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Street Fighter 30th Anniversary Collection


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http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2015/07/zelda.jpg

Se qualcuno dovesse chiedermi: “qual’è il tuo videogioco preferito di tutti i tempi?” probabilmente la mia risposta sarebbe: “The Legend of Zelda A Link to the Past!”.

 

 

Il terzo episodio della saga di Zelda fu probabilmente la mia prima vera avventura virtuale. Era l’estate del 1995, avevo appena finito gli esami di terza media e questo inaspettato regalo mi segnò per sempre. Mai prima di ALTTP mi era capitato di “vivere” all’interno di un videogioco, di appassionarmi ad una storia e di desiderare di esplorare un mondo vasto, ispirato e variegato come quello che questa magica cartuccia per SNES racchiudeva in sé.

 

Se però qualcuno dovesse chiedermi: “Qual’è stato il videogioco che ha cambiato la tua vita? Che ti ha fatto capire che i videogiochi sarebbero stati parte di tutta la tua esistenza?” la mia risposta è una sola:

http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2015/07/sf2.jpg

Il picchiaduro di Capcom ha rappresentato per me un momento di svolta.

 

Lo conobbi nella sala giochi di Auronzo di Cadore, in provincia di Belluno, nel Luglio del 1991. Avevo 10 anni.

 

Quando entrai in quella sala giochi, dopo essermi fatto strada tra orde di delinquenti, vidi in mezzo ad una coltre di fumo peggiore della nebbia di “The Mist” (al tempo si poteva fumare ovunque), il mitico cabinato.

 

E si, mi colpì per la grafica. “C’erano i cartoni animati dentro il videogioco” – questa fu la prima cosa che il piccolo Alvise pensò.

C’era l’eroe caratteristico (Ryu), il suo rivale, il militare che sparava i “boomerang”, la ragazza con le gambe superveloci, il tizio che si allunga, “Hulk elettrico” , il ciccione con le “mille mani”….

 

Pensate cosa poteva significare tutto ciò per un bambino.

 

Fu lì che capii che i videogiochi avrebbero per sempre fatto parte della mia vita.

 

Tra l’altro proprio grazie a Street Fighter 2 iniziai a leggere la stampa specializzata: l’anno successivo infatti, ebbi gli esami di quinta elementare e dopo l’estate, andando a comprare le sigarette in edicola per mia madre, vidi un giornale con Tazmania in copertina. C’erano anche raffigurate le console sulla parte sinistra.

 

Poi , lessi: “Street Fighter 2”

http://www.angolodifarenz.it/wp-content/uploads/2015/07/copertina1.jpg

E’ stata la mia prima rivista di videogiochi. Ne conservo ancora un caro ricordo.

 

RECENSIONE STREET FIGHTER 2 CONSOLEMANIA

 

Quindi sì, posso affermare senza remore che il picchiaduro di Capcom, il suo capolavoro per eccellenza, ha decisamente segnato la mia vita, poiché mi ha spinto in una determinata direzione che mi ha portato ad appassionarmi a questo fantastico media quali sono i videogiochi. Probailmente senza Street Fighter 2 e Consolemania (ne approfitto per salutare tutta la redazione, se mai qualcuno degli ormai quarantenni membri dello staff dovesse leggere questo articolo) non sarei qui a parlare con voi oggi.

 

Vi lascio dunque immaginare il mio entusiasmo per l'uscita di questa mega collection di tutti i capitoli del brand:

 

 

 

Voi la prenderete?

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    • ma se ogni 1x2 in questo forum spalano merda sul gamepass, e secondo  perche lo fanno?
    • Ma chi ha detto che deve essere fatto quello che diciamo noi(noi chi poi?!)? ognuno ragiona con e per il portafoglio che ha,spessissimo non acquisto al dayone,più per ragioni di tempo da dedicare che altro,altri magari il tempo lo hanno ma non il cash per il prezzo pieno e aspettano,altri sottoscrivono un abbonamento e prendono ciò che passa il convento(ma l’ultimo titolo di grido se lo scorda).   L’unico mercato che ha rovinato è quello Xbox,non ha rovinato gli altri perché le sottoscrizioni sono ferme da un paio di anni,il fatto è che oltre a non aumentare i sub sono diminuiti pure gli utenti interessati alla piattaforma Xbox. i multi vendono poco anche in proporzione alla percentuale di utenti,le classifiche,tolti gli evergreen ftp dicono questo,l’utenza Xbox non vuole pagare i giochi fuori dal pass ma aspetta che,forse/si spera/vedrai,entrino nel servizio.    purtroppo per loro(Sony Nintendo e Microsoft) il mercato gaming tradizionale è quello,si è allargato a dismisura con la prima PlayStation,ha illuso con la Wii ma azzarderei a dire che non conta più di 150-160 milioni di utenti totali.  
    • e allora perche insinui che il gamepass rovina il mercato?, per me piu libertà di scelta c'è è meglio è,  vuoi il gioco al d1 a 80€? ok fatti tuoi,  aspetti che scenda a 30-40€ ? ok fatti tuoi, , vuoi abbonarti ai servizi per avere un catalogo enorme e sai che hai abbastanza tempo da dedicare ai video giochi? ok fatti tuoi. io quello che non capisco è perche dovete dirlo voi cosa deve fare la gente? il problema vostro è che la gente deve fare quello che fate voi, cioe comprare i giochi a 80€ al d1 e spalate merda sui servizi perche avete paura che voi ci fate la figura dei fessi a pagare 1 gioco 80€, è solo un vostro problema, lasciate decidere alla gente cos'è meglio per le sue tasche. Si il tempo che uno ha disposizione dei giochi puo essere anche risicato ma se ci pensi bene conviene sempre farsi 1 abbonamento perche per 2 giochi spendi 160€ e poi per tutto l'anno non giochi piu a niente?, invece se ne spendo 160€ per un abbonamento di 1 anno  sono coperto per tutto l'anno ed'è molto piu conveniente per me, di sicuro cosi mi gioco piu di 2 giochi.
    • Tu le chiami assurdità quando tu sei il primo a sbandierare quello che hai evidenziato,non lo trovi grottesco? il pubblico degli smartphone non lo convinci neppure “regalando” giochi su un servizio proprio perché dei giochi “tradizionali” non gliene frega una ceppa,il pubblico consoles/pc è per lo più lo stesso da decenni,ha contrazioni o aumenti di utenza fisiologici,ma quella “nicchia” è e quella rimane. la massa è quella che compra a 80€ cod o Fifa ogni anno,quella che gioca a fortnite e ci spende centoni sopra. pensare di attirare la massa con servizi con 100 e passa giochi sopra quando il T-E-M-P-O da dedicare a questo hobby è sempre più risicato è/era la soluzione?!   I giochi hanno sempre avuto una svalutazione dopo 2-3 mesi per un semplice motivo,ne escono troppi ogni anno,lottano per il tempo degli utenti con altri 200 giochi,tu software house sei in un ventaglio di scelte che l’utente farà,e una discriminante importante è il prezzo.Che non è comunque tutto,chi non spende 80€ per stellar blade ne spenderà magari 30/40€ dopo,come chi non spende manco 2€ per un Redfall a caso. tornando ai servizi,non crescono perché in primis danno accesso al gioco online,e la gente interessata a giocare cod/fifa quella è,e visto che i ftp come warzone o fortnite non lo richiedono la gente che si abbona a fare?!      
    • mai senite tante assurdità in un post solo, i giochi si svalutano nel giro di un mesi gia da decenni prima dell'avvento dei servizi,  la massa non è disposta a pagare i giochi a 80€, la nuova generazione che si affaccia ai videogiochi lo fa sui smartphone, delle console non gliene frega niente per questo l'utenza consolara non cresce, l'età media di chi usa le console è sopra i 30 anni, devono cercare un modo di attirare la nuova generazione di videogiocatori sulle console se no ci estingueremo come i dinosauri.  
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