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PS5 Vs Series X: chi vincerà? Saranno le slide di Cerny, o le spacconerie di Phil Spencer?


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Ora non vorrei dire ma....

 

 

:look:

Sicuro? :asd:

 

Comunque la differenza non sarà così marcata, e sarà meno di quella tra ps4 pro e one x, percui easy win da parte di sony. :sisi:

 

sicurissimo:classic:

 

ps2 non aveva certo la grafica di xbox ma aveva tonnellate di giochi e faceva decisamente la differenza questo dettaglio.

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Ospite giopa_34

sicurissimo:classic:

 

ps2 non aveva certo la grafica di xbox ma aveva tonnellate di giochi e faceva decisamente la differenza questo dettaglio.

Più che altro fu il trend a fare la differenza.

Una era l'erede di psone ,console di straordinario successo (meritatissimo) e icona stessa di Videogames per la massa,l'altra un HW al debutto,il primo occidentale dopo secoli di dominio Giapponese.

PS2 è stata una console che definire straordinaria sarebbe quasi riduttivo,ma ricordiamoci che asfaltò il Dreamcast con Fantavision e The bouncer,mentre sulla console Sega c'era l'ira di Dio.

Xbox però non è che fu una merda.

Come Hardware la differenza fu abissale.

Più o meno il Doppio più potente(guardate la comparativa di Splinter Cell Chaos theory),aveva l'hard disk interno(vs le vetuste Memory card) e soprattutto il live,una piattaforma spaziale che sdoganò il gioco online su console e diede il la a tutto ciò che conosciamo oggi .

Insomma era molto avanti per l'epoca .

E i giochi non mancavano di certo.

Tra esclusive totali o console come Halo,Fable,Pgr,Forza Motorsport,Kotor,Morrowind,Doom3,Half life2,Thief,Ninja Gaiden,DoA,Jade empire, Panzer dragon, Kingdom under Fire,Otogi etc di ciccia ne aveva in abbondanza.

Morale lode a PS2

Ma anche a Xbox

Non bisogna per forza sceglierne una e odiare l'altra .

Vanno riconosciuti i giusti meriti a entrambe

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Ospite Utente cancellato 113

ma solo a me la ram sempra troppo poca, cioe 8GB old gen vs 16 GB next gen, cioe solo il doppio mentre nelle gen passate erano molto di piu.

 

lo spiega cerny nel video di ps5.grazie al ssd nn è necessario avere un quantitativo di ram enorme come in passato.

 

spiegava che oggi negli 8 gb di ram a causa del hdd si caricano dati per i prossimi 30 secondi di gameplay ( hdd è troppo lento per caricare solo il necessario quando serve ) e la maggior parte di quei dati nn viene nemmeno utilizzata essendo li solo nel caso che.

al contrario con ssd puoi caricare all'istante i dati che ti servono,gli 8 gb di dati spalmati per i prossimi 30 secondi di gameplay,diventano 16 gb di dati tutti utilizzabili per 1 solo secondo di gameplay.

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lo spiega cerny nel video di ps5.grazie al ssd nn è necessario avere un quantitativo di ram enorme come in passato.

 

spiegava che oggi negli 8 gb di ram a causa del hdd si caricano dati per i prossimi 30 secondi di gameplay ( hdd è troppo lento per caricare solo il necessario quando serve ) e la maggior parte di quei dati nn viene nemmeno utilizzata essendo li solo nel caso che.

al contrario con ssd puoi caricare all'istante i dati che ti servono,gli 8 gb di dati spalmati per i prossimi 30 secondi di gameplay,diventano 16 gb di dati tutti utilizzabili per 1 solo secondo di gameplay.

8 GB in 30 secondi significa circa 250 MB al secondo, con l'ssd si possono avere 16 GB al secondo, se ho capito bene allora in linea TEORICA abbiamo un aumento di RAM di 61 volte in proporzione, altro che le 16 volte delle passate gen :asd:

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Ospite Utente cancellato 61

lo spiega cerny nel video di ps5.grazie al ssd nn è necessario avere un quantitativo di ram enorme come in passato.

 

spiegava che oggi negli 8 gb di ram a causa del hdd si caricano dati per i prossimi 30 secondi di gameplay ( hdd è troppo lento per caricare solo il necessario quando serve ) e la maggior parte di quei dati nn viene nemmeno utilizzata essendo li solo nel caso che.

al contrario con ssd puoi caricare all'istante i dati che ti servono,gli 8 gb di dati spalmati per i prossimi 30 secondi di gameplay,diventano 16 gb di dati tutti utilizzabili per 1 solo secondo di gameplay.

Che sono 5.5 per i giochi per quanto riguarda ps4 pro. Per ps5 teoricamente protebbero essere disponibili tutti e 16 dato che l os potrebbe stare in HDisk e richiamarlo in ram quando serve.

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Ospite Gargaros

sicurissimo:classic:

 

ps2 non aveva certo la grafica di xbox ma aveva tonnellate di giochi e faceva decisamente la differenza questo dettaglio.

 

Ma poi quel confronto è diciamo poco mirato. SP era un gioco pensato per Xbox e convertito in due giorni su PS2. C'erano giochi pensati per entrambe che avevano differenze minori (vedi Burnout).

 

Ma poi vogliamo dirla tutta? Xbox aveva dei colori stinti, su PS2 erano più vibranti. E insomma, se la potenza ti va ad aumentare solo i poligoni e le luci, ma l'immagine appare complessivamente "grezza", che ti festeggi?

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Che sono 5.5 per i giochi per quanto riguarda ps4 pro. Per ps5 teoricamente protebbero essere disponibili tutti e 16 dato che l os potrebbe stare in HDisk e richiamarlo in ram quando serve.

 

Mi sembra improbabile visto che l'os deve continuamente funzionare per consentire di gestire notifiche, party chat, installazioni in background di altra roba, registrazione della sessione di gioco. Magari grazie al disco SSD più veloce potrà permettersi meno dei 2,5 gb che usa la nuova Xbox? Vedremo un po'.

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Ospite Utente cancellato 61
Uno sviluppatore nn mi ricordo chi ora, diceva questo. Parlava di tenere su ram il minimo necessario e tramite lo swap da HD richiamare tutte le sue funzioni in un attimo. Una sorta di ram estesa naturalmente coi dovuti limiti. Naturalmente chi vivrà vedrà.
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Uno sviluppatore nn mi ricordo chi ora, diceva questo. Parlava di tenere su ram il minimo necessario e tramite lo swap da HD richiamare tutte le sue funzioni in un attimo. Una sorta di ram estesa naturalmente coi dovuti limiti. Naturalmente chi vivrà vedrà.

Però era solo una sua ipotesi, non una funzione presente.

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ma gli ingegneri sooners che parere danno sull'hdr di sex sui titoli retrocompatibili?

intanto prendo i pop corn

 

Lo stesso parere che ho sul filtro che sui TV attiva l'HDR automatico via algoritmo su qualsiasi cosa: non allaccia manco le scarpe a un HDR pensato e creato appositamente dagli sviluppatori, com'è ovvio che sia

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mortà ma tu sei ancora indeciso al lancio o ti sei convinto di ps5? ti ricordavo dubbioso 180 pagine fa

anche perchè gran turismo prima del 2035 non lo vedi, tanto vale che passi al lato oscuro e ti levi sto dente :asd:

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Ospite Ste_84

mortà ma tu sei ancora indeciso al lancio o ti sei convinto di ps5? ti ricordavo dubbioso 180 pagine fa

anche perchè gran turismo prima del 2035 non lo vedi, tanto vale che passi al lato oscuro e ti levi sto dente :asd:

😠😠😠😠😠😠😠😠😠😠😠😠😠

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mortà ma tu sei ancora indeciso al lancio o ti sei convinto di ps5? ti ricordavo dubbioso 180 pagine fa

anche perchè gran turismo prima del 2035 non lo vedi, tanto vale che passi al lato oscuro e ti levi sto dente :asd:

 

Io l'ho detto dal giorno della conferenza di Cerny, se dovessi guardare solo le specifiche prenderei serie X ma poi penso alle esclusive microsoft e piuttosto mi viene da darmi all'ippica. Finchè ci stanno tutti i seguiti dei miei giochi preferiti PS5 è una scelta obbligata

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Io l'ho detto dal giorno della conferenza di Cerny, se dovessi guardare solo le specifiche prenderei serie X ma poi penso alle esclusive microsoft e piuttosto mi viene da darmi all'ippica. Finchè ci stanno tutti i seguiti dei miei giochi preferiti PS5 è una scelta obbligata
Si anche io almeno di differenze enormi e una moria di esclusive non vedo nessun motivo per comprare xbox

 

Inviato dal mio CLT-L09 utilizzando Tapatalk

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    • Infatti non l'ho comprato, di conseguenza non ho supportato questa visione del mondo videludico.  
    • Be, però il gioco aveva story mode, godibile anche in single player, bastava una patch per rendere i salvataggi in locale. Lo hanno fatto in gt sport che era praticamente solo online, invece ubi ha preferito ammazzare il gioco
    • hellblade 2 non è un gioco di massa ma un gioco di nicchia per gente con il palato fine, di giochi di massa microsoft ne ha tanti e ben vengano questi titoli come hellblade story driven, anzi a dirla tutta a microsoft mancano proprio i giochi story driven tipo come ha sony, ripeto di giochi di massa ne ha e non sto qui a elencarli quali sono. per il marketing anche se facessero pubblicità avunque non smuoverebbe le acque perche un sonaro non comprerebbe mai una xbox, io sono del parere che un gioco straordinario che fa parlare di se ovunque è mille volte meglio di un marketing  che costa miliardi e non ti da i risultati sperati " vedi alan wake 2"
    • "Non avrai nulla e sarai felice!" Cit. tutti i miei vg e tutte le mie console funzionano perfettamente. Quando mi gira gioco vg ps1/2/3/4/5 senza alcuna difficoltà 🤷🏻‍♂️. Io mi diverto, c'è chi piange per la crisi videoludica....ben venga!😃
    • Il problema è che non sono molti i titoli in MS che vendono in modo importante. L'ultimo è stato Starfield (e più che altro su Steam dove i ricavi per il publisher sono inferiori). Forza è andato male, Hifi anche. Redfall anche. Se fossi i NinjaT e Obsidian.. oggi, non dormirei sereno. Poi MS considera due fattori. Uno sono le vendite come tutti gli altri. L'altro è il boost che dai agli abbonamenti (che sono di fatto un deterrente alla vendita al dettaglio). Se il pass resta al palo, i nuovi giochi sono considerati poco remunerativi in chiave servizio. Ora io non so bene come la vedi tu ma a me Hellblade 2 non pare un titolo mainstream. E avowed è metà e metà. Quindi se veramente la profittabilità di un singolo gioco è il motivo per chiudere un team.. sì.. non dormirei tranquillo fossi in ognuno di loro.     Riguardo il marketing. Se i titoli MS sono pubblicizzati a chi segue i canali MS, c'è un problema. Perchè parlano a voi. Che lo scaricherete sul pass.. a cui siete già abbonati.  
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