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Perchè i Third non si filano xbox?


Mirko91

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https://www.windowscentral.com/gaming/why-are-major-third-party-games-constantly-skipping-xbox

Windows central apre la questione.
Onestamente non avevo mai dato peso alla cosa, ma leggendo l'articolo si notano alcuni punti interessanti tipo questo:

Cita

Throughout 2022, I've reached out to Atlus, Square Enix, Nihon Falcom, Capcom, Xbox, Koei Tecmo, and others for comment on multiplatform releases that aren't available on Xbox consoles. Unsurprisingly, many publishers didn't respond or merely provided a "We have nothing further to share at this time." message. I've also spoken to numerous industry professionals familiar with the business dynamics of ports and platform viability off the record in hopes of obtaining further insights.  

 

 

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I Third chi sarebbero??

Square?? :botteaSirio:

E domandatelo a Jimbo come mai.

Poco male per me.

Sega con Atlus e Yaluza è passata totalmente multipiatta, Capcom mette addirittura Monster Hunter Rise sul Pass al D1 etc etc.

Modificato da Riverside
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47 minuti fa, Riverside ha scritto:

I Third chi sarebbero??

Square?? :botteaSirio:

E domandatelo a Jimbo come mai.

Poco male per me.

Sega con Atlus e Yaluza è passata totalmente multipiatta, Capcom mette addirittura Monster Hunter Rise sul Pass al D1 etc etc.

Come articolo ci stava nella passata gen,vedendo gli ultimi arrivi non calza molto,a parte square.

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5 minuti fa, Onezero ha scritto:

Come articolo ci stava nella passata gen,vedendo gli ultimi arrivi non calza molto,a parte square.

Infatti, è proprio fuori fuoco.

È ovvio che Square skippi Xbox per alcuni prodotti, in virtù di accordi commerciali con Sony.

Non c'è niente di male o di strano, imho.

Descrivere la situazione come l'articolista, significa disconoscere il lavoro fatto da Spencer con i publisher Japponesi. ( Le principali terze parti a evitare Xbox la scorsa gen)

Che è ancora incompleto, ma notevole.

Modificato da Riverside
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Quali third non si filano Xbox? Perchè se parliamo di Atlus...

Comunque possono esserci varie motivazioni:

1. il disastro One non convince ad investirci sopra oggi perché non è ancora una console dalle uscite consistenti che faccia riprendere quote di mercato significative

2. I titoli che escono su Playstation di certi produttori possono contenere clausole di non pubblicazione su altre console

3. Non ne vale la candela e non prevedono recuperi

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7 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

Quindi si risolve tutto con "Windows Central cazzari", capisco.

Nell'articolo non si parla solo di square :book:

E facci degli esempi :botteaSirio: 

Quando vi pare, gli articoli di "cazzari" diventano la Bibbia

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Articolo fuori tempo massimo che, come ben si evince dal contenuto, fa riferimento a quelle che qua dentro, dai boxari, venivano definite "giappominkiate" (cit.)

Adesso poi, che sono arrivati Persona, Yakuza, Dragon Quest, Monster Hunter e Street Fighter (ed alcuni di essi pure sul gamepass al D1 - Scarlet Nexus che adesso esce, Wo Long e Monster Hunter a breve).

Insomma ancora una volta la percezione naviga su una linea totalmente diversa dalla realtà dei fatti.

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  • Amministratore

Il problema sono i giochi "grossi", non solo di budget ma anche di nome. MS è carente di tripla A e nomi "importanti". Se non escono quelli pare che i giochi non escono perché tutti gli altri sono percepiti come minori o meno importanti.

Per dire, giochi come Chained Echoes che escono sul pass al D1 manco vengono calcolati, nonostante siano titoli giapponesi.

Giochi come Final Fantasy pixel remastered invece portano un nome "altisonante".

Tutto si basa sui nomi e su quanto i giochi siano grandi.

PlayStation ha Final Fantasy XVI, il remake di Silent Hill 2, forse anche il remake di MGS e poi Spider-Man e Death Stranding 2.

Microsoft manca di accordi terze parti esclusivi di giochi grossi, anche perche incentiva più l'averli nel pass che non l'avrei esclusivi.

Io, da consumatore, preferisco che MS continui a spingere sul pass più che sulle esclusive.

Avere un gioco in esclusiva che gli altri non possono giocare mi tange poco (soprattutto avendo tutte le console). Avere un gioco che non devo pagare a prezzo pieno al lancio è molto più interessante.

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1 minuto fa, theVeth ha scritto:

Il problema sono i giochi "grossi", non solo di budget ma anche di nome. MS è carente di tripla A e nomi "importanti". Se non escono quelli pare che i giochi non escono perché tutti gli altri sono percepiti come minori o meno importanti.

Per dire, giochi come Chained Echoes che escono sul pass al D1 manco vengono calcolati, nonostante siano titoli giapponesi.

Giochi come Final Fantasy pixel remastered invece portano un nome "altisonante".

Tutto si basa sui nomi e su quanto i giochi siano grandi.

PlayStation ha Final Fantasy XVI, il remake di Silent Hill 2, forse anche il remake di MGS e poi Spider-Man e Death Stranding 2.

Microsoft manca di accordi terze parti esclusivi di giochi grossi, anche perche incentiva più l'averli nel pass che non l'avrei esclusivi.

Io, da consumatore, preferisco che MS continui a spingere sul pass più che sulle esclusive.

Avere un gioco in esclusiva che gli altri non possono giocare mi tange poco (soprattutto avendo tutte le console). Avere un gioco che non devo pagare a prezzo pieno al lancio è molto più interessante.

 

Tu da giocatore multipiattaro ti va bene che xbox diventi una indiemachine a costo quasi 0, perchè poi i titoli di richiamo e di livello te li giochi sulla PS5.
Immagina un monoconsolaro XBOX invece. :book:

Non credo che dare della indiemachine a xbox sia proprio un bel complimento ...

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1 minuto fa, Riverside ha scritto:

I mondi fantastici di Mirko 🤣

 

Stamani forse non ti sei svegliato bene e leggi un po' male, mica l'ho scritto io che xbox è principalmente una indiemachine a basso costo eh :book:

Non lo penso anche se nel 2022 lo è stata in effetti :sisi:

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1 minuto fa, Mirko91 ha scritto:

 

Stamani forse non ti sei svegliato bene e leggi un po' male, mica l'ho scritto io che xbox è principalmente una indiemachine a basso costo eh :book:

Non lo penso anche se nel 2022 lo è stata in effetti :sisi:

Se credi che l'abbia scritto theVeth, c'è un problema di comprensione del testo che io non posso risolverti.

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13 minuti fa, Riverside ha scritto:

Se credi che l'abbia scritto theVeth, c'è un problema di comprensione del testo che io non posso risolverti.

Cita

MS è carente di tripla A e nomi "importanti". Se non escono quelli pare che i giochi non escono perché tutti gli altri sono percepiti come minori o meno importanti.

 

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1 ora fa, theVeth ha scritto:

Articolo fuori tempo massimo che, come ben si evince dal contenuto, fa riferimento a quelle che qua dentro, dai boxari, venivano definite "giappominkiate" (cit.)

Adesso poi, che sono arrivati Persona, Yakuza, Dragon Quest, Monster Hunter e Street Fighter (ed alcuni di essi pure sul gamepass al D1 - Scarlet Nexus che adesso esce, Wo Long e Monster Hunter a breve).

Insomma ancora una volta la percezione naviga su una linea totalmente diversa dalla realtà dei fatti.

quoto tutto, stava arrivando anche re village sul pass, ma qualcuno ha pagato per non farlo arrivare sul pass.

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4 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Quindi i AA e i AAA senza il nome importante sono indie… ok

TheVeth ha scritto che Xbox, ovviamente, preferisce contrattualizzare i Third per il Pass, più che in esclusiva temporale.

La debita affermazione si è trasformata in: "indie machine a basso costo".

Direi che possiamo fermarci qui.

Fa già ridere così, senza aggiungere altro.

Modificato da Riverside
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