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MLB The Show - Gomblotto!


Emula

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Aspettiamo il prossimo gioco bethesda su ps5 :asd:

 

Fossi in ms farei andare la versione ps5 alla metà dei frame.

 

Nessun gomplotto, sembra solo strano che il gioco con le differenze più marcate e visibili da inizio gen è prodotto da.... sony:roll3:

 

P. S

Ovvio che x outperformi la pro(nemmeno di tanto).. La battaglia hardware lì era già chiusa da tempo.

 

 

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Ospite Utente cancellato 61

gomblotto!

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Aspettiamo il prossimo gioco bethesda su ps5 :asd:

 

Fossi in ms farei andare la versione ps5 alla metà dei frame.

 

Nessun gomplotto, sembra solo strano che il gioco con le differenze più marcate e visibili da inizio gen è prodotto da.... sony:roll3:

 

P. S

Ovvio che x outperformi la pro(nemmeno di tanto).. La battaglia hardware lì era già chiusa da tempo.

 

 

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la battaglia hw fra pro e onex dove una e` uscita un anno dopo e 100 euro in piu`..Te piace vincere facile:sisi: Stavolta le previsioni lungimiranti pre uscita con una console da 22 tf con reitresing e l` altra carretta da 7 tf non se so avverate. Andra` meglio con la middle gen ms fra 2 anni:sisi:

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gomblotto!

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la battaglia hw fra pro e onex dove una e` uscita un anno dopo e 100 euro in piu`..Te piace vincere facile:sisi: Stavolta le previsioni lungimiranti pre uscita con una console da 22 tf con reitresing e l` altra carretta da 7 tf non se so avverate. Andra` meglio con la middle gen ms fra 2 anni:sisi:

Guarda non mi importa di one x...

 

Semplicemente non si erano mai viste tutte ste differenze in nessun gioco.

 

Se a voi non sembra strano...

 

Va boh, non ha importanza avete vinto la battaglia hardware lo ammetto

 

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Ospite Utente cancellato 90

Chiamate il presidente della sony, dobbiamo boicottare la versione xbox di MLB

Ma è lei il presidente della sony...

Ah... allora so già tutto

 

Avete voluto la bicicletta con le ruote quadrate? Mo pedalate :asd:

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Ospite Utente cancellato 369

Ms non ha pagato abbastanza per la parity:sisi:

Dopo Bethesda ci vorrà un po' per far su altri soldi da buttare in giro a caso. Chissà se è ancora gradito nel cestone dopo questa.

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Bisogna anche dire che i team sony sono dei "cani" ad programmare piattaforme diverse da playstation. Vedi Horizon che ha impiegato 1 anno a girare bene su piattaforme 10 volte più potenti di ps4.

Al contrario Kojima e soci lo stesso motore l'hanno fatto andare alla grande alla prima release.

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Sarebbe tutto giusto se One x performasse peggio di pro ma così non è 🤔

Quindi sono "cani" per serie x e geni della programmazione per One x🙄

Per PC si sono adattati all'utenza abituata da secoli a conversioni da console fatte a "pene di segugio" quindi tutto torna in effetti 😅😆

Meno male che esistono software house master race come CD project....loro che si che sanno programmare 😆 devo ancora giocare the Witcher 3 ma sono dettagli

Modificato da Deathmask82
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Ospite Utente cancellato 113

Bisogna anche dire che i team sony sono dei "cani" ad programmare piattaforme diverse da playstation. Vedi Horizon che ha impiegato 1 anno a girare bene su piattaforme 10 volte più potenti di ps4.

Al contrario Kojima e soci lo stesso motore l'hanno fatto andare alla grande alla prima release.

Ricordo di aver letto che la versione pc di horizon non è stata programmata dai guerrilla.

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Ospite Utente cancellato 61

Bisogna anche dire che i team sony sono dei "cani" ad programmare piattaforme diverse da playstation. Vedi Horizon che ha impiegato 1 anno a girare bene su piattaforme 10 volte più potenti di ps4.

Al contrario Kojima e soci lo stesso motore l'hanno fatto andare alla grande alla prima release.

Anche i CD project sono dei cani a programmare su piattaforme diverse dai PC...ah no aspe, sono dei cani e basta'🙄 Diciamo che l'utenza pc è sempre quella più tutelata:sisi:

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Ospite Utente cancellato 61

In sintesi, Digital Foundry ha certificato la "vittoria" di PlayStation 5, facendo comunque notare che San Diego, essendo uno studio first-party di Sony, ha decisamente molta più esperienza con l'architettura PlayStation e le differenze derivate da questa prima avventura multiplat sono, tutto sommato, marginali.

 

Marginali anche 10 Frames in meno . Meglio ricordarselo per il futuro:sisi:

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In sintesi, Digital Foundry ha certificato la "vittoria" di PlayStation 5, facendo comunque notare che San Diego, essendo uno studio first-party di Sony, ha decisamente molta più esperienza con l'architettura PlayStation e le differenze derivate da questa prima avventura multiplat sono, tutto sommato, marginali.

 

Marginali anche 10 Frames in meno . Meglio ricordarselo per il futuro:sisi:

Per i Digital bozzers qualsiasi differenza a favore di PS5 è sempre marginale, qualsiasi differenza a favore di XSX è sempre enorme

 

Ricordiamo che Serie X l'hanno presentata loro, chissà quanti soldi beccano da quel contratto pubblicitario per tirare sempre l'acqua del mulino a favore di microzzoz....

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Ospite Utente cancellato 204

In sintesi, Digital Foundry ha certificato la "vittoria" di PlayStation 5, facendo comunque notare che San Diego, essendo uno studio first-party di Sony, ha decisamente molta più esperienza con l'architettura PlayStation e le differenze derivate da questa prima avventura multiplat sono, tutto sommato, marginali.

 

Marginali anche 10 Frames in meno . Meglio ricordarselo per il futuro:sisi:

Mamma mia che scoppole!

Una dietro l'atra

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In sintesi, Digital Foundry ha certificato la "vittoria" di PlayStation 5, facendo comunque notare che San Diego, essendo uno studio first-party di Sony, ha decisamente molta più esperienza con l'architettura PlayStation e le differenze derivate da questa prima avventura multiplat sono, tutto sommato, marginali.

 

Marginali anche 10 Frames in meno . Meglio ricordarselo per il futuro:sisi:

Probabile che si siano dimenticati di aggiornargli i devkit...

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    • Io torno a chiedere: sta licenziando e chiudendo studi solo chi ha il gamepass? (MS e Ubisoft) Non mi pare. Il gamepass è fallimentare tanto quanto sviluppare giochi 3A che non sono IP note di franchise già consolidati. Il motivo è quanto detto sopra, la gente passa il tempo a giocare i soliti 3/4 giochi l'anno, quello che rimane se lo mangiano giochi appunto derivati da franchise noti al pubblico di massa (con rare eccezioni, che sculano a trovare il momento giusto di release)
    • 1) ma che streaming e streaming, se intendi giocare in cloud non hai bisogno di un hardware, tanto le console fisiche spariranno come sono spariti i giochi fisici. 2) non ha senso questa parte, il gamepass offre un catalogo vastissimo di giochi e si aggiorna di mese in mese di nuovi titoli, la troduzione non è un problema. 3) non capisco cosa vuoi dire??? 4)??? 5) ma che centra essere figli di bill gates o cazzate varie, se ho 2 ore a disposizione al giorno e sono appassionato di videogiochi li dedico a quelli le 2 ore, se invece sono un appassionato di film  guardo 1 film su netflix, anzi un video gioco mi dura di piu di una serie tv, quindi anche se ci vogliono 3 anni di sviluppo è uguale a fare 2 stagioni di una serie che ti porta via 36 mesi per farla.
    • Occhio però, popolari si ma alla fine giocano solo a Fifa e Fortnite……mio cuginetto cresciuto a pane e Sony è l’unico della classe + giro di amici + scuola di calcio (almeno un campione di 150 bambini ti sto parlando) che gioca a qualcosa di diverso (pochissimo perché di fatto è il “solo” a giocarci) degli altri 2 titoli sopracitati e ti dirò di più gli ho offerto di prendergli una Ps5 e l’ha rifiutata perché tutti gli amici hanno la Ps4 e non fanno l’upgrade 
    • Secondo me invece i videogiochi non sono mai stati tanto popolari, soprattutto tra i giovani. Guarda solo quanto successo hanno gli streamer, seguiti da milioni e milioni di ragazzini. 
    • Non è spalare merda,probabilmente è aprirvi gli occhi,come può un modello economico sostenere un industria che di economico non ha nulla? o hai qualche centinaio di milioni di utenti paganti o non lo fai?! sai perché netflix ha 200/300 milioni di utenti?! 1: streaming ovunque senza necessità di avere hw top per se stessi e per l’utente. 2: catalogo immenso e diversificato che richiede 6-12 mesi per essere rimpolpato. 3:vendere le tue serie/film anche a reti locali/nazionali  4:( ma non meno importante) la tipologia di media,sto cenando e nel mentre posso vedere un film/serie tv senza dover interagire materialmente con un hw. 5: un utente medio credo riesca visionare 100 e passa film/episodi di serie annualmente. passiamo al mondo console: 1: per lo streaming hai bisogno di hw 1:1,quindi una gpu/cpu un gioco,Netflix può avviare 100 istanze con lo stesso hw. 2: film serie tv si girano in 12/18 mesi,alcuni hanno costi simili a titoli tripla A ma semplice avere un catalogo sempre nuovo. 3: lo stanno facendo anche qui,console/pc lo stesso giorno più o meno. 4: ovviamente qui o vi imbocca qualcuno o siete piovre 5: siete figli di bill hates e non avete altro hobby/da fare durante il giorno.
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