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Mirko91

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  1. Il punto è quello, prendere ispirazione da opere / fatti / persone / animali / cose già presenti e ripresentarle secondo una visione personale o generata da una IA, non vedo perchè debba essere segnalato come furto, altrimenti mezza arte rinascimentale (e non solo) deve essere rivista come il più grande plagio della storia. Nel mondo della cucina, per esempio, tutti copiano i piatti di tutti e diventano addirittura “tradizione” quando si diffondono, che differenza ci dovrebbe essere? Se oggi invento "l'uovo alla tarzanello", perchè ha una forma che ricorda un tarzanello e uno chef se lo mette nel suo menù dove al posto di servirlo con il pepe nero come l'ho inventato io, lo serve con il pepe rosa, è reato? Non mi risulta. Oppure ti faccio anche un altro esempio nel mondo IT, Threads perchè non è ancora stato chiuso? è una scopiazzatura di Twitter bella e buona o sbaglio? Se faccio threads con X sviluppatori che lo fanno a mano (studiandosi il codice di twitter) va bene, se lo faccio con X-N sviluppatori che utilizzano l'IA (che si è studiata a sua volta il codice di twitter) invece no? Il risultato quello sempre è. Facendo poi un discorso un pelino più profondo, è risaputo che il cervello attinge alla memoria del subconscio quando si tratta di creare qualcosa di "immaginario", di fatto, rielabora dei dati che le persone manco sanno di avere consciamente (che però sono derivative da cose reali). Di fatto, secondo la tua NON logica, ogni creazione è un plagio di qualcosa di esistente, rimodellata secondo il proprio pensiero. Se da piccolo ho guardato i pokemon, è molto probabile che certe mie idee possano venire rielaborate tenendone conto, in base all'impatto che i Pokemon hanno avuto sulla mia sfera emotiva. Ma di base, sempre dai pokemon parto, per generare le mie idee, cambia che invece di farmi un corso di N ore per realizzarle (o assumere N manovali che me le sanno già fare se ho i soldi per farlo), le faccio fare alla IA, che diventa il mio braccio.
  2. Ao' viemme a casa a denunciare per violazione del copyright sui topi e sui tuoni! Sono un ladroh se faccio un videogioco con questo topo come protagonista!
  3. Infatti non è un confronto con PS, semplicemente non aveva senso aprire un topic nuovo solo per questo post e ho pensato che tra questo topic e quello del gamepass, avesse più senso questo. In effetti pensandoci meglio sta meglio di qua, ho spostato tutto
  4. a quanto pare non vogliono scappare con il malloppo
  5. https://x.com/operagxofficial/status/1749839557019791720?s=20
  6. E siamo a Gennaio
  7. se vabbè, ma che discorso è, bada mi tiro indietro e ragione tua, goditela
  8. Ma cosa hanno rubato? Chiedere ad una IA di "fammi un mostro simile a pikachu che però ha questo e quest'altro di differenza" non è uguale a "prendo un manovale che partendo da pikachu mi fa il modello di un mostro simile?" Mettiamo il veto al prendere ispirazione da modelli già esistenti? Dai su.
  9. Se questo gioco al momento è più chiaccherato di Pokèmon dai giocatori, chiediti il perchè, forse perchè l'idea di palworld, oggi, vale più dell'attuale idea di pokemon? Il problema non è l'IA, ma di come viene utilizzata, Palworld mi sembra un ottimo esempio di come utilizzarla, un team che per evidenti questioni economiche non può fare un gioco del genere "artigianalmente", ricorre all'utilizzo dei macchinari. Senza IA non esisterebbe Palworld e Nintendo potrebbe continuare tranquillamente e senza preoccupazioni a fare capitoli indegni di Pokèmon come ormai da anni fanno, che tanto, c'è solo quello, niente alternative. Se lavorassi in game freak mi darei una bella svegliata visto quello che hanno fatto di 12 tizi in confronto a scarlatto e violetto fatto da centinaia di persone.
  10. L'IA ammazza coloro che non hanno idee e sono dei semplici "manovali" del settore IT. Se hai una idea vincente, l'IA è uno strumento che ti permette di realizzarla, cosa che prima magari non avresti potuto perchè ti mancavano fondi per assumente N dipendenti. Palworld ne è l'esempio, per fare un gioco cosi senza l'utilizzo di IA, probabilmente ti sarebbe servita la forza lavoro di un team 3A, tra designer vari, modellatori e cazzi vari. Vorrei sapere ad esempio se tutti sti furboni che criticano l'IA che vestiti indossano, che cibo comprano ecc ecc. Se si desse retta a certa gente, saremmo ancora senza elettricità perchè "ao chi si occupava di accende il fuoco e fabbricare le torce ha perso il lavoro", oppure tornando giusto qualche giorno ancora più indietro e pensandoci bene, cazzo ma la ruota ha sostituito il traino, tutti quei poveri cristi che sapevano solo trainare sono rimasti disoccupati e cacciati dalle tribù? Quando si è dipendenti (o fan) di chi NON inventa e NON innova mai niente, non mi stupisco che sia contrario nei confronti di chi fa diversamente. Sottolineo, si, la gente rosica, duro e forte
  11. Capisco che possa dar fastidio che il gioco evento dell'anno già a Gennaio non esce su PS e Nintendo, che invece failano a fare giochi del genere e floppano durissimo. (soprattutto la prima) Tra un Palworld e l'ennesima mungitura copia incolla spacciata per remastered / remake o il solito pokemon indegno che ormai propinano da anni e anni, scelgo il primo tutta la vita, grazie. D'altronde se sono una azienda piccola e voglio fare un gioco del genere, ma non ho i fondi per assumere un team di 100 persone, non vedo perchè dovrebbe essere un difetto utilizzare l'IA, chi è contro l'IA è anche a favore del consolidamento dei soliti studi che hanno le spalle grosse e che possono fare certi giochi, relegando a giochetti indie e limitati tutti gli altri.
  12. Dimmi che stai rosicando senza dirmi che stai rosicando. Trovo molto lollico accusare i dev di Palworld di "cheattare" e poi quello che deliverano loro è una patch a pagamento di un gioco di 3 anni prima. Pori Pajaz. Sulla questione accuse perchè usano l'IA: Palworld è un ottimo esempio di come un team che non avrebbe i normali mezzi per mettersi in concorrenza con certi marchi può accorciare le distanze e riuscire con poche risorse a realizzare le proprie idee, perchè c'è un'idea in un palworld che si, non crea niente di nuovo, ma comunque unisce aspetti presi da altri giochi e li mette insieme (nessuno lo aveva fatto, non mi risulta esista un gioco come palword), quindi molto meglio palworld che i remastered mungitura di Sony o le mille riedizioni a prezzo pieno dei giochi Nintendo perchè non supporta la retrocompatibilità, dove li si che non viene creato o fatto letteralmente NIENTE di nuovo. P.S. Il mondo generato con l'IA di Palworld è comunque migliore di quella ciofeca di forspoken, venduto a 80 euro.
  13. alla fine l'unica notizia di chi va su altre piattaforme rispetto al presente è sony, con le parole del nuovo CEO che parla di porting totali su PC/mobile/Cloud.
  14. a me sta piacendo, molto meglio di quelle cagate di scarlatto e violetto. magari è la volta buona che gamefreak si da na sveglia, ora che c'è un po' di concorrenza vera. per quanto riguarda il gioco in se, al momento è una buona base su cui espandere e costruire contenuti, come ci si aspetta da ogni beta (qui addirittura alpha) release, sicuramente il pro del gioco è come hanno incastonato la parte building e survival direttamente con la necessità di catturare i pal, che rende l'esperienza più completa di un pokemon a caso dove combatti e basta o fai la fotina da rincoglioniti. di contro troviamo l'assenza totale di quest o comunque obiettivi che non siano "gioca e divertiti" o "sconfiggi i boss" e comunque un mondo privo di contenuti (ci sono 2 villaggi e qualche npc sparso e basta). Se questi non scappano con il malloppo e creano contenuti su questa base, ci troviamo di fronte ad un bel fenomeno ed un gioco con buon potenziale
  15. quanto male ha fatto sony all'industria dei videogiochi, per diox. godo che non ci sia la telecamerina in spalla e non sia un clone della roba prodotta da PS, tutta uguale con skin diverse.
  16. d'altronde la narrativa del "tutt medd" non poteva andare avanti all'infinito, toccava trovarne un'altra "tutto ovungueh". è sempre la classica mossa del "win win".
  17. Disinformazione della gente su reddit etc etc
  18. Dopo Black Ops 2 che ai tempi fu qualcosa di incredibile, ci fu un balzo indietro allucinante, un fail totale. Smisi di giocare a cod da li.
  19. FFX-2, FFXIII e FFXVI Call of duty: Ghost Kingdom Hearts 3
  20. A parte che non si sa se è vero e di quali giochi stiam parlando, ma qui vedo che si parte già con lo smerding preventivo Detto questo, banalmente, mi pare di rivedere il 2015 quando annunciarono tutti i giochi su PC al day1, tutti con sassi e bastoni ed oggi, pure il "leader" del mercato sta sempre più abbracciando la stessa filosofia Poi vedo parlare qualcuno di "buchi neri" nelle casse di MS e che ha bisogno di far cassa a tutti i costi, forse non è chiaro che XBOX con A/B inglobata fa più utili della divisione PS e ne pareggia le revenues
  21. ma io continuo a sostenere che su PS non arriverà proprio niente, se non remastered/remake/patch di giochi già usciti in precedenza. (tipo oblivion remastered). Su PS arriverebbe tutto qualora il gamepass uscisse anche su PS, imho. Su switch è un discorso diverso, comunque non è una macchina direttamente concorrente, un po' come far uscire i giochi anche su PC/telefono. Economicamente è una mossa giusta ed intelligente, come dicono Veth ed Eredin, ma la fanbase gli sputerebbe in faccia.
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