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Microsoft vuole monopolizzare il mercato?


cid576

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Secondo un rumor, Microsoft sarebbe pronta per una nuova incredibile acquisizione, simile per importanza, all'acquisto di Bethesda.

È stato lo youtuber Skullzi a dichiarare:

 

"Ho sentito delle voci incredibili riguardanti un'altra enorme, potenziale acquisizione da parte di Microsoft, non voglio scendere nei dettagli perché non so neanche se si tratti di una notizia vera, ma accidenti.

Prevedo che a breve un sacco di avvocati cominceranno a discutere delle leggi sul monopolio".

 

Nel frattempo, tuttavia, alcuni giornalisti e addetti ai lavori, incluso il social media manager di Xbox, hanno cominciato a pubblicare post che lasciano intendere che qualcosa si stia effettivamente muovendo dietro le quinte e qualcuno addirittura parla di Take-Two.

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In effetti ho controllato e ci sono svariate persone tra cui Tom warren, il social manager di Xbox e altri del settore che hanno twittato poi alcuni hanno cancellato pare per creare hype.

 

Non saprei che dire, se annunciano faranno magari poco prima dell’inizio degli acquisti per le festività così cercheranno di dare in boost alle vendite come fatto per Bethesda il giorno prima dell’inizio dei preorder.

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Ospite Utente cancellato 204

Dato che ogni volta comprano tutto in massa, l'importante è che non comprino anche il fruttarolo che sta sotto casa mia, che è a 2 passi ed è comodo onestamente :roll3:

Che poi a pensarci bene potrebbe venirne fuori una nuova IP da pass...

Fruttarolo simulator... Io non butterei nel cesso l'idea :asd:

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Ospite Utente cancellato 369
È proprio vero che certi elementi campano solo di rumor. Preferisco campare di giochi dato che il primo anno non è mai stato così denso.
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Più che monopolio, è davvero triste che si debba ridurre a questo per sopperire all'evidente incapacità di confrontarsi su un terreno di sana competizione.
Non per fare il pessimista ma è la direzione del mondo, sempre meno aziende ultra giganti per le quali saremo tutti schiavi :sisi:

 

Microsoft Facebook e Disney si comprano pure mia nonna fra un po'

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Più roba acquisiscono e più offrono al day one sul pass ad un costo davvero ridicolo, per cui non posso che gioire di sta cosa

E io non posso far altro che ripetere che il gioco che ti metteranno al d1 sul pass non sarà quello che avresti avuto in sola versione retail molto probabilmente, ma il tempo ci dirà chi aveva ragione.

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Nn hanno alcuna capacità di creare qualcosa di importante o di far crescere uno studio(o almeno prima lo facevano ora nn più)ma hanno i soldi per comprare a sbafo….per poi mandare al macero facendo sviluppare i vg “mio sul pass” che regnano sovrani tra l’utenza bozza
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Ha gia’ il monopolio dei sistemi operativi, nulla di strano. Ma in ambito console (o meglio, servizi videoludici) si vorra’ una decade buona perche’ ci riescano (e ci riusciranno, potete starne tranquilli).
Sinceramente spero non si arrivi a tanto ma ho paura che non ci siano abbastanza soggetti con risorse tali da poter competere economicamente. Sarebbe forse opportuno veramente un intervento degli organi competenti a un certo punto.
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Nn hanno alcuna capacità di creare qualcosa di importante o di far crescere uno studio(o almeno prima lo facevano ora nn più)ma hanno i soldi per comprare a sbafo….per poi mandare al macero facendo sviluppare i vg “mio sul pass” che regnano sovrani tra l’utenza bozza
Lol.

 

Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk

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Ospite Utente cancellato 204

Ha gia’ il monopolio dei sistemi operativi, nulla di strano. Ma in ambito console (o meglio, servizi videoludici) si vorra’ una decade buona perche’ ci riescano (e ci riusciranno, potete starne tranquilli).

Ora che lo hai detto sono tranquillo :roll3:

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la risposta alla domanda del topic per me è: "sì"

 

il modello di vendita tramite servizio ad abbonamento può dare il massimo dei profitti solo in regime di monopolio, quindi lo scopo finale è quello.

 

in assenza di monopolio per tenere testa alla concorrenza e invogliare utenti a fare il pass devi stare per forza in perdita, cioè come fanno adesso.

 

in assenza di concorrenti possono invece rimodulare investimenti e qualità con la sicurezza di non perdere troppi utenti

 

ma finchè devi misurarti con i vari Last of us, god of war ecc ecc sono costretti a tenere l'asticella più alta possibile.

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