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No Man's Sky | Next-Gen Upgrade


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Notizia recente, HelloGames annuncia il supporto pieno di NMS alla PS5 dal 1° giorno con le seguenti features:

 

1) Upgrade grafico

 

2) Trasferimento dei salvataggi

 

3) 4K @ 60 fps

 

4) Maggiore fluidità, ombre migliorate, volumetria dei pianeti aumentata

 

5) Caricamenti 10 volte più veloci

 

6) Adattamento al nuovo audio 3D della PS5 ed ai controlli aptici del DualSense

 

7) Costruzione base di grandezza molto maggiore

 

Ovviamente è una grande notizia per tutti coloro che hanno preordinato la PS5 e speravano di poter continuare a giocare a NMS senza perdere tutto e godendo delle migliorie che PS5 introdurrà.

 

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Ospite Utente cancellato 90

È arrivato il momento per un altro viaggio. :sisi:

 

Già, io lo molla dopo qualche settimana dal D1, troppo troppo acerbo, ora però (considerando anche quella che sarà la penuria dei titoli del primo anno di next) credo proprio che potrei riprenderlo.

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Ospite Utente cancellato 5

Già, io lo molla dopo qualche settimana dal D1, troppo troppo acerbo, ora però (considerando anche quella che sarà la penuria dei titoli del primo anno di next) credo proprio che potrei riprenderlo.

Si, alla release era davvero acerbo. Io lo giocai quasi un anno (meno credo) dopo e lo trovai piacevole ma ancora evidentemente grezzo. Ne è passata di acqua sotto i ponti da allora. :asd:

 

Adesso mi intriga ancora più che all'epoca.

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salve a tutti amici viaggiatori ^__^ a tal proposito mi chiedevo... c'è ancora qualcuno su galileo? gioco da un 500 ore, e ci sono andato un paio di volte... ma è sempre stata una gran desolazione. sull'anomalia di nada anche lì non parla praticamente nessuno, e dopo un po' il viaggio da solo tende a diventare ripetitivo
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salve a tutti amici viaggiatori ^__^ a tal proposito mi chiedevo... c'è ancora qualcuno su galileo? gioco da un 500 ore, e ci sono andato un paio di volte... ma è sempre stata una gran desolazione. sull'anomalia di nada anche lì non parla praticamente nessuno, e dopo un po' il viaggio da solo tende a diventare ripetitivo

Ciao Ale, Galileo è un posto che ha una presenza periodica, nel senso che ci sono periodi in cui è affollato ed altri dove non ci trovi nessuno.

Diciamo che i fondatori e coloro che l'hanno messo in piedi non ci bazzicano più, quindi anche la pubblicità non viene più fatta.

Per questo i viaggiatori occasionali che si interessano, non trovano riscontri, non trovano persone a cui chiedere info e, non incontrano nessuno in game, quindi desistono...come hai fatto tu se non capisco male.

La community mondiale è molto più attiva ed il Galactic Hub, situato e creato in Euclide, ne è l'espressione massima; se mastichi l'inglese quello è il posto dove andare, sempre pieno di altri giocatori e con molte iniziative.

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  • 2 settimane dopo...

Eccomi.

ovviamente primo gioco provato in assoluto è stato NMS.

 

Scaricata la patch next-gen, 11 giga, importato i saves della versione PS4 e......siamo nel futuro!!!

 

Ecco alcuni commenti a freddo:

 

1) caricamenti pressochè azzerati, prima dovevo aspettare anche minuti prima di iniziare a giocare, ieri sera sembra che siano passati forse 10 secondi.

 

2) Ventola assolutamente silenziona, la PS5 sputava aria calda dal posteriore, ma in assoluto silenzio. rispetto al reattore a propulsione della PS4 Pro qui siamo di fronte alla fantascienza. non potevo crederci. Silenziosità assoluta.

 

3) la fluidità in game adesso è esagerata, credo 60fps costanti, con miglioramenti grafici. sembra un altro gioco. (adesso sembra di giocare al gioco presentato da HG nei vari trailer, che girava su PC super potenti!)

 

unica pecca, c'è un bug con l'HDR per coloro che hanno importato i saves della versione PS4, in pratica il gioco è troppo luminoso e dà fastidio. Spero lo risolvano presto anche perchè sono in migliaia ad avere lo stesso problema.

Ho provato a cambiare tutte le impostazioni della TV ma niente, non si risolve. Aspetto la patch.

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  • 7 mesi dopo...

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    • Le recensioni intese come il classico articolo da tot caratteri col voto che condiziona il meta è ormai un vecchio fossile di un’epoca d’oro dell’editoria videoludica, è l’unica cosa che ancora hanno per sentirsi superiori all’influencer di turno che ormai già fa più numeri di loro e  che fidelizza di più, perché su un mezzo più veloce e diretto ormai hanno perso tutto, non fanno più informazione perché si limitano a riportare ciò che altri dicono sui social, non hanno più anteprime esclusive perchè ormai le hanno anche gli streamer, non sono più veicolo principale per gli annunci perché i vari PlayStation, Nintendo Xbox ecc usano canali propri  gli rimangono le recensioni e le marchette per il gioco grande di turno per fare da vetrina e la console war nelle News per generare traffico, fa più editoriali uno YouTuber medio che tratta videogiochi che un sito specializzato ormai  Conviene avere quei due, tre YouTuber/giornalisti di riferimento di cui si ha fiducia e di cui si conoscono bene i gusti, anche se opposti ai propri perché fa sempre bene sentire anche loro  per il resto è più intrattenimento ormai che vero giornalismo 
    • Daccordo con te, pienamnete. Certo poi mi chiedo quale parere devo prendere per buono quando una recensione dice una cosa e un'altra l'esatto contrario (e non parlo del voto , beninteso). Infatti ormai le recensioni per quanto mi riguarda non sono indicative di nulla, giusto magari capire che tipo di gioco è leggendo un po diversi pareri e cercando di capire se è una cosa che può interessarmi (ma devo dire che ormai è tantissimo tempo che non mi baso piu' sulle recensioni per decidere se acquistare/giocare qualcosa)
    • A quel punto però bisogna dire che le recensioni vanno lette per capire quale metro di giudizio il recensore vuole applicare, perché prima di quel numero c’è magari un articolo di 3000 caratteri dove è espresso quel pensiero  se prendiamo tipo un recensore molto critico sugli open world di stampo classico alla horizon, ghost o assassin’s creed che argomenta bene il perché secondo lui sono ormai metodologie datate di costruire un mondo e le sue attività intorno ad esso perché nel mezzo hai avuto Zelda, elden ring ecc posso accettare un 7 anche ad un’opera tecnicamente di grande spessore, perché rappresenta la visione del recensore  il numeretto  non condiziona neanche più le vendite un 9 non vende più di un 8, dunque il problema in ambito videoludico rimane solo per le tifoserie, altrimenti non ci sarebbe il problema di accettare un 7 come un 8 o un 9 a un titolo, dovrebbe essere la normalità A che servono 100 recensioni su uno stesso prodotto altrimenti ?   proprio per avere tanti pareri diversi  La colpa è sicuramente anche dei publisher che usavano il meta come metro per dare bonus ai dipendenti o decidere quali serie far morire o meno 
    • Daccordo Wall, ma non sulla media.. Se parliamo di statistica la media ha senso quando si mediano dei valori che sono casuali in qualche modo. Le recensioni non lo sono, la media non significa nulla. Che la si possa prendere come indicazione ci sta pure per carità, ma se si vuole dire che indica il valore di un gioco direi assolutamente no. E non parlo di Hellblade 2, parlo in generale. Probabilmente se continua così l'8 è quello che darei io a questo gioco, che non è per nulla poco beninteso, anzi. Se dobbiamo ragionare con il "considerando la tipologia" però è sicuramente ai vertici del suo genere, per cui anche un 9 e passa ci sta. Dipende tutto come si vuole valutare un gioco. Alla fin fine sono numerini e basta  che possono significare tutto e niente
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