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Stalker 2 rimandato!


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E ti dirò di più. Sarà proprio Sony ad affossare il mondo videoludico come VOI temete faccia Xbox. Vedrete cosa accadrà quando Sony avrà il suo pass. la gente se lo farà IN MASSA. E vi diranno: “eh se volete GOW 3 è sul pass”. Ci credo proprio che non lo facciate

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Appena saliranno su quel treno tutti i player seguiranno a ruota

Ma lo so già che finirà tutto in m***a! Tra qualche anno tutto diventerà servizi, addio console, benvenuto cloud gaming. Mi ridurrò come i cinefili di oggi, che guardano con compassione i casual che guardano i film in streaming con audio e immagini compresse con la consapevolezza di essere una razza estinta ormai :sisi:

Modificato da Survived Snake
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Ma avowed quel gioco che 5 mesi fa ha perso in un colpo il lead story dev, il lead level designer, il lead designer e il project director?

 

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

I lead story, dopo 1 o 2 anni dall'inizio del progetto, non prendetele come perdite eclatanti. Se sei arrivato a 2 anni dall'inizio dello sviluppo senza un copione scritto nel dettaglio è meglio cancellarlo un gioco.

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Ospite Utente cancellato 61

Noooooo Ed ora come faremo?

Con la chiusura dei Japan studios? No, non riguarda quello tranquillo ormai è passata:sisi:

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Ospite Utente cancellato 61

Visto che lo stuzzicate poi non vi lamentate se il ranger viene a farvi visita portando il suo messaggio di forte critica sociale.

Ma chi? Parli di quello che in pratica ti fa sembrare coglione ogni volta che ti quota? Ah ok non stuzzichiamolo. Che certi personaggi vanno salvaguardati.:sisi:

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  • 1 mese dopo...

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    • Esiste già. Si chiama Gamepass. Semplicemente alcuni di voi amano vedere bruciare le cose, anche quando sono a favore del consumatore. Il sistema gamepass, che stando a voi doveva rovinare il mercato distruggendo la percezione del valore dei giochi, alla fine non solo non ha intaccato le vendite di tutti gli altri giochi, dimostrando che dunque i giochi continuano a vendere, ma non si è neanche consolidato. Ad aver preso una cantonata è chi credeva che il gamepass avrebbe danneggiato il mercato. Mercato che si è dimostrato disinteressato a questo modello, modello che non ha MAI sostituito la vendita (ultimo esempio Manor Lord che ha venduto l'ira su Steam nonostante sia presente sul PC gamepass dal D1) e che, a causa dell'hating e della cattiva pubblicità al marchio Xbox, è rimasto totalmente in stallo. Detto questo, ripeto a dire che se sono intelligenti e bravi, fanno l'ultimo grosso investimento. Tolgono un giocone dalla vendita e lo inseriscono solo ed esclusivamente nel tier ultimate per accalappiare i casual, in modo che funga da cavallo di troia e che il pass diventi una sorta di enorme "FFXIV" dove devi rimanere abbonato per giocare perché non esiste l'alternativa. Se poi non funziona, a diventare publisher ci mettono due secondi.
    • Imho il "problema" del gamepass non è solo uno, e non è il gamepass stesso. Cerco di spiegarmi meglio. Il pubblico giovane ormai gioca quei 2/3 giochi fissi e difficilmente è interessato o prova altri giochi, a sentire le vostre testimonianze poi se li provano spesso non li aggradano e già questo toglie una buona fetta di utenza.  Le persone adulte che hanno famiglia spesso hanno tempi per giocare piuttosto risicati e di conseguenza per molti di loro fare un abbonamento che ti offre centinaia di titoli a cui non hai il tempo di giocare viene percepito come un buttare via i soldi (meglio spendere magari su un titolo in offerta che con calma uno può giocare quando ha tempo). Non intendo dire che equivale a buttare i soldi eh sia chiaro, ma la personale sensazione è che da una parte dell'utenza viene percepito così: non faccio un abbonamento se non ho il tempo di usufruirne. Restano i ragazzi giovani intorno ai 20 anni, magari universitari che di tempo libero ne hanno in quantità maggiore, ma è un bacino piuttosto piccolo. Insomma il prodotto "gamepass" è sicuramente un ottimo prodotto per l'appassionato come possiamo essere noi che passa tante ore a giocare rinunciando ad altri hobby, ma per chi gioca nel tempo libero imho non viene percepito come un vantaggio. Il gamepass in breve funziona tra gli appassionati, non tra i casual che magari lo provano e poi non rinnovano. Imho se è vero, e credo di sì, che i servizi in abbonamento da due anni non crescono è perché hanno raggiunto il bacino d'utenza che ne è interessato. Probabilmente Microsoft e Sony credevano che quel bacino fosse superiore, non lo so, sinceramente, ma un servizio che non cresce non è un bene per l'azienda (che sia Sony o Microsoft). Il problema è che Microsoft ha puntato decisamente più di Sony su quel modello di business e di conseguenza ora, in un settore già in crisi, ne risente maggiormente. IMHO.  
    • Non mi sono MAI sentito stupido nel comprare un gioco a prezzo pieno
    • no siete voi ad'avere seri problemi di comprensione, il problema non è il gamepass perche non è sostenibile, ormai sono 7 anni che esiste il gamepass e la microsoft non si è mai lamentata che non è sostenibile, in casa microsoft stanno facendo un riassetto delle proprie SH, mica per colpa del gamepass come sostiene qualcuno.
    • Stessa cosa qua, ho un fratellino che gioca Fortnite, Roblox, Stumble Guys e quelle cose lì, sia su tablet che su PS4 e Switch. Ogni tanto qualche gioco più "classico" lo gioca anche, ma i suoi amici giocano solo quelle robe lì.
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