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Activision non è ovviamente contata

Mancano diversi titoli e progetti conosciuti anche se non annunciati. Ricordo che c'era una lista molto più completa.

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  • 4 settimane dopo...
8 minuti fa, Gingen ha scritto:

Al di là del fatto che 'il prossimo FH sarà ambientato in Giappone' lo leggo da 10 anni... Non capisco quel 'last'...

Mah...

Fake.....

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11 minuti fa, Coscienza ha scritto:

 

State of Decay, il primo su 360, mi era piaciuto un sacco e il sequel sarà la prima cosa che giocherò non appena diventerò SerieX munito. Ma non ho ancora capito se SoD3 lo vogliano trasformare in un tripla A oppure no. Non che la tipologia di gioco lo richieda, ma forse vogliono spingere sull'acceleratore per una loro IP di successo per valorizzarla il più possibile?

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  • Amministratore
12 ore fa, Cataclisma ha scritto:

State of Decay, il primo su 360, mi era piaciuto un sacco e il sequel sarà la prima cosa che giocherò non appena diventerò SerieX munito. Ma non ho ancora capito se SoD3 lo vogliano trasformare in un tripla A oppure no. Non che la tipologia di gioco lo richieda, ma forse vogliono spingere sull'acceleratore per una loro IP di successo per valorizzarla il più possibile?

Con i nuovi motori (UE5) parecchie differenze tra doppia A e tripla A non si noteranno più, graficamente parlando.

Non so come lo tratteranno, ma sicuramente andranno a migliorare la formula. A me piacerebbe che ci fosse più cura per i dettagli. Per il resto... su SoD2 mi ci sono sfondato (sia in single che insieme un amico).

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  • Coscienza ha cambiato il titolo in Xbox Games Studios
4 ore fa, Coscienza ha scritto:

Playground ha detto che non vuole mostrato fino a che non è pronto. Quando lo vedremo quindi, probabilmente sarà a ridosso dell’uscita. Si vede che vogliono rimanere un top team e non fare cazzate

 

ma non è il team di lara croft quelli acquisiti ultimamente da embracer grup? che ci fanno insieme a the initiative?

Modificato da rapido85
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Il 1/9/2022 at 21:01, Cataclisma ha scritto:

State of Decay, il primo su 360, mi era piaciuto un sacco e il sequel sarà la prima cosa che giocherò non appena diventerò SerieX munito. Ma non ho ancora capito se SoD3 lo vogliano trasformare in un tripla A oppure no. Non che la tipologia di gioco lo richieda, ma forse vogliono spingere sull'acceleratore per una loro IP di successo per valorizzarla il più possibile?

Il primo sod fu un gioco eccezionale…solo il problema che tecnicamente su 360 era problematico(mi viene in mente anche risen.un gioiellino di gioco ingiocabile su 360.si ripiegò anche con lui con la versione pc).il secondo fu un balzo in avanti devastante.uno dei miei vg preferiti della scorsa gen.avrò centinaia di ore all’attivo 3 comunità attive e tanti personaggi ormai con level cap raggiunto.il terzo lo si aspetta come Dio in terra.spero solo che sia meno ripido nelle prime ore.poter far scegliere la difficoltà da “storia” a “difficile” è l’ideale.tecnicamente vorrei qualcosa di finalmente al passo  coi tempi.cmq ad oggi è IL survival post-apocalittico

cmq di loro ammiro il costante e gratuito aggiornamento al gioco.tutte le soft dovrebbero far cosi.lo aggiornano ancora oggi

penso tra i titoli ms quello che aspetto di più insieme a gears 6(visto che fm e starfield si sa gia quando escono più o meno)…sarò l’unico che si hyppa con un bimbo pacioccoso (con le manime ovviamente sporche di nutella)al solo pensare a gears 6 :botteaSirio:

Modificato da 55R77
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  • 2 settimane dopo...
20 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Nick afferma di aver sentito che Asobo starebbe sviluppando un nuovo racing game per Xbox, sarebbero attualmente in una fase prototipica. La notizia sorprende abbastanza considerando l'esistenza di Horizon e Motorsport. Si domandano se possa essere un kart racer.

Al minuto 2:49:28

 

 

Si parla anche dell'acquisizione di Asobo.

Finalmente, direi.

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In un'intervista con Luke Lohr di Xbox Expansion Pass, Jeff Grubb ha ipotizzato che il 2023 sembra essere l'anno in cui le cose inizieranno a sincronizzarsi tra la strategia di Microsoft e la loro capacità di rilasciare uno o più grandi titoli a trimestre.

Ovviamente, dopo la presentazione di Xbox Bethesda di quest'anno, è già stata resa pubblica la notizia che Starfield, Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends e Ara: History Untold sono previsti per la prima metà del 2023.

Non ci è dato sapere però cosa uscirà nella seconda metà del 2023, Jeff Grubb offre questa anticipazione:

1. "Booty e Spencer tra il 2021 e il 2022 avevano in programma una certa lista di titoli che sarebbe dovuta uscire nel 2023, tra cui Avowed, Fable, Perfect Dark, Everwild, Hellblade 2, Contraband, il prossimo gioco di InXile, il prossimo gioco di Compulsion e il prossimo progetto non Gears di Coalition. Di questi, come programma interno, sapevano che alcuni titoli sarebbero stati soggetti a modifiche e/o rinvii oltre il 2023, citando in particolare Everwild. "

2. "Hellblade 2 sarà probabilmente il gioco con maggiori probabilità di uscire a fine 2023, seguito dal nuovo progetto di Compulsion".

Quando gli è stato chiesto se pensa che Microsoft possa intenzionalmente distanziare o rinviare i giochi, ad esempio rimandare Avowed per evitare di pubblicarlo troppo vicino a Starfield a causa del fatto che sono simili come generi, ha risposto che "non funziona in questo modo".

3. "Distanziare i giochi aveva molto senso nel vecchio modello di esclusive Xbox. La strategia degli Xbox Game Studios è additiva, essendo tutto rilasciato in abbonamento. I modelli per subscription funzionano così. Rilasciare due grandi giochi uno accanto all'altro rende più facile abbonarsi. È molto più facile rendere felici le persone così che convincere qualcuno a iscriversi in un primo momento a causa di gioco X, per poi vederlo disiscriversi per mesi in attesa del titolo Y.

 

https://xboxera.com/2022/09/19/microsoft-internal-roadmap-points-to-breakout-year-for-1st-party-and-game-pass/

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Secondo Jeff Grubb, le esclusive in uscita dagli XGS per il 2023, sarebbero state ben nove nei piani originari.

4 colpiranno effettivamente il 2023 ed andranno ad aggiungersi a Starfield, Redfall e Forza Motosport.

 

 

Modificato da Riverside
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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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