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GameSurvivors va in live


Mirko91

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  • Mirko91 ha impostato come importante questa discussione
14 ore fa, Mirko91 ha scritto:

Apro il topic per parlarvi di una nuova iniziativa dalla gestione del forum.
Abbiamo pensato di fare a cadenza regolare (vi informeremo via via dei tempi), di fare delle live su Twitch in cui tratteremo delle notizie dal mondo del gaming che escon fuori regolarmente e che tengono a noi tutti impegnati quotidianamente a leggere e per cui condividiamo la passione di seguire.

Come primo appuntamento in particolare parleremo di:
- Dimissioni Jim Ryan e situazione generale di PlayStation
- Recensioni di Forza Motorsport / Starfield
- Anteprime di Spiderman 2
- GTAVI Rumor e Speculazioni

Oltre a parlare degli argomenti tratteremo e commenteremo anche i vari topic del forum e le risposte di voi utenti.

Andremo in onda domani Giovedi 5 Ottobre alle ore 18:30 sul canale ufficiale di GameSurvivors che trovate a questo link: 

https://www.twitch.tv/gamesurvivors

Via via ci saranno persone diverse (stiamo valutando diverse idee a riguardo).
Vi invitiamo a venire numerosi per trovarci insieme!

Ovviamente se avete delle idee per il format da proporre o argomenti da trattare, fatecele sapere!

👍🏻 

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Lo sto guardando un po’ a saltare anche perchè é troppo tardi, ma sbaglio o é tutto incentrato su Ryan? XD 

Gli altri punti della scaletta sono puntate a parte tipo One Piece?
 

Consiglio: datevi dei tempi per gli interventi e focalizzatevi sui punti essenziali sennó si sfora alla grande e si rischia di fare tutte le live su Ryan che se ne va.
 

 

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51 minuti fa, Liquidsnake ha scritto:

Consiglio: datevi dei tempi per gli interventi e focalizzatevi sui punti essenziali sennó si sfora alla grande e si rischia di fare tutte le live su Ryan che se ne va.

Grazie del suggerimento.

Anzi, ci sarebbero d'aiuto feedback e consigli per migliorare questo appuntamento.

Di certo oggi è stato un esperimento ed eravamo in piena crisi perché era la prima volta e c'era pochissimo tempo.

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  • Amministratore

È stato proprio difficile trovare una quadra anche perché eravamo in tanti e le cose interessanti da dire (per parlarne in modo completo, citando più news, report e gossip possibili) erano parecchie.

Potrebbe essere meglio (e più semplice) parlare di un argomento a live quando ci sono grossi avvenimenti come in questo caso.

Proveremo a fare di meglio con la prossima diretta. :sisi:

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Sono riuscito a seguire con qualche minuto di ritardo che ho fatto tardi al lavoro. A me non è dispiaciuta, tutt'altro. Considerato che era la prima volta in live direi che è andata bene dai. Concordo con Liquid sul timing dei vari temi da affrontare, ma l'argomento Ryan toccava talmente tanti punti che credo sia abbastanza normale sforare, lo fanno gli streamer con molta esperienza, quindi ci sta. Bravi!

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Anche l’idea di parlare di un solo argomento, riportando anche notizie delle riviste del settore o degli streamer non é male. Un approfondimento sul tema hot della settimana, oppure si fa un sondaggio per discutere di un tema che deciderà la maggioranza tra i temi caldi che voi proponete 

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6 ore fa, theVeth ha scritto:

Proveremo a fare di meglio con la prossima diretta. :sisi:

Alla prossima diretta mi vedrete collegato da un cottage sulle montagne.

Spero che la connessione regga.

1 ora fa, Liquidsnake ha scritto:

Anche l’idea di parlare di un solo argomento, riportando anche notizie delle riviste del settore o degli streamer non é male. Un approfondimento sul tema hot della settimana, oppure si fa un sondaggio per discutere di un tema che deciderà la maggioranza tra i temi caldi che voi proponete 

In realtà dovevamo parlare di tanto altro ma il tempo si è accorciato inesorabilmente.

Dalle 18:30 abbiamo sforato le 19 per il collegamento e ho dovuto abbandonare la live prima del tempo per impegni di famiglia molto urgenti.

Spero che la prox volta vada meglio e si riesca a iniziare all'orario stabiliti.

Ho gradito molto il fatto di rifarci ai post sul forum, per le prossime volte, se volete e soprattutto se riusciamo, proveremo a streammare un gameplay.

Però abbiamo bisogno di feedback in merito.

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Siete stati bravi ragazzi, per essere la prima volta, non avete annoiato, anzi sapete intrattenere (e non è scontato).

Forse più che fare una scaletta di N topic, vi consiglio di limitarvi a 1 o 2 + tot minuti di chiacchierata "libera", tipo uno pseudo "senza la giacca" di Caressa su Sky o un "Notizie a raffica" di Raiden su Playerinside.

Mi son fatto un account Twitch per seguire il mio migliore amico (https://m.twitch.tv/markmaps87/) che ha appena iniziato a a streammare gameplay da Series X (run Lies of P e qualcosa di Forza), appena dopo anche qui avete iniziato, quindi se riesco seguo pure voi volentieri!

Ps: ho detto al mio socio di seguirvi. :birra:

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    • Benvenuto su Saturno. Non è tanto il discorso "forum" ad essere moralmente intollerabile ma è quando si tenta di entrare nelle case altrui o, meglio, nelle tasche altrui. Dammi un solo motivo per il quale io debba accettare di farmi fare i conti su mie scelte personali ad opera di sconosciuti. Perché quello che leggo è sempre riferito ad una malcelata forma di atto masturbatorio dove io, tizio X random, mi sento furbo e migliore degli altri perché ho scelto la console migliore. È questo quello che non concepisco della console war tanto cara a gente che in pubblica fa casino ma poi in privato piagnucola perché qualcuno gli ha risposto per le rime.
    • Nel discorso che facevo poc'anzi sulle altre piattaforme non era legato tanto ai titoli quanto alla vera e propria esperienza da parte del videogiocatore. Switch attualmente è l'unica a "switchare" tra home e portatile praticamente all'istante, le altre si affidano allo streaming e a device esterni, questo influisce inevitabilmente sulla scelta finale di una popolazione che sta a casa praticamente solo per dormire. E anche noi europei ci stiamo avviando verso quel fronte: la mattina si lavora, poi si torna a casa per un'ora (almeno chi ce la fa) e si ritorna a lavorare fino a sera. Durante queste ore abbiamo tempi morti, dalla fermata dell'autobus al fissare il muro in un ufficio, c'è sempre quel periodo di niente che caratterizza le nostre giornate; una console come Switch semplicemente si adatta a questo, non ti chiede di sederti ad una scrivania, non ti impone di accendere il monitor o la TV, ti dice "ovunque tu sia, se vuoi, puoi farti una partitina" e, fidati, questo è un valore aggiunto che determina le vendite. Switch 2 venderà moltissimo, se supererà la prima switch o meno ce lo dirà solo il tempo, ma il dado è tratto e se solo alzassero l'asticella offrendo titoli per tutti i gusti e tasche (e non versioni ciofeca e costose di multipiatta) potrebbe mettere davvero affermarsi come piattaforma definita.
    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
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