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[TOPIC UFFICIALE] Final Fantasy XVI | Classic fantasy is not dead


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Mi pare abbiano già ritrattato con un coming soon e niente 2021 :look:

Sull'esclusività sono curioso, qua è opm che dice questo quindi per quanto lo pensi, gli do il peso che vale... detto ciò, penso che la situazione diventerà più chiara già con la storia di FFVIIR, se arriva quello penso arriverà anche questo, se non arriva l'altro, non sono sicuri arrivi anche questo, su xbox s'intende :look:

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Mi pare abbiano già ritrattato con un coming soon e niente 2021 :look:

Sull'esclusività sono curioso, qua è opm che dice questo quindi per quanto lo pensi, gli do il peso che vale... detto ciò, penso che la situazione diventerà più chiara già con la storia di FFVIIR, se arriva quello penso arriverà anche questo, se non arriva l'altro, non sono sicuri arrivi anche questo, su xbox s'intende :look:

Che ff7r arrivi su xcoso e PC è già cosa nota, non usiamo sta cosa in modo opportunistico. Sarebbe veramente infantile come stratagemma.

 

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

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Mi pare abbiano già ritrattato con un coming soon e niente 2021 :look:

Sull'esclusività sono curioso, qua è opm che dice questo quindi per quanto lo pensi, gli do il peso che vale... detto ciò, penso che la situazione diventerà più chiara già con la storia di FFVIIR, se arriva quello penso arriverà anche questo, se non arriva l'altro, non sono sicuri arrivi anche questo, su xbox s'intende :look:

 

Mah secondo me alla fine sarà esclusiva temporanea...ma stiamo a vedere

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Si sa che FFVIIR ha un esclusiva di un anno, ma non si sa se uscirà solo su pc o anche xbox.

 

FFXVI era previsto per natale 2021 al 100%, ma causa covid imho al 100% slitta al 2022.

Rileggendomi mi sono spiegato male, ma è quello che volevo intendere :sisi:

L'esclusiva dura un'anno, poi si vedrà :look:

Conoscendo square però, è altrettanto vero che uscirà :asd:

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FFXII è uno dei miei ff preferiti (dovrei recuperare zodiac age) perché il cs e il gambit sono una bomba.

 

Però il fatto che ci furono tutti quei cambi per via del cambio di director non li manderò mai giù.

 

Comunque sembra confermato al chara Takahashi:nerdsaw:.nerdsaw:

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    • Nella speranza che sia più chiaro:    
    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
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