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  1. Ospite

    Pentiment - Recensioni

    Recensioni in uscita Pare che Obsidian non sbagli un colpo, anche con team ridotti all'osso https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/pentiment
  2. Non so che c’è scritto, probabilmente è una cazzata, ma dopo il cappottino per il Pad non mi stupirebbe fosse vero
  3. Ergozigoto

    Party Animals

    Hem boh… forse è divertente, forse è una cagata pazzesca P.S. Ci vorrebbe la tag anteprima o qualcosa del genere
  4. pare una grande figaggine e piena di humor
  5. Ospite

    La scatolaccia vs Lumen e Nanite

    Ieri è stato pubblicato l'aggiornamento di Fortnite a Unreal Engine 5.1 Con il pieno supporto alle tecnologie Lumen e Nanite, Fortnite è ufficialmente il primo gioco ad utilizzarle pienamente. La scatolaccia in sconto perenne, offre delle prestazioni ottime, con qualcosa vicino al 1440/60 (l'autore del video pensa a 1200 + temporale resolution). Veramente degno di nota, al di là dello stile cartoon, con scomparsa quasi totale di pop-up e affini, accompagnate da prestazioni di tutto rispetto. Queste le tecnologie applicate alla build: Nanite: offre una geometria architettonica altamente dettagliata. Nello specifico, gli edifici vengono renderizzati con milioni di poligoni in tempo reale e ogni singolo mattone, pietra, asse di legno e modanatura delle pareti viene modellato. Ciò vale anche per i paesaggi naturali: un singolo albero ha circa 300.000 poligoni e ogni sasso, fiore e filo d'erba viene modellato; Lumen: i riflessi realizzati con Lumen vengono renderizzati con ray tracing di alta qualità su materiali lucidi e acqua. Lumen realizza un'illuminazione globale in tempo reale a 60 FPS. Si annoverano interni con illuminazione indiretta, personaggi che reagiscono all'illuminazione dell'ambiente circostante e costumi con qualità emissive (cioè che brillano) che diffondono luce su oggetti e superfici vicine; Virtual Shadow Map: le mappe virtuali delle ombre consentono di renderizzare ombre ad altissimo dettaglio. Ogni mattone, foglia e dettaglio modellato proietta un'ombra, e l'ombra propria del personaggio è estremamente accurata. Anche cappelli e altri piccoli dettagli dei personaggi proiettano ombre; Temporal Super Resolution (TSR): la Super risoluzione temporale sostituisce il Temporal Anti-Aliasing per offrire immagini di alta qualità con un framerate elevato.
  6. https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/11/04/playstation-is-still-a-hit-machine-while-xbox-hasnt-even-started-catching-up/?sh=1edd1eb368b9 PlayStation è ancora una hit machine mentre Xbox non ha nemmeno iniziato a recuperare lato software. Articolo tradotto da FORBES. God of War Ragnarok ha fatto l'impossibile. È arrivato e ha eguagliato i punteggi astronomici di God of War 2018, un 94 su Metacritic, cosa rara nei videogiochi, dove solo poche serie sono mai arrivate. È l'ultimo di una lunga, lunga, lunga serie di giochi esclusivi first party assolutamente stellari di PlayStation. L'elenco è enorme. La serie Uncharted. The Last of Us Parte 1 e 2. Horizon Zero Dawn e Forbidden West. Spiderman. Ghost of Tsushima. Bloodborne. E ora due giochi God of War che sono tra i titoli meglio recensiti in due generazioni. L'Xbox di Microsoft, che eccelle nello spazio del valore dell'abbonamento con Xbox Game Pass, non solo non ha ancora eguagliato questo, ma non ha nemmeno iniziato a tentare di eguagliarlo. Sono passati un'intera generazione senza molti titoli esclusivi significativi e direi nessuno a livello di offerte di Sony. Le migliori esclusive per Xbox nell'arco di due generazioni sono i titoli Forza, e in primo luogo dipendono fortemente dai giocatori che amano i racing. Microsoft ha chiaramente riconosciuto che questo era un problema e ha iniziato ad acquistare studi a destra e a manca per produrre successi come Sony. Microsoft ha letteralmente affermato molte volte che sanno che si tratta di un difetto e stanno adottando misure per correggerlo. Il problema è che questa strategia non sta andando molto bene finora. Ancora una volta, l'esclusiva "migliore" di Microsoft di questa generazione, ad oggi, è probabilmente l'ennesimo Forza, e quella che doveva essere una massiccia esclusiva di punta, Halo Infinite, ha deluso e sottoperformato, mettendo in discussione il futuro generale del franchise che lotta per risolvere le cose che lo affliggono un anno dopo. Sono passati due anni da questa generazione di console e dove siamo? Sony ha appena pubblicato un altro contendente Game of the Generation e ha rimasterizzato e rilasciato la maggior parte dei suoi megahit di ultima generazione. La maggior parte delle esclusive Xbox annunciate sono state rimandate e, se non addirittura hanno creato malumore nel caso di Halo. In questo scenario attuale, è difficile sottovalutare quanta pressione ci sia su Starfield. Il nuovo gioco di ruolo spaziale di Bethesda che potrebbe finalmente essere un'esclusiva Xbox che competa nella stessa lega delle megahit Sony. Cosa possibile, se il risultato sarà in linea con i capitoli principali di Elder Scrolls e Fallout. In futuro arriverà persino un nuovo Elder Scrolls esclusivo e questo è promettente. Il problema è la velocità di esecuzione, e probabilmente, passeranno altri due anni per riuscire a segnare punti con il software esclusivo. Nel frattempo, Sony ha in arrivo Spiderman 2 e Wolwerine, considerando inoltre che i progetti di Naughty Dog sono infallibili.. Sono molto perplesso invece del risultato di titoli Perfect Dark e Fable. Dico solo ciò che Phil Spencer ha detto a riguardo, e anche lui, come tutti, sta aspettando che Starfield arrivi per iniziare, forse, un cambio di narrativa.
  7. .... ma ci saluta fino al 22 Ottobre 2022
  8. Recentemente si è discusso molto sul fatto che le prestazioni limitate di Xbox Series S stiano "trattenendo" le altre console dall'offrire tutto ciò che possono dare, pertanto, Rich, John e Alex esprimono le loro opinioni sulla base delle discussioni degli sviluppatori a due anni dall'inizio della generazione. La risposta è sotto spoiler:
  9. https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-microsoft-accelerate-cloud-enterprise-ai Progetto comune per lanciare Skynet e dare inizio alla fine del mondo… più o meno
  10. Ce la fa! Non slitta al 2023, godo.
  11. Mentre i sonari fanno salti carpiati in cerca del bareggio e contemporaneamente battono i piedini perché Series S frena la uber putenza di PS5… in Microsoft pensano a delle opzioni per risparmiare energia e poter giocare senza il terrore della bolletta.
  12. Phil Spencer pensa al futuro di Xbox e lo fa raccogliendo il feedback di chi sviluppa giochi. Questo approccio mi piace. Spero si faccia dietrofront sul versante midgen e che la concorrenza lo segua a ruota e che si annuncino esclusive tali da smuovere l'intero mercato. Non si possono vedere giochi castrati per colpa dei giochi crossgen e delle ottimizzazioni su più console. Mi rendo conto purtroppo che la strada sembra essere ormai questa. https://www.eurogamer.it/xbox-prossima-console-feedback-sviluppatori-hideo-kojima
  13. "Entro la fine del 2022 cinque giochi saranno stati pubblicati da Xbox Game Studios quest'anno, ma solo uno di questi, Pentiment, sarà un gioco completamente nuovo sviluppato internamente. Gli altri sono As Dusk Falls, un'espansione di Forza 5, una riedizione di Age of Empires e Grounded (in anteprima di gioco da due anni). Una cosa che abbiamo sicuramente sentito forte e chiaro è che è passato troppo tempo da quando abbiamo lanciato un grande gioco first party. Possiamo avere le nostre scuse sul Covid e altre cose, ma alla fine so che le persone investono nella nostra piattaforma e vogliono avere grandi giochi. Siamo entusiasti del 2023 e abbiamo parlato dei giochi che stanno arrivando. Quei giochi stanno venendo bene e siamo fuori da ciò che il Covid ha causato alla tabella di marcia. Come studi abbiamo meno giochi in questa vacanza di quanti ne abbiamo avuti da un po' di tempo, se si pensa solo ai lanci. Call of Duty sta arrivando, God of War sta arrivando – il che è fantastico – Nintendo ha avuto un buon anno. Ma in generale direi che siamo stati un po' leggeri. Però guardo al 2023 e c'è una grande line-up di giochi in arrivo di cui sono entusiasta. Nel 2023 lanceremo i nostri primi veri giochi first party Xbox di Bethesda, Redfall e Starfield." https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-acknowledges-its-been-too-long-since-xboxs-last-big-first-party-game/
  14. https://www.theverge.com/2022/10/10/23396891/microsoft-xbox-keystone-game-streaming-box Rumoured details on Project Keystone • Priced at $99 with controller • 4K HDR xCloud streaming (Xcloud is currently 1080p) • Similar UI to Samsung 2022 tv's (Parties, DVR and Discord) • Play Xbox Game Pass and owned games • Remote play with Xbox
  15. https://www.purexbox.com/news/2022/10/video-absolutely-amazing-ps2-emulator-runs-up-to-4k-on-xbox-series-s Series S
  16. Ospite

    Nel futuro di Obsidian c'è Fallout

    Finito Pentiment (di prossima uscita) e Avowed, Obsidian vuole tornare su Fallout
  17. https://www.gamesradar.com/persona-3-and-4-will-get-new-gen-versions-on-xbox-series-xs-but-not-ps5/ Solo su Series X/S ì Persona 3 e 4 saranno aggiornati nativi per la current gen, mentre su PS5 saranno le versioni PS4. Ormai XBox è la console di riferimento per il Giappone P.S. Se non ho capito male saranno localizzati in italiano 👍🏻
  18. Ospite

    Presto arriveranno le Mid-Gen

    Credevate di esservi liberati dello shortage per il 2023?? Per le console attuali, forse si. I devkit delle midgen saranno a breve nella disponibilità degli studios 3A. Quindi si ricomincia
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