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Topic ufficiale sui dati di vendita


Coscienza

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https://www.gamesindustry.biz/european-game-sales-up-slightly-in-december-european-monthly-charts

Over in the hardware space, 1.27 million consoles were sold across tracked European markets during December, which is nearly 16% up over the same four-week period in 2022. This was driven by PS5, which saw sales grow nearly 66% year-on-year. Nintendo Switch had to settle for No.2 spot this year, with sales down 7% compared with December 2022. Xbox Series S and X remains third, with sales down more than 19% year-on-year.

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E ci credo che vogliono portare le esclusive altrove,il brand xbox e´ uno zombie anche in EU

Modificato da Eredin
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Classifica di vendita software su tutte le piattaforme nel 2023  in America

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Solo su PlayStation 5 

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larian non fornisce dati di vendite ed è il motivo per cui BG3 non compare mai 

Modificato da Calavera
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  • 2 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
  • 1 mese dopo...

Le due console più fail di sempre, scrivono un'altra pagina di Storia...

-47% in Europa rispetto all'anno scorso a Febbraio

Stime (su 4 settimane)

PS5: 240K
NSW: 100K
XBS: 30K

 

 

 

 

Modificato da MisterXDTV
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Consueto ultimo posto per le due console Xbox anche in America (unico posto al mondo dove il brand esiste ancora) con il solito 2:1 abbondante in favore di PS5 anche a febbraio...

Vendono ancora meno di Nintendo Switch, console uscita SETTE ANNI fa....

Stime unità vendute USA Febbraio 2024:

PS5: 410 mila
NSW: 220 mila
XBS: 195 mila

Va sempre tutto bene e il futuro è roseo.....

 

 

 

Modificato da MisterXDTV
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  • 3 settimane dopo...
5 ore fa, Coscienza ha scritto:

PS5 droppa del 31% l’hardware rispetto a marzo 2023 in EU. 

 

Di nuovo, le percentuali non vogliono dire niente senza un riferimento

A Marzo 2023 PS5 era cresciuta del 400% (5 VOLTE) rispetto all'anno prima perché era finito lo shortage in Europa

Quindi anche il -31% resta ovviamente un risultato clamoroso.....

Attendiamo di poter calcolare i numeri veri

 

 

 

Modificato da MisterXDTV
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    • manco quello hanno solo aggiunto qualcosa...di quel gioco non si salva niente. E cmq loro parlavano di aver rifatto TUTTO il gioco...cmq chiuso OT.
    • Su Forza hanno rifatto da 0 tutto il modello di guida, comunque ripeto, sticazzi, è roba OT.
    • GTsport non aveva ne bug e niente era solo povero di contenuti perchè era incentrato sull'online in primis e poi perchè hanno rifatto un motore grafico da zero per davvero e non come altri. Come al solito, paragone del cazz
    • Vabbè quindi se trinciano tutti gli studi medio / piccoli per mettersi a fare solo le esperienze """""PREMIUM""""" secondo te è meglio?  Ussignur.
    • In qualsiasi settore al mondo esiste un concetto chiamato: "percezione di valore" Ogni singola scelta di Spencer ha distrutto la percezione di valore del brand Xbox: - Zero esclusive sia assolute che temporali (Day 1 su PC) - Doppia console al Day 1 con la carretta che DEVE far girare tutti i giochi della console Premium - Giochi regalati sul Pass al Day 1 (anche su PC) - Abbonamento GamePass svenduto a prezzi irrisori con promozioni, conversioni e comulazioni Questo ovviamente aveva l'obiettivo di "pompare" (falsamente) il numero degli abbonati per impressionare gli azionisti con fuffa autentica Quando però si raggiunge il limite di "gonfiaggio" possibile, ecco che arriva il momento di passare all'incasso ma ormai il brand è considerato il Discount dei videogiochi. Una vera e propria Lidl del gaming e quindi cosa accade? - I giochi sull'Xbox Store continua a non comprarli nessuno - L'abbonamento a prezzo pieno al GP viene visto come un furto rispetto al prezzo ridicolo pagato fino a quel punto - l'hardware Xbox diventa completamente inutile e superfluo Risultato: - Si tagliano sempre più studi per risparmiare soldi... - Si portano i giochi più profittevoli sulle piattaforme dove vendono sia hardware che software (al contrario della loro di piattaforma)
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