore. la modalità quality potevano anche evitarla
-
farò soste ai box continue solo per sentirla partire così 😍 😍
-
Multi Armored Core 6: Fires of Rubicon
stobbArt ha risposto a Calavera nella discussione Gaming News & Debate
Al sottoscritto piace questo elemento -
Nintendo Switch 2 mostrata alla gamescom
stobbArt ha risposto a Calavera nella discussione Gaming News & Debate
perchè il dlss 3.5 è possibile solo con le schede della generazione attuale (4xxx) e non penso che l'hardware utilizzato sarà così moderno -
https://www.facebook.com/watch/?ref=embed_video&v=215918341459336
-
Multi Armored Core 6: Fires of Rubicon
stobbArt ha risposto a Calavera nella discussione Gaming News & Debate
questa mi sembra un'affermazione forte -
Nintendo Switch 2 mostrata alla gamescom
stobbArt ha risposto a Calavera nella discussione Gaming News & Debate
Non bisogna però dimenticare che Switch 2 dovrebbe essere basato su hardware Nvidia il che significa ad esempio che il Ray Tracing funziona a prescindere meglio, così come il DLSS. In particolare quest'ultima tecnologia se applicata di default via hardware consentirebbe di risparmiare tante risorse e far apparire molto più belli dei giochi che girano magari a 1080p. Il riferimento al DLSS 3.1 inoltre mi sembra realistico in quanto il 3.5 è l'ultima versione e non ci crede nessuno che Nintendo applichi quello -
Topic Ufficiale Baldur's Gate 3
stobbArt ha risposto a Kintaro Oe nella discussione Gaming News & Debate
https://www.youtube.com/watch?v=BePKdNwsMOQ la versione ps5 gira a 1440p ed è identica a quella pc a ultra. ha problemi di framerate nel terzo atto soprattutto, ma mi pare ottima onestamente -
Multi Armored Core 6: Fires of Rubicon
stobbArt ha risposto a Calavera nella discussione Gaming News & Debate
Ma in concreto quanto è difficile? Col poco tempo che ho per giocare ormai i giochi difficili non ho più voglia di affrontarli 😅 -
Topic Ufficiale Baldur's Gate 3
stobbArt ha risposto a Kintaro Oe nella discussione Gaming News & Debate
Pare un bel mattone su console, però si aspetta l'analisi di digital foundry -
Topic Ufficiale Yakuza 0-6 (Kiryu-chan!)
stobbArt ha risposto a Bombainnescata nella discussione Club Sega
Beh in fondo era un gioco ps3 -
Topic Ufficiale Yakuza 0-6 (Kiryu-chan!)
stobbArt ha risposto a Bombainnescata nella discussione Club Sega
Dici? se trovo il modo di ricordarmi la password dell'account jap di ps4 provo a riscaricare la demo della versione originale e fare un confronto -
Topic Ufficiale Yakuza 0-6 (Kiryu-chan!)
stobbArt ha risposto a Bombainnescata nella discussione Club Sega
Ho iniziato lo scorso weekend anche io Ishin, ma solo a me sembra più "pesante" e in generale meno reattivo che nei precedenti? non so se sia un problema mio, del fatto che è il primo yakuza che gioco con un pad non sony o l'unreal engine, ma mi dà un feeling ancora meno immediato dei capitoli fatti col dragon engine -
Topic Ufficiale Xbox Games Studios
stobbArt ha risposto a PilotsGamer99 nella discussione Gaming News & Debate
Come open world? -
Il Diario del Videogiocatore: Edizione 2023
stobbArt ha risposto a Mirko91 nella discussione Topic in Evidenza
Yoshi's Crafted World: 7 Un platform discreto, molto facile, ma con alcune idee interessanti e divertenti. Gli avrei dato mezzo punto in più se non avesse avuto i livelli al contrario da completare per ottenere tutti i fiori, che per quanto fati bene, mi sembrano un modo per riciclare il lavoro fatto e allungare il brodo. -
Iniziato oggi Like a Dragon Ishin
-
come dicevo ha perfettamente senso, peccato che per come sono fatto io lo giocherò per 3/4 mesi e poi passerò ad altro come sempre
-
Per ora solo video offscreen e confermato che il nordschleife non sarà presente al lancio, ma aggiunto in primavera. Tra l'altro mi vien da pensare che Forza potrebbe proprio essere il tipo di gioco che Microsoft potrebbe agiornare per tutta la generazione e a cui non dare un seguito fino alla prossima console essendo sempre disponibile sul pass
-
Topic Ufficiale Baldur's Gate 3
stobbArt ha risposto a Kintaro Oe nella discussione Gaming News & Debate
https://twitter.com/LarAtLarian/status/1694736685894946925?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1694737127978783157|twgr^|twcon^s2_&ref_url= https://twitter.com/LarAtLarian/status/1694737127978783157?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1694737127978783157|twgr^|twcon^s1_&ref_url= Uturn in pieno stile Micorosft: Baldur's Gate 3 esce quest'anno e per ora su Series S niente coop