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Per gli autori di WRC, Series X è più potente di PS5, ma la GPU è più difficile da sfruttare, ecco perché
Coscienza ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Secondo Benoit Jacquier, technical director di WRC Generations, la GPU di Xbox Series X è più potente di PS5 ma più difficile da sfruttare, al momento. Secondo Benoit Jacquier, technical director di WRC Generations i vantaggi dell'architettura della GPU di Xbox Series X non sarebbero facili da sfruttare, in confronto ad alcune caratteristiche di PS5, e questo soprattutto per quanto riguarda i giochi sviluppati secondo i crismi della generazione precedente, ovvero i cross-gen. "Grazie alla velocità di clock più alta, PS5 consente dei vantaggi più immediati e semplici da sfruttare rispetto alla generazione precedente", dunque verosimilmente per quanto riguarda ambienti di sviluppo più legati all'architettura precedente delle console, ovvero PS4 e Xbox One. "Nonostante la potenza grezza della GPU di Xbox Series X sia superiore, è più difficile da sfruttare appieno", ha spiegato Jacquier, "richiede un migliore lavoro in parallelo per poter sfruttare le 52 CU", ha riferito, facendo capire come si tratti di uno stile di programmazione ancora non molto diffuso tra gli sviluppatori di videogiochi attualmente. "Tuttavia suppongo che, sul lungo termine, si possano ottenere migliori performance su Xbox Series X", ha concluso Jacquier, intervistato da GamingBolt. Dunque è possibile che delle differenze possano emergere più avanti in questa generazione, magari su titoli che siano sviluppati esclusivamente per le nuove piattaforme. https://multiplayer.it/notizie/xbox-series-x-e-piu-potente-di-ps5-ma-piu-difficile-da-sfruttare-per-gli-autori-di-wrc.html -
Gamepass Game Pass fa crollare le vendite dei First Party Xbox
Emula ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Vi ricordate quando ci raccontavano che il gamepass aumentava le vendite dei giochi microsoft? https://multiplayer.it/notizie/xbox-game-pass-per-digital-foundry-ha-fatto-crollare-vendite-giochi-xbox.html Richard Leadbetter "Molta gente non comprerà i giochi first party di Microsoft, con il Game Pass disponibile. Le vendite sono crollate, non è vero? Voglio dire che possiamo esaminare i dati di vendita e i giochi first party di Microsoft fanno dei numeri bassissimi, a causa del prevalere del Game Pass." John Linneman: "Sì, pare che siano crollate dell'80% rispetto all'epoca pre-Game Pass. -
Rumor Company of Heroes III arriva su console?
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Così pare e io godo -
Recensioni in uscita Pare che Obsidian non sbagli un colpo, anche con team ridotti all'osso https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/pentiment
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Accessori Microsoft sfida il Walkman
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Non so che c’è scritto, probabilmente è una cazzata, ma dopo il cappottino per il Pad non mi stupirebbe fosse vero -
Opinione Altro che God of War… i sonari giocano a…
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
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Hem boh… forse è divertente, forse è una cagata pazzesca P.S. Ci vorrebbe la tag anteprima o qualcosa del genere
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Notizia High on Life - Gamescom gameplay 25 minuti
Polistirolo ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
pare una grande figaggine e piena di humor -
Ieri è stato pubblicato l'aggiornamento di Fortnite a Unreal Engine 5.1 Con il pieno supporto alle tecnologie Lumen e Nanite, Fortnite è ufficialmente il primo gioco ad utilizzarle pienamente. La scatolaccia in sconto perenne, offre delle prestazioni ottime, con qualcosa vicino al 1440/60 (l'autore del video pensa a 1200 + temporale resolution). Veramente degno di nota, al di là dello stile cartoon, con scomparsa quasi totale di pop-up e affini, accompagnate da prestazioni di tutto rispetto. Queste le tecnologie applicate alla build: Nanite: offre una geometria architettonica altamente dettagliata. Nello specifico, gli edifici vengono renderizzati con milioni di poligoni in tempo reale e ogni singolo mattone, pietra, asse di legno e modanatura delle pareti viene modellato. Ciò vale anche per i paesaggi naturali: un singolo albero ha circa 300.000 poligoni e ogni sasso, fiore e filo d'erba viene modellato; Lumen: i riflessi realizzati con Lumen vengono renderizzati con ray tracing di alta qualità su materiali lucidi e acqua. Lumen realizza un'illuminazione globale in tempo reale a 60 FPS. Si annoverano interni con illuminazione indiretta, personaggi che reagiscono all'illuminazione dell'ambiente circostante e costumi con qualità emissive (cioè che brillano) che diffondono luce su oggetti e superfici vicine; Virtual Shadow Map: le mappe virtuali delle ombre consentono di renderizzare ombre ad altissimo dettaglio. Ogni mattone, foglia e dettaglio modellato proietta un'ombra, e l'ombra propria del personaggio è estremamente accurata. Anche cappelli e altri piccoli dettagli dei personaggi proiettano ombre; Temporal Super Resolution (TSR): la Super risoluzione temporale sostituisce il Temporal Anti-Aliasing per offrire immagini di alta qualità con un framerate elevato.
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FORBES: 'Playstation lancia una esclusiva dietro l'altra mentre Xbox deve ancora iniziare'
Coscienza ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/11/04/playstation-is-still-a-hit-machine-while-xbox-hasnt-even-started-catching-up/?sh=1edd1eb368b9 PlayStation è ancora una hit machine mentre Xbox non ha nemmeno iniziato a recuperare lato software. Articolo tradotto da FORBES. God of War Ragnarok ha fatto l'impossibile. È arrivato e ha eguagliato i punteggi astronomici di God of War 2018, un 94 su Metacritic, cosa rara nei videogiochi, dove solo poche serie sono mai arrivate. È l'ultimo di una lunga, lunga, lunga serie di giochi esclusivi first party assolutamente stellari di PlayStation. L'elenco è enorme. La serie Uncharted. The Last of Us Parte 1 e 2. Horizon Zero Dawn e Forbidden West. Spiderman. Ghost of Tsushima. Bloodborne. E ora due giochi God of War che sono tra i titoli meglio recensiti in due generazioni. L'Xbox di Microsoft, che eccelle nello spazio del valore dell'abbonamento con Xbox Game Pass, non solo non ha ancora eguagliato questo, ma non ha nemmeno iniziato a tentare di eguagliarlo. Sono passati un'intera generazione senza molti titoli esclusivi significativi e direi nessuno a livello di offerte di Sony. Le migliori esclusive per Xbox nell'arco di due generazioni sono i titoli Forza, e in primo luogo dipendono fortemente dai giocatori che amano i racing. Microsoft ha chiaramente riconosciuto che questo era un problema e ha iniziato ad acquistare studi a destra e a manca per produrre successi come Sony. Microsoft ha letteralmente affermato molte volte che sanno che si tratta di un difetto e stanno adottando misure per correggerlo. Il problema è che questa strategia non sta andando molto bene finora. Ancora una volta, l'esclusiva "migliore" di Microsoft di questa generazione, ad oggi, è probabilmente l'ennesimo Forza, e quella che doveva essere una massiccia esclusiva di punta, Halo Infinite, ha deluso e sottoperformato, mettendo in discussione il futuro generale del franchise che lotta per risolvere le cose che lo affliggono un anno dopo. Sono passati due anni da questa generazione di console e dove siamo? Sony ha appena pubblicato un altro contendente Game of the Generation e ha rimasterizzato e rilasciato la maggior parte dei suoi megahit di ultima generazione. La maggior parte delle esclusive Xbox annunciate sono state rimandate e, se non addirittura hanno creato malumore nel caso di Halo. In questo scenario attuale, è difficile sottovalutare quanta pressione ci sia su Starfield. Il nuovo gioco di ruolo spaziale di Bethesda che potrebbe finalmente essere un'esclusiva Xbox che competa nella stessa lega delle megahit Sony. Cosa possibile, se il risultato sarà in linea con i capitoli principali di Elder Scrolls e Fallout. In futuro arriverà persino un nuovo Elder Scrolls esclusivo e questo è promettente. Il problema è la velocità di esecuzione, e probabilmente, passeranno altri due anni per riuscire a segnare punti con il software esclusivo. Nel frattempo, Sony ha in arrivo Spiderman 2 e Wolwerine, considerando inoltre che i progetti di Naughty Dog sono infallibili.. Sono molto perplesso invece del risultato di titoli Perfect Dark e Fable. Dico solo ciò che Phil Spencer ha detto a riguardo, e anche lui, come tutti, sta aspettando che Starfield arrivi per iniziare, forse, un cambio di narrativa. -
.... ma ci saluta fino al 22 Ottobre 2022
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Notizia Sony supporta le società energetiche
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
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Digital Foundry Direct: Series S sta limitando lo sviluppo tecnico delle altre console?
Coscienza ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Recentemente si è discusso molto sul fatto che le prestazioni limitate di Xbox Series S stiano "trattenendo" le altre console dall'offrire tutto ciò che possono dare, pertanto, Rich, John e Alex esprimono le loro opinioni sulla base delle discussioni degli sviluppatori a due anni dall'inizio della generazione. La risposta è sotto spoiler: -
Notizia XBox + Nvidia = infinita potenza del cloud!
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-microsoft-accelerate-cloud-enterprise-ai Progetto comune per lanciare Skynet e dare inizio alla fine del mondo… più o meno -
Evento Clio Awards: Microsoft è il best publisher of the year
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Non gondah! -
Ce la fa! Non slitta al 2023, godo.
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Xbox Qualcuno pensi alle bollette! Microsoft: ghe pensi mi!
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Mentre i sonari fanno salti carpiati in cerca del bareggio e contemporaneamente battono i piedini perché Series S frena la uber putenza di PS5… in Microsoft pensano a delle opzioni per risparmiare energia e poter giocare senza il terrore della bolletta. -
Phil Spencer pensa al futuro di Xbox e lo fa raccogliendo il feedback di chi sviluppa giochi. Questo approccio mi piace. Spero si faccia dietrofront sul versante midgen e che la concorrenza lo segua a ruota e che si annuncino esclusive tali da smuovere l'intero mercato. Non si possono vedere giochi castrati per colpa dei giochi crossgen e delle ottimizzazioni su più console. Mi rendo conto purtroppo che la strada sembra essere ormai questa. https://www.eurogamer.it/xbox-prossima-console-feedback-sviluppatori-hideo-kojima
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Phil Spencer: 'riconosco che è passato troppo tempo dall'ultimo grosso first party'
Coscienza ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
"Entro la fine del 2022 cinque giochi saranno stati pubblicati da Xbox Game Studios quest'anno, ma solo uno di questi, Pentiment, sarà un gioco completamente nuovo sviluppato internamente. Gli altri sono As Dusk Falls, un'espansione di Forza 5, una riedizione di Age of Empires e Grounded (in anteprima di gioco da due anni). Una cosa che abbiamo sicuramente sentito forte e chiaro è che è passato troppo tempo da quando abbiamo lanciato un grande gioco first party. Possiamo avere le nostre scuse sul Covid e altre cose, ma alla fine so che le persone investono nella nostra piattaforma e vogliono avere grandi giochi. Siamo entusiasti del 2023 e abbiamo parlato dei giochi che stanno arrivando. Quei giochi stanno venendo bene e siamo fuori da ciò che il Covid ha causato alla tabella di marcia. Come studi abbiamo meno giochi in questa vacanza di quanti ne abbiamo avuti da un po' di tempo, se si pensa solo ai lanci. Call of Duty sta arrivando, God of War sta arrivando – il che è fantastico – Nintendo ha avuto un buon anno. Ma in generale direi che siamo stati un po' leggeri. Però guardo al 2023 e c'è una grande line-up di giochi in arrivo di cui sono entusiasta. Nel 2023 lanceremo i nostri primi veri giochi first party Xbox di Bethesda, Redfall e Starfield." https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-acknowledges-its-been-too-long-since-xboxs-last-big-first-party-game/ -
Notizia Nuovo trofeo sullo scaffale di Phil: Xbox Streaming Device svelato!
Coscienza ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
https://www.theverge.com/2022/10/10/23396891/microsoft-xbox-keystone-game-streaming-box Rumoured details on Project Keystone • Priced at $99 with controller • 4K HDR xCloud streaming (Xcloud is currently 1080p) • Similar UI to Samsung 2022 tv's (Parties, DVR and Discord) • Play Xbox Game Pass and owned games • Remote play with Xbox -
The best place to play PS2 games is…
Ergozigoto ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
https://www.purexbox.com/news/2022/10/video-absolutely-amazing-ps2-emulator-runs-up-to-4k-on-xbox-series-s Series S -
Finito Pentiment (di prossima uscita) e Avowed, Obsidian vuole tornare su Fallout