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Topic ufficiale sui dati di vendita


Coscienza

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  • Amministratore

Mica tanto comoda, le compagnie aeree per carenza di personale hanno dovuto annullare una quota rilevantissima di voli e si hanno prenotazioni in tutte le località del mondo nettamente superiori a quelle pre covid, la gente giustamente vuole uscire e vivere un po’.

L’anno scorso a giugno stavo in fila per il vaccino e avevi restrizioni per le mascherine un po’ in tutti i locali.

[automerge]1659341990[/automerge]

 

La quota di acquirenti per una console a prezzo accessibile è decisamente superiore del nerd che vuole la console che costa 200€ in più

[automerge]1659342104[/automerge]

 

Che senso hanno queste notizie quando le azioni salgono e scendono nel giro di mezza giornata.

Comunque devo dire che la curva delle azioni Sony negli ultimi mesi ha avuto più una parabola discendente

È comoda nella misura in cui te ne esci dicendo "vogliamo puntare sui first e sui third nella seconda metà dell'anno per aumentare il coinvolgimento" quando non è che ci stai proprio puntando... sta capitando!

 

In sostanza è come aver detto "le cose adesso si sistemano da sole perché stanno per uscire i giochi mainstream".

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Sony -7% in borsa...

 

Sony la ricorderò per aver donato al mondo il sistema di correzione di errore del Compact Disc, il tubo catodico Trinitron, il sistema Betamax, le compact cassette UCX-S, il Walkman e la PSX... Poi sono arrivati i sonari e... :roll3:

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Sony -7% in borsa...

 

Sony la ricorderò per aver donato al mondo il sistema di correzione di errore del Compact Disc, il tubo catodico Trinitron, il sistema Betamax, le compact cassette UCX-S, il Walkman e la PSX... Poi sono arrivati i sonari e... :roll3:

No niente nessuno si ricorda di sony per il marchio playstation...

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Sony -7% in borsa...

 

Sony la ricorderò per aver donato al mondo il sistema di correzione di errore del Compact Disc, il tubo catodico Trinitron, il sistema Betamax, le compact cassette UCX-S, il Walkman e la PSX... Poi sono arrivati i sonari e... :roll3:

Sony fallirà e venderà i palazzi, questo ovviamente pur avendo chiuso l’anno scorso il bilancio migliore di sempre.

Fallirà nel giro di qualche mese e MS l’acquisterà a due spicci.

 

ps

Per giunta ha poco senso venire a esordire godendo per come vada in una giornata il mercato forex in Sony, adesso (ore 13:33) le azioni stanno ad un -3,23%, ci sono rimbalzi, con rialzi, crolli. Il mercato è altalenante. Siamo davvero ad atteggiamenti da asilo nido.

Modificato da Romaeterna47
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per il secondo trimestre del 2022 si parla di un calo generale del settore con una switch che primeggia in numeri di pezzi venduti e playstation 5 in incassi

 

https://www.everyeye.it/notizie/mercato-videoludico-calo-usa-ps5-switch-continuano-vendere-dati-npd-601517.html

 

Il calo complessivo si attesta attorno al 13% rispetto al secondo trimestre di un anno prima, fermandosi a 12,35 miliardi di dollari: nel dettaglio, scende sempre del 13% la spesa relativa ai contenuti come giochi ed abbonamenti, mentre gli accessori registrano un declino pari all'11%. In calo anche le vendite hardware, sebbene soltanto dell'1%: in quest'ambito Nintendo Switch si conferma la console più venduta in termini di numeri, seguita da PlayStation 5 che, dato il suo prezzo maggiore rispetto alla controparte Nintendo, si rivela la numero uno per spesa totale dei consumatori. Difficoltà anche per il settore mobile, che registra un -12% rispetto ai dati del 2021. Cresce soltanto il settore degli abbonamenti non-mobile, sebbene non venga specificato di quanto.

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Intanto Switch a 111.08 milioni di unità (entro l'anno supera PS4)

 

Ottimi risultati per Switch Sports (4.84 M) e Kirby (4.53 M)

Bene pure Mario Strikers (1.91 M, meglio di Golf e Tennis)

 

Gli evergreen Nintendo, a livello di vendite, sono di una categoria tutta loro

  1. Mario Kart 8 Deluxe – 46.82 milioni
  2. Animal Crossing New Horizons – 39.38 milioni
  3. Super Smash Bros Ultimate – 28.82 milioni
  4. The Legend of Zelda Breath of the Wild – 27.14 milioni
  5. Pokemon Spada e Scudo – 24.50 milioni
  6. Super Mario Odyssey – 23.93 milioni
  7. Super Mario Party – 18.06 milioni
  8. Pokemon Diamante e Perla – 14.79 milioni
  9. Pokemon Let’s Go Pikachu! e Let’s Go Eevee! – 14.66 milioni
  10. Ring Fit Adventure – 14.54 milioni

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

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Intanto Switch a 111.08 milioni di unità (entro l'anno supera PS4)

 

Ottimi risultati per Switch Sports (4.84 M) e Kirby (4.53 M)

Bene pure Mario Strikers (1.91 M, meglio di Golf e Tennis)

 

Gli evergreen Nintendo, a livello di vendite, sono di una categoria tutta loro

  1. Mario Kart 8 Deluxe – 46.82 milioni
  2. Animal Crossing New Horizons – 39.38 milioni
  3. Super Smash Bros Ultimate – 28.82 milioni
  4. The Legend of Zelda Breath of the Wild – 27.14 milioni
  5. Pokemon Spada e Scudo – 24.50 milioni
  6. Super Mario Odyssey – 23.93 milioni
  7. Super Mario Party – 18.06 milioni
  8. Pokemon Diamante e Perla – 14.79 milioni
  9. Pokemon Let’s Go Pikachu! e Let’s Go Eevee! – 14.66 milioni
  10. Ring Fit Adventure – 14.54 milioni

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Che impero nintendo, con questi numeri non viene difficile capire del perché se ne freghi di activision blizzard e del grosso delle dinamiche Da console war

 

spero non faccia cavolate col successore di switch perché un concorrente che legge e propone il media come nintendo in un mercato come questo servirà sempre

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Che impero nintendo, con questi numeri non viene difficile capire del perché se ne freghi di activision blizzard e del grosso delle dinamiche Da console war

 

spero non faccia cavolate col successore di switch perché un concorrente che legge e propone il media come nintendo in un mercato come questo servirà sempre

 

Verissimo, è l'unica console che sta in piedi grazie ai suoi brand e non ha bisogno dei multipiattaforma :book:

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E ricordiamo che sono numeri fatti con giochi venduti sempre a prezzo pieno o quasi, non è Ubisoft che dopo 2 settimane ti sconta il gioco di 20 euro, queste rende quei numeri ancora più impressionanti

 

Si, anche se il "prezzo pieno" di Switch sono solitamente 40/50 euro e comunque Ubisoft credo sia un paragone sbagliato, visto che i giochi li mette in abbonamento al day1 anche, quindi è lecito aspettarsi che si scontino, prenderei più una EA o una Square Enix :book:

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E ricordiamo che sono numeri fatti con giochi venduti sempre a prezzo pieno o quasi, non è Ubisoft che dopo 2 settimane ti sconta il gioco di 20 euro, queste rende quei numeri ancora più impressionanti

c'è anche da dire che è una politica che N porta avanti da......sempre :asd: inoltre i suoi giochi venducchiano bene tutta la gen proprio per la loro natura pucciosa (stile grafico + pubblico che almeno al 50% è fatto da pampini & mamme che del D1 non ci capiscono tanto)

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  • Amministratore

Intanto Switch a 111.08 milioni di unità (entro l'anno supera PS4)

 

Ottimi risultati per Switch Sports (4.84 M) e Kirby (4.53 M)

Bene pure Mario Strikers (1.91 M, meglio di Golf e Tennis)

 

Gli evergreen Nintendo, a livello di vendite, sono di una categoria tutta loro

  1. Mario Kart 8 Deluxe – 46.82 milioni
  2. Animal Crossing New Horizons – 39.38 milioni
  3. Super Smash Bros Ultimate – 28.82 milioni
  4. The Legend of Zelda Breath of the Wild – 27.14 milioni
  5. Pokemon Spada e Scudo – 24.50 milioni
  6. Super Mario Odyssey – 23.93 milioni
  7. Super Mario Party – 18.06 milioni
  8. Pokemon Diamante e Perla – 14.79 milioni
  9. Pokemon Let’s Go Pikachu! e Let’s Go Eevee! – 14.66 milioni
  10. Ring Fit Adventure – 14.54 milioni

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Contro ogni mia aspettativa.

Ero uno dei coglioni che al lancio andava dicendo che oltre i 25 milioni non avrebbero venduto.

 

Che pirla.

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Contro ogni mia aspettativa.

Ero uno dei coglioni che al lancio andava dicendo che oltre i 25 milioni non avrebbero venduto.

 

Che pirla.

 

Mica eri l'unico, anzi, se vuoi farti un paio di risate c'è il topic su NeoGaf in cui si scommetteva sulle possibilità di successo di Switch :asd:

 

https://www.neogaf.com/threads/betting-time-do-you-think-the-switch-will-be-a-success.1333545/

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Mica eri l'unico, anzi, se vuoi farti un paio di risate c'è il topic su NeoGaf in cui si scommetteva sulle possibilità di successo di Switch :asd:

 

https://www.neogaf.com/threads/betting-time-do-you-think-the-switch-will-be-a-success.1333545/

All'annuncio ne fui molto entusiasta per poi diventare dubbioso/pessimista subito prima dell'uscita (per via del prezzo e dello scarso supporto terzi parti al lancio).

 

 

 

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

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  • Amministratore

Mica eri l'unico, anzi, se vuoi farti un paio di risate c'è il topic su NeoGaf in cui si scommetteva sulle possibilità di successo di Switch :asd:

 

https://www.neogaf.com/threads/betting-time-do-you-think-the-switch-will-be-a-success.1333545/

Per carità, non sarò stato l'unico ma la cosa non mi fa sentire meglio.

Grazie comunque per aver provato a consolarmi. :asd:

 

Purtroppo di cazzate ne dico pure io. Anche tante! Magari adesso meno di prima... spero.

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anche square enix registra un calo nelle entrate,con un FF14 che sta trainando quelli che loro chiamano gli hd games, anche a conseguenza del fatto che non hanno lanciato grossi titoli, i lavori continuano su ff16 e forspoken

 

Nello specifico, il publisher ha registrato incassi netti pari a 74 milioni di yen, in calo del 15.5% su base annua, mentre i guadagni operativi sono pari a 14.43 milioni di yen, con un calo del 16.7% su base annua.

 

Il settore "HD Games" si mantiene stabile nonostante Square Enix non abbia pubblicato grandi produzioni durante lo scorso trimestre, sul fronte dei giochi mobile e browser game si segnala invece la buona partenza di Echoes of Mana mentre altri titoli per smartphone hanno registrato numeri inferiori alle aspettative.

 

A trainare la divisione videogiochi HD è Final Fantasy XIV, l'MMO continua a riscuotere un buon successo con numeri in crescita rispetto a dodici mesi fa. Per i prossimi mesi sono in programma varie uscite tra cui l'appena annunciato Tactics Ogre Reborn in arrivo l'11 novembre, inoltre sono previsti eventi in-game e nuovi contenuti per giochi già usciti con l'obiettivo di mantenere attiva la community.

 

https://www.everyeye.it/notizie/square-enix-calano-entrate-final-fantasy-xiv-continua-riscuotere-buon-successo-601833.html

Modificato da Calavera
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anche square enix registra un calo nelle entrate,con un FF14 che sta trainando quelli che loro chiamano gli hd games, anche a conseguenza del fatto che non hanno lanciato grossi titoli, i lavori continuano su ff16 e forspoken

 

 

 

https://www.everyeye.it/notizie/square-enix-calano-entrate-final-fantasy-xiv-continua-riscuotere-buon-successo-601833.html

74m di Yen che in euro sono circa mezzo milione di euro :look:

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    • Si ho fatto un pc nel 2012, ma la mia scheda grafica era comunque ben più potente di una ps4 per non parlare del processore. A livello teorico avrebbe dovuto reggere tutta la gen, invece no, perché non ottimizzano su pc. Il gaming pc da enormi soddisfazioni, ma richiede investimenti in hardware più esosi rispetto ad una console. Se nel 2020 facevo un pc gaming con 800 euro, stai sicuro che a fine gen non ci arrivo giocandoci bene. Se vuoi che un pc duri per tutta la generazione facendo girare bene i giochi 800 euro non bastano. Sono usciti oggi i requisiti di no rest for the wicked: requisiti consigliati 3070 per giocare in 1080 a 60 fps e parliamo di una scheda che ha circa 20 teraflops. Ora per giocare bene bisogna anche vedere cosa intendiamo. Per me giocare bene su pc vuol dire non scendere sotto al full hd e i 60 fps con settaggi almeno medi. Se poi a qualcuno vuole giocare in sub hd e con un frame rate inferiore ai 60 e alcune impostazioni basse, può benissimo farlo, ma dal mio punto di vista il gioco non gira "bene". Se devo fare certi compromessi e con 800 euro certi compromessi dopo qualche anno li fai ne spendo solo 500 e mi faccio una console. Non ha senso spendere 300 euro in più di una console per giocare uguale. Verissimo che nel mercato non c'è solo nvidia, ma il 90% dei giochi viene programmato su driver nvidia e gira meglio su hardware nvidia che amd. Quello che intendo in poche parole, ma è solo un mio punto di vista: se vuoi fare la generazione su pc allora conviene spendere il giusto, in caso contrario per arrivare a metà gen a fare compromessi conviene andare di console tutto li.
    • Nel 2019 (Novembre) si è scoperto, nel 2020 siamo stati chiusi in tutto il mondo... Vabbè, a posto. Hai fatto un PC a cavallo tra le due generazioni, mi pare normale che hai avuto problemi. PS4 è uscita a fine 2013 (novembre), a ridosso del 2014. La 970 ai tempi costava circa 300 euro ed è uscita 10 mesi dopo. Fare un PC va bene, ma anche farlo nel giusto momento e con i giusti componenti - pur risparmiando - è importante. Ai tempi (2014) correvano un botto di configurazioni da 600 euro (AMD) che tenevano botta. Uno di questi montava la configurazione che ti ho mandato poco sopra (e che io feci e tengo tutt'ora). Pensare che con 700-800 euro ai tempi si parlava di fascia medio-alta (anche perché PS4 costava 399). P.S. Nel mercato PC non c'è solo Nvidia. Il raytracing su console non è agli stessi livelli di quello delle GPU Nvidia, quindi chiunque volesse optare per un PC ai livelli di PS5, spendendo poco, potrebbe farlo scegliendo AMD.
    • Flop di Cyberpunk? Ma seriamente? A volte si parla proprio a sproposito, oltretutto di un gioco che è davvero al top della generazione da tutti i punti di vista, ancora oggi inarrivabile (e parlo con cognizione di causa visto che lo sto rigiocando per fare Phantom Liberty)
    • Sta frase aveva senso forse 15 anni fa non certo oggi.
    • Veth, scusami  ma ti ripeto nel 2012 ho fatto il pc con 1500 di case, gtx 670 4gb (oltre c'era solo la gtx 680 e un i7 3300k 16 gb di ram) nel 2016 la mia scheda grafica era diventata requisito minimo per giochi come doom, la generazione è andata avanti fino al 2020. Morale l'ultima parte della gen i giochi giravano male o proprio non ci giravano più, quando la tua scheda grafica diventa requisito minimo, i giochi girano meglio su console che su pc (tranne rare eccezioni). Per intenderci il pc l'ho fatto ad aprile 2012 nel novembre 2011 era uscito battlefield 3 che ho giocato praticamente tutto maxato, stessa cosa the witcher 2 tutto maxato, Horizon zero Dawn gioco della stessa generazione sulla mia scheda grafica proprio non girava. Vuoi un pc che regga decentemente tutta la gen? Benissimo, si può fare, ci mancherebbe, ma bisogna fare come hai fatto tu. Fai un investimento di un certo tipo. Se con 700 /800 euro devi fare tutto il pc da zero, ti assicuro non giochi bene per 8 anni. Anche nel 2006 ho fatto la stessa cosa con il pc precedente con una nvidia 7900, anche li a fine gen si giocava male. Ti assicuro i giochi del 2013/2014/2015 li giochi benissimo (la mia libreria steam lo può confermare), ma dal 2016 in poi le cose non sono andate così bene e negli anni successivi sono andate sempre peggio. Conta che nel 2016 usciva la 1080 che aveva il quadruplo dei teraflop della mia scheda, hanno quadruplicato la potenza in 4/5 anni quadruplicato, non raddoppiato. La mia scheda non poteva reggere quei giochi? Certo che poteva era più potente di una ps4, ma mentre su ps4 si ottimizzava e i giochi giravano bene sulla mia gtx 670 giravano così così. Il video che hai postato è giusto, ma quando è uscita la gtx 970/980 che erano top di gamma non ci facevi un pc con quelle schede con un budget di 800 euro. Oggi ancora meno visto che una con 800 euro una 4080 non la prendi. Se vuoi giocare bene una gen intera allora bisogna spendere, perché con 800 euro tutto compreso non ce la fai o ce la fai male.  
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