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Topic ufficiale sui dati di vendita


Coscienza

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  • Amministratore

Per l'occasione, posterei i dati giapponesi:

 

Software Sales

1. [NSW] Live A Live – 71,137 / NEW

2. [NSW] Nintendo Switch Sports – 24,869 / 598,527

3. [PS4] Nobunaga's Ambition: Rebirth – 23,425 / NEW

4. [NSW] Monster Hunter Rise + Sunbreak Set – 22,871 / 200,263

5. [NSW] Nobunaga's Ambition: Rebirth – 21,753 / NEW

6. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 11,976 / 4,734,067

7. [NSW] Kirby and the Forgotten Land – 9,746 / 812,708

8. [NSW] Minecraft – 9,542 / 2,717,993

9. [NSW] Ring Fit Adventure – 9,830 / 3,221,140

10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 5,841 / 4,930,600

 

 

Hardware Sales

Switch – 30,182

Switch OLED – 28,715

Switch Lite – 10,477

PS5 – 9,804

PS5 Digital Edition – 1,390

Xbox Series X – 2,884

Xbox Series S – 2,128

New 2DS LL – 125

PS4 – 11

 

Famitsu sales (7/18/22 - 7/24/22) (nintendoeverything.com)

 

Mentre Switch macina numeri su numeri, abbiamo una signora PS5 in ripresa che vende poco più del doppio di Xbox (che continua a vendere più di quanto ci si potesse aspettare, visti i numeri che facevano One e One X).

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E'd ecco che è tornato quel noiosissimo topic del "vecchio forum" :asd:

[automerge]1659019371[/automerge]

4800 console di differenza da PS5 non è affatto male, considerate tutte le attenuanti dei semiconduttori ecc.

 

Ma non si spiega perché le Series vendano così “tanto” rispetto alla generazione one. E con zero software!

game pass

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  • Amministratore

Il mercato giapponese è morto per le console tradizionali, nintendo si è salvata facendo l'ibrida

Concordo. Non credo ci siano giochi che possano cambiare la situazione. Il portatile per i Giapponesi è ormai una prerogativa. Anche vero che Nintendo continua ad avere un appeal forte a priori, anche complice del fatto che i giochi che rilascia sono sempre abbastanza "unici".

 

P.S.

Metto il topic in evidenza.

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Fantastico il topic stickato, volevo chiedertelo ma hai già provveduto.

 

@Survived Snake Gamepass dici? Possibile che l’offerta JRPG su Xbox porti a vendere 5000 console a settimana? Comunque hai ragione il topic in evidenza è proprio come una volta :asd: :birra:

 

:asd: :birra:

Ed è altrettanto inutile, visto che non so che ci sia di interessante a vedere chi vende di più :asd:.

 

ma guarda non è che nemmeno PS abbia questa offerta di jrpg, penso più che altro che l'utenza Giapponese che gradisce i giochi occidentali (che comunque è bassa,) si sia spostata in parte su Xbox perché oggettivamente il game pass conviene al livello economico. Altre spiegazioni non le saprei dare: PS a parità di condizioni Xbox in Giappone credo sia destinata quasi a fare sempre meglio semplicemente per una questione di marchio che è storicamente legato ai grandi jrpg dell'era ps2 e ps1.

Modificato da Survived Snake
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Anticipazioni di Bloomberg Japan: indici di Sony, tutti in calo

 

Shipped: 21,7 M con calo dei profitti vicino al 40%

Download digitali: 79% del venduto

 

Modificato da Riverside
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  • Amministratore

 

Anticipazioni di Bloomberg Japan: indici di Sony, tutti in calo

 

Shipped: 21,7 M con calo dei profitti vicino al 40%

Download digitali: 79% del venduto

 

C'è una cosa che non capisco.

Si parla di calo anche nelle vendite perché sono mancati first e third tripla A.

 

Ma il Q1 2022 non va da Gennaio a Marzo? Da Gennaio a Marzo sono usciti Horizon e GT7...

 

Edit:

Ok, per Q1 2022 si parla di 01 Aprile - 30 Giugno.

 

Insomma, mi pare tutto regolare.

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C'è una cosa che non capisco.

Si parla di calo anche nelle vendite perché sono mancati first e third tripla A.

 

Ma il Q1 2022 non va da Gennaio a Marzo? Da Gennaio a Marzo sono usciti Horizon e GT7...

 

Non so dove hai letto dei first party, io leggo solo third :book:

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  • Amministratore

Non so dove hai letto dei first party, io leggo solo third :book:

"Sales dropped 2% year-on-year (11.7 billion yen) due to a decrease in sales of first and third-party games, partly offset by the weak yen."

 

Parla di un decremento delle vendite dei first e dei third, ma sempre in relazione al fatto che non ci sono stati nuovo rilasci.

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Penso che sia calcolata anche l'acquisizione di Bungie fra le "cause" della flessione negativa dei ricavi.

 

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C'è una cosa che non capisco.

Si parla di calo anche nelle vendite perché sono mancati first e third tripla A.

 

Ma il Q1 2022 non va da Gennaio a Marzo? Da Gennaio a Marzo sono usciti Horizon e GT7...

 

Edit:

Ok, per Q1 2022 si parla di 01 Aprile - 30 Giugno.

 

Insomma, mi pare tutto regolare.

 

Ma mica tanto regolare, pensavo escludesse il periodo del lancio del nuovo PLUS, visto che gli utenti abbonati sono registrati in calo, malgrado il lancio del nuovo servizio.

Non proprio un bel lancio :book:

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  • Amministratore

Penso che sia calcolata anche l'acquisizione di Bungie fra le "cause" della flessione negativa dei ricavi.

 

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No, quella dovrebbe incidere soltanto nei profitti (che sono calati del 37%)

I ricavi comunque hanno subito un decremento del 2%, quindi parliamo di poca roba.

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No, quella dovrebbe incidere soltanto nei profitti (che sono calati del 37%)

I ricavi comunque hanno subito un decremento del 2%, quindi parliamo di poca roba.

Sì vero, ho scambiato i termini. Volevo intendere profitti.

 

 

 

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Un decremento del 2% dei ricavi è fisiologico considerando come stanno andando anche gli altri operatori economici, spero che a Natale ci sia una decisa impennata tra maggiore quantità di console a disposizione, God of War Ragnarok e Hagward legacy

Non è solo Microsoft ad essere scesa, ma pure Google. Diciamo che la pandemia sta ritirando i suoi tentacoli e la gente spende soldi anche in altro.

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Nonostante sia ancora difficile da rimediare a causa delle scorte limitate, PlayStation 5 continua a registrare una crescita regolare, con buoni numeri anche nell'ultimo trimestre. E' quanto emerge dall'ultimo report finanziario pubblicato da Sony, incentrato sul proprio anno fiscale terminato lo scorso 30 giugno.

Il colosso nipponico fa sapere che in totale sono state distribuite 21,7 milioni di PS5 nel mondo, e che oltre 2,4 milioni di queste riguardano solo l'ultimo trimestre compreso tra aprile e giugno 2022. Sony fa anche un confronto con lo stesso trimestre risalente al 2021, segnalando una crescita di 0,1 milioni rispetto a quanto accaduto un anno prima (dove le piattaforme distribuite furono 2,3 milioni). Considerato che solo ad inizio giugno veniva annunciato che PlayStation 5 ha superato le 20 milioni di console vendute, la crescita è stata dunque consistente in questo ultimo paio di mesi.

Oltre ai dati relativi alla console next-gen, la compagnia rivela ulteriori statistiche interessanti: al 30 giugno 2022 gli iscritti al PlayStation Plus sono 47,3 milioni, in crescita precisamente di un milione di unità rispetto ai dati rivelati 12 mesi prima (46,3 milioni). Si registra invece un calo nelle vendite software combinate di PS5 e PS4 nel primo quarto dell'anno fiscale 2022, che si ferma a 47,1 milioni di copie, lontano dalle 63,6 milioni di copie registrate nello stesso periodo dell'annata precedente. Il 79% delle vendite proviene inoltre dal mercato digitale.

In aggiunta, come segnalato dal portale Twinfinite, i profitti della divisione PlayStation sono scesi del 37% rispetto al 2021, a causa anche del calo nelle vendite first e third party. Infine, Sony non ha aggiornato i dati relativi alla piattaforma old-gen: PS4 restà quindi ferma a 117 milioni di unità, come segnalato lo scorso maggio.

 

Fonte: PS5 ad oltre 21 milioni di unità distribuite, ma i profitti PlayStation calano del 37%

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Sony ha rifiutato di commentare le voci (che non conoscevo) secondo le quali, a causa delle ultime turbolenze economiche, il prezzo di PS5 sarebbe rivisto al rialzo

 

"About a potential price increase for the PS5, at this point in time there is nothing specific I can share with you about prices”, came the response from executive deputy president and chief financial officer Hiroki Totoki (transcribed by VGC).

 

 

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    • Fallout 4,più per la patch di aggiornamento che per il gioco in sé(non è vero,molto è dovuto alla serie che ho apprezzato molto😁),ma non capisco se sono impedito io(probabile) o un bug,trovo armi e munizioni ma praticamente non so come utilizzarle. sono appena uscito dal Vault…
    • Shadow of the Tomb Raider l'ho mollato per disperazione e ricordo che era quello più "open" della nuova trilogia. Open world non è sinonimo di qualità a volte, se annoia come il precedente non ci saranno mappe infinite che tengano.
    • In contemporanea, tra un boss e un altro, sto rigiocando a Dead Space 2 tramite Gamepass. "Rigiocando" perché lo avevo giocato su PC mezzo secolo fa e devo dire di ricordarlo abbastanza bene: stessa solfa del precedente, un po' frustrante in alcune fasi ma le atmosfere si mantengono buone. Avrebbe bisogno di un remake come il precedente? Sinceramente no ma se lo faranno non sarebbe nulla di scandaloso se solo fosse gratis per i possessori (stesso giudizio sul precedente). Una cosa che ormai mi fa storcere il naso e che, invece, apprezzo nei Souls: i bla bla bla inutili nel bel mezzo della missione. Già la mia soglia di attenzione alla trama è quasi sottozero, tanto che skippo i file da leggere, se devo anche sorbirmi inutili dialoghi allora è finita. Stavo anche rigiocando a Ryse, gioco che apprezzai tantissimo su PC nel 2016 ma a distanza di 8 anni non lo sopporto più. Troppi dialoghi, troppi filmati, fossero interessanti ci potrebbe stare ma non riesco veramente più a seguire nulla, ormai gioco solo per il gameplay. Ammetto che è un mio limite ma penso che con l'età si sia esaurita la mia pazienza.
    • Ma speriamo venga fuori qualcosa di decente e che torni la vecchia Lara!
    • si lo so sono delle mod e si lo so ci vuole una RTX 4090… ma questo gioco ha raggiunto il fotorealismo. É pazzesco 
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