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  1. Pare veramente bello, ci vedo anche un po’ di ispirazione da Total War, sembra che durante gli scontri sia presente l’elemento tattico. Peccato sia indicato solo per PC, speravo(spero) in uno sviluppo intorno al PAD come per Halo Wars
  2. Esistono utenti di GS che usano Blender? si potrebbe creare una discussione (sono un rookie, studio da circa 3 mesi) di seguito qualche mio progetto/studio:
  3. ANAHEIM, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Today at Star Wars Celebration, Respawn Entertainment, Electronic Arts, and Lucasfilm Games unveiled Star Wars Jedi: Survivor™, the next chapter of the beloved Star Wars action-adventure series chronicling the journey of Jedi Cal Kestis. Developed by the veteran team at Respawn under the leadership of game director Stig Asmussen, Star Wars Jedi: Survivor will expand upon the iconic Star Wars stories, worlds, characters, and thrilling combat first experienced in the series’ debut title, Star Wars Jedi: Fallen Order™. Star Wars Jedi: Survivor is being built for the current generation of gaming hardware to create a deeper and more expansive Star Wars experience for players worldwide when the game launches in 2023. “Even before completing Jedi: Fallen Order, our team had a vision of how to carry the adventure for Cal, BD, and the crew into the sequel” Tweet this “Even before completing Jedi: Fallen Order, our team had a vision of how to carry the adventure for Cal, BD, and the crew into the sequel,” said Stig Asmussen, game director, Respawn. “For Jedi: Survivor, we are working in lockstep with Lucasfilm Games to build on the legacy of Jedi: Fallen Order. We’re leveraging advanced technology to create more dynamic Jedi combat and cinematic storytelling to expand on Cal’s story as he matures and survives during the dark times. We can’t wait to share more about the game with the world later this year.” Star Wars Jedi: Survivor picks up five years after the events of Jedi: Fallen Order. Cal must stay one step ahead of the Empire’s constant pursuit as he begins to feel the weight of being one of the last remaining Jedi in the galaxy. Accompanied by his trusty companion BD-1, Cal will meet and ally himself with an array of unique and interesting characters on his journey. Jedi: Survivor will expand on the series’ dynamic combat in new and innovative ways. In order to survive, Cal must learn new skills and grow his connection with the Force. “Millions of Star Wars fans have been captivated by the story of Cal Kestis, and we’re thrilled to be working with the world-class developers at Respawn to continue this epic tale,” said Douglas Reilly, vice president, Lucasfilm Games. “We could not be more excited to reveal Star Wars Jedi: Survivor and this next chapter of Cal Kestis’ journey with players around the world.” Star Wars Jedi: Survivor will be available in 2023 and is being developed for Xbox Series X|S, PlayStation 5 and PC. Follow EA Star Wars on Twitter, Facebook and Instagram to stay up to date on the latest news surrounding Star Wars Jedi: Survivor. Assets for Star Wars Jedi: Survivor can be found here. FIGATA ATOMICA il primo per me stupendissimo questo è day one granitico [automerge]1653687784[/automerge] Stig Asmussen: So I think the biggest thing is ray tracing, or lighting. That’s allowing us to do real-time lighting, all the time, at a fidelity that’s well beyond anything that we’ve ever produced before. Since it’s real-time, we get to see the changes as we tweak the lights — immediately, essentially. That means that we have more time to polish, that means that we can iterate more, and we can get better results that feel more filmic. Beyond that, we have these blazing fast drives on these consoles that are allowing us to load tons of content really quickly. I’ve always worked on streaming games — games that don’t have load screens. The fact that these consoles have such fast storage has made it even easier. Those are probably the two biggest benefits. PlayStation 5 has some really interesting haptics on their controller that we’re digging into, and it’s just an easier process in general.
  4. Boh che dire mi sembra molto bello, temevo un disastro invece pare proprio un ottimo porting, mio su switch ai primi sconti .
  5. I Klobrilli erano convinti fosse prima esclusiva totale, poi temporale... poi 🍆 Comunque attendendo un gp ho idea non sia il Nioh 3 che molti credono ma qualcosa di più action oriented.
  6. Ospite

    Yakuza: Like a Dragon

    https://www.metacritic.com/game/playstation-4/yakuza-like-a-dragon Everyeye.it 85/100 IGN ITALIA 91/100 Playstation Universe 85/100 Multiplayer.it 80/100 Eurogamer Italia 80/100
  7. PlayStation Stars da oggi è disponibile anche in Italia. Tutti i giocatori PS5 e PS4 ora quindi possono iscriversi al programma fedeltà di Sony, partecipare alle campagne e ottenere collezionabili digitali e punti, che possono essere convertiti in varie ricompense. Se volete iscrivervi potete farlo da questo Link o tramite l’app playstation, al momento non è possibile iscriversi o verificare gli obiettivi superati dalla propria console Nel programma è possibile aumentare il proprio livello eseguendo determinate azioni, aumentare di livello porterà a diversi vantaggi si potranno ottenere punti e collezionabili completando le campagne o acquistando giochi sul PSN, la faq parla anche di campagne personalizzate in base alle attività del giocatore Potete iniziare a visionare le campagne attive in Italia ad ottobre premendo Qui al momento i punti ( che ricordo scadranno entro 24 mesi da loro ottenimento ) possono essere spesi per i seguenti premi: Diorama della Scimmia Rosa - 200 punti Diorama di Punto - 200 punti Rummy | Capsula di un artista tormentato - 200 punti Giochi PS5 e PS4 Sekiro: Shadows Die Twice - 15.000 punti Hades - 6.250 punti Cult of the Lamb - 6.250 punti It Takes Two - 10.000 punti The Quarry - 17.500 punti Fondi PSN 20,00 € - 5.000 punti 5,00 € - 1.250 punti
  8. Dovrebbe essere solo un cambio di titolo, il che fa ben sperare sul lavoro fatto, sarà mastodontico!
  9. Bramble The Mountain King è un'avventura cupa ambientata in un mondo ispirato alle oscure fiabe nordiche. Esplora la splendida ma insidiosa terra di Bramble nel tentativo di salvare tua sorella. Attraversa magnifici paesaggi e sopravvivi a incontri letali con le tante creature inquietanti di Bramble
  10. Me ne avevano parlato ma ci avevo fatto poco caso, in realtà mi pare una figata… molto più interessante di dare la caccia a punti/trofei, almeno è utile e si può comprare giochi, Pass etc. Microsoft sta proprio mettendo su un ecosistema completo di servizi molto interessante:sisi:
  11. Har yu Redy? Ho fatto il pre-order oggi, quindi io si lo prendete al lancio? Chi sceglierete del rooster? La gladiatrice e' uno spettacolo e non c'e' Sakura.... quasi quasi Anche se ormai e' abbastanza chiaro che il vero fiore all'occhiello sarà il world tour, che un po' mi ricorda quello di Rival School che era fantastico e che qui e' mischiato ad un picchiaduro a scorrimento.... non vedo l'ora!
  12. https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=italian Cos'è 'sto Vampire Survivors, gioco sviluppato da un italiano che sta facendo parlare di sé tutto il mondo? In pratica controlli un pupazzetto con lo stick sinistro del pad e il pupazzetto spara automaticamente dei colpi per colpire i mostri che gli si lanciano contro in quantità e varietà sempre crescente (lasciando libera la mano destra per gli scopi che ciascuno ritiene più opportuni). Ogni personaggio parte con la sua arma (per ora ho fatto una partita con Antonio, il personaggio iniziale che usa la frusta, e ho sbloccato Pasqualina che usa una bacchetta magica) e, uccidendo i mostri, si raccolgono delle specie di gemme che fanno salire di livello per sbloccare nuove armi che si vanno ad aggiungere alle vecchie (che siano un'ascia, un pugnale, un piccione bombarolo o una Rebbibbia, cioè una bibbia che ruota attorno al pupazzetto e danneggia i mostri che colpisce, e così via) e abilità o potenziare armi e abilità di cui già si è in possesso. Oltre alle gemme, si raccolgono anche monete per potenziare il pg, tesori (che contengono armi o potenziamenti), cazzilli vari e i classici polli arrosto per recuperare la salute. Ho fatto solo due partite e non vorrei fare altro nella vita. Sta sul Pass (chiedo scusa), ma costa 5 euro e dovrebbe girare su qualsiasi cosa dotata di processore. Se proprio devo trovargli un difetto, direi che non possiamo non notare la natura cross gen del progetto
  13. È da un po’ che sto seguendo, ultimamente Twitter mi bombarda perché l’uscita è prevista quest’anno, credo prima su Steam poi su console. Mi piace molto lo stile e l’ambientazione anche se come gameplay ho paura che sia un walking simulator… boh comunque sembra interessante.
  14. Sono andato un po’ avanti nella campagna e ancora c’è molto da scoprire ma comincio a comprendere le meccaniche quindi posso buttare giù due considerazioni. Oltre alla campagna c’è una modalità multiplayer che devo ancora provare e una con delle sfide che dovrebbero essere rilasciate mensilmente. Per ora mi sto concentrando sulla campagna anche perché a dispetto di come può sembrare a primo impatto non è affatto banale il gameplay. Per chi non lo avesse chiaro si tratta di uno strategico in tempo reale. Graficamente lo trovo molto carino, hanno giocato molto bene con le luci i colori e soprattutto le animazioni. La mappa generata proceduralmente è ricca di biomi e si sviluppa anche in verticale. I biomi sono fondamentali al gameplay, non si limitano a un vezzo estetico, in quanto troveremo ostacoli e bonus da sfruttare per avvantaggiarci e determinate risorse saranno presenti solo in determinati ambienti. La raccolta delle risorse infatti non avviene come nei classici RTS nei pressi della base per poi spostarsi man mano che si esauriscono, ma è necessario sin da subito esplorare e compiere grandi spostamenti per accapparrarsele. Noi siamo rappresentati da un eroe con cavalcatura che controlleremo direttamente con una telecamera che passerà in modo fluido dalla tipica visuale isometrica a una più “adventure” in terza persona. Questo perché prenderemo effettivamente parte all’azione con tanto di attacchi diretti premendo B. Ci sono diverse cavalcature da scegliere quando le scopriamo, ognuna con caratteristiche diverse che possono avvantaggiarci nei biomi, con la possibilità di scalare o svolazzare per esempio. Le unità verranno controllate direttamente dall’eroe, quindi non impartiremo gli ordini dall’alto controllando tutta la mappa ma dovremo invece muoverci come un condottiero sul campo di battaglia per spronarle suonando delle melodie. Avviene tutto in modo molto frenetico, dalla raccolta delle risorse alla creazione delle unità, ma ci sono dei cap che per essere potenziati richiedono risorse più difficili da ottenere. Anche costruire mura e difese è immediato quindi penso che i rush non saranno così efficaci ma è veramente presto per fare queste considerazioni. Si inizia con due unità, una per distruggere edifici e una a distanza e due risorse, legno e pietra che si trovano facilmente. Schierare altre unità richiede risorse specifiche che come detto si trovano in determinati biomi, quindi per esempio se vogliamo gli scheletri arcieri dovremo andare nella tundra etc. Da quello che ho capito nel multiplayer sarà fondamentale la collaborazione dividendosi i compiti. Per gli spostamenti sulla mappa potremo avvalerci del teletrasporto costruendo appositi portali. Io lo sto trovando molto interessante. La campagna è intervallata da cut scene cinematografiche molto carine e mai troppo lunghe. La storia è molto infantile ma ci sta… Credo che dovrebbero migliorare le informazioni sulle unità perché al momento non sono chiarissimi i vari counter, ma credo che sia un po’ voluta la cosa… col tempo sicuramente si creeranno le guide e mi aspetto che avrà parecchi aggiornamenti. Secondo me ha un grande potenziale ma non so se è così mass market… è da vedere in multiplayer senza un team si riesce a goderlo, questo al momento mi preoccupa un po’. Io consiglio di provarlo un po’ a tutti perché non si rivolge ai super fan degli strategici che amano controlli complicatissimi e mille icone da gestire ma nemmeno al tipico fan di Minecraft che vuole solo rilassarsi qualche ora…
  15. Capisco che ormai si parla solo di FPS / risoluzione e ci si lamenta solo... Ma qualcuno lo sta GIOCANDO? Io l'ho iniziato subito e mi ha preso non poco, davvero bello. Un po fastidiosi i controlli che sembrano avere un ritardo/pesantezza, con un pannello di configurazione comandi che sembra quello di un aereo di linea... Qualcuno ha idea di come migliorare la situazione smanettando nelle configurazione? PS: per non evitare l'elefante nella stanza: si sembra strano anche a me i riflessi peggiorati rispetto la versione concorrente e vecchia di un anno... Vediamo come si evolve la situazione
  16. Per il circolino del questo ce lo caghiamo in due… Un gioco di pesca… horror… Lo stile lo trovo meraviglioso… del gioco ci ho capito ben poco… del metacritic non me ne può fregar di meno, manco vado a guardarlo. Phil approva pure in vr, non so se PSVR
  17. Mi è capitato di vedere un giocato e sembra interessante per gli amanti dei survivor duri e crudi, pare bello tosto con risorse limitate e tanta strizza, tecnicamente pare un gioco PS3 ma personalmente non mi frega più di tanto, lo stile non è così terribile e un po’ aiuta. Qualcuno ci ha giocato? Viene venduto a 30€ e si trova facilmente in sconto. Periodo pienissimo ma lo metto in lista acquisti perché mi ispira.
  18. Esce oggi alle 19.00 dopo una lunga beta. Un survivor cooperativo in stile lillipuziano ambientato in un giardino infestato da insetti "giganti" (rispetto a noi) e altre insidie. Ho giocato un po' alla beta e mi era piaciuto molto, è un genere che non attira le "masse" e anche chi se ne frega, per gli amanti è un must. Con la release finale dovrebbero aver aggiunto parecchia roba e sicuramente continuerà ad evolvere nel tempo. Non so se riuscirò ad esserci al dayone ma sarà un gioco che terrò installato fisso insieme a Sea of Thieves.
  19. Joe Wander and the Enigmatic adventures https://joewander.com È uscito da un paio di giorni e ovviamente non verrà coperto dagli esperti dell’informazione videoludica… nulla di eclatante ma sembra piuttosto carino e viene venduto a 30€. Il protagonista è un’imbarazzante caricatura di Indiana Jones il gameplay è un misto platform e puzzle, non vincerà premi né verrà ricordato come pietra miliare ma ho visto un gameplay e secondo me per chi ama il genere può essere piacevole. Non vado di dayone ma l’ho messo in lista desideri, più avanti un pensierino ce lo faccio.
  20. https://www.loophero.com È uscito su PC due anni fa, su Switch l’anno scorso, l’ho scoperto ora grazie al Game Pass. Giochino droghino cit. senza particolari pretese ma che rischia di tenerti incollato ore senza che te ne accorgi… effetto Vampire Survivor. È uno strategico a turni con una tramina intrigantina per quanto marginale ma fine alla struttura del gioco. Il loop del titolo consiste nel fatto che abbiamo un mondo inizialmente vuoto composto da una strada che inizia e finisce con un falò che sarà poi il nostro accampamento. Il tempo scorre automaticamente come le giornate, noi potremmo mettere in pausa per gestire la strategia, modificando la morfologia del terreno e di conseguenza le risorse e i pericoli che incontreremo. Alla fine della giornata potremo decidere se fermarci all’accampamento e depositare le risorse e potenziarlo o andare avanti in cerca di un bottino migliore. Se ci fermiamo una volta che riprenderemo il loop la mappa sarà azzerata. Dategli una possibilità se vi piacciono gli strategici perché è una formula piuttosto interessante, a me sta piacendo… è dei Devolver Digital, non è il solito indie in pixel art senza anima.
  21. Nel caso non ci sia una discussione qui nel nuovo forum, ne creo una per i nuovi aggiornamenti che non sembrano mai finire. L'ultimo aggiunge dei mech che non vedo l'ora di usare in VR
  22. Apro il topic perché nonostante possa sembrare “fuori tempo massimo” a chi non conosce il gioco, in realtà è attualissimo e per quanto mi riguarda è una killer application per l’ecosistema xBox.* ed è sicuramente un gioco di gran successo, nonostante un inizio un po’ tiepido. Non so se qualcuno qui ci sta giocando, se ci ha giocato in passato poi ha smesso… io mi ci sto letteralmente drogando, è bellissimo! 😳 So che al lancio aveva due contenuti in croce e molti polemizzarono nonostante Rare avesse detto fin da subito che era un progetto a lungo termine, come ormai ci stiamo abituando, vedi No Man’s Sky etc. ma oggi è mastodontico, c’è veramente un sacco di roba da fare e la cosa bella è che ognuno gioca DAVVERO come preferisce. Il gioco è un PvPvE sandbox, il che significa che in ogni istanza di server i giocatori potranno dedicarsi alle attività PvE ma dovranno sempre avere il pepe nel popo’ in quanto altri pirati 🏴‍☠️ potranno sempre essere in agguato pronti a rubargli il bottino per il quale si sono sbattuti tanto. Sì non è un gioco per frignoni, si chiama Sea of Thieves, non Sea of Kitten ed è questo che lo rende speciale: anche l’attività apparentemente più “monotona” come il farming di monete d’oro, diventa adrenalinica perché devi sempre scrutare l’orizzonte in cerca di vele misteriose che potrebbero rappresentare una minaccia. La prima regola che devi imparare è che non ti puoi fidare di nessuno… anche stringere un’alleanza può essere una scelta di opportunità e portare a un tradimento! Qualcuno potrebbe dire “gne gne gne è tossico così!!!” Ma al solito il tossico è lui che non ha capito il gioco e vorrebbe piegarlo alle sue esigenze di binbominkia nutelloso Il mondo è ricco di lore ed è affascinante per chi ama le avventure piratesche. Ci sono tante storie da scoprire e vivere, trovando in giro per il mondo diari perduti dei vari capitani più famosi. Tutto è in continua evoluzione, ci sono eventi temporanei che possono essere vissuti solo se si gioca in quel periodo, dopo resteranno delle leggende da raccontare ai pirati del futuro… “io ero presente quel giorno!” 🥰 Ad esempio da poco la storia ha visto una battaglia in un avamposto che era considerato il più “bello e accogliente” (Golden Sun) e ora quell’avamposto è distrutto e circondato da una nebbia spettrale. Poi per i vari moli si vedono cantieri che fanno capire che presto ci saranno delle nuove costruzioni e novità. l’evento più recente, al quale sono riuscito a partecipare (io c’ero!), invitato da una ciurma inglese, con la quale ho comunicato un po’ alla buona grazie al mia pessimo inglese è questo: Per completarlo è necessario stringere un’alleanza, con tutti i rischi che comporta, sia durante che al termine dell’evento🥰 Ci sono poi diverse “fazioni” (compagnie) che offrono incarichi diversi con ricompense e rischi maggiori al salire della reputazione. Sì può affrontare il viaggio issando la bandiera di fazione diventando emissari, livellandola offre ricompense maggiori e portata al livello 5 un’avventura molto remunerativa. Le fazioni principali sono 4, ma ce ne sono poi altre “speciali” 1) I cacciatori d’oro, che vi manderanno in cerca di forzieri nascosti. 2) Alleanza del mercante, con la quale dovrete trasportare merci presso i vari avamposti, impostando delle rotte commerciali. 3) Ordine delle anime, una sorta di culto che vi manderà a caccia di scheletri 4) Il mietitore, che vi manderà a caccia di altre compagnie e vi ricompenserà se riportate le bandiere delle imbarcazioni affondate (oltre che i tesori recuperati). Quest’ultima è particolare perché è incentrata molto sul PvP (si può tranquillamente fare PvP anche con le altre compagnie, sono tutti pirati…) e issando la sua bandiera sarete sempre visibili sulla mappa di gioco!!! Raggiungendo il livello 5 però potrete anche voi vedere le altre navi emissarie. Alto rischio alta ricompensa. Il gioco è completamente visuale, non avrete nessun tipo di aiuto, niente freccette che indicano la direzione, avrete i vostri strumenti da pirata e dovrete usarli, mappe disegnate da interpretare, bussola, cannocchiale, pala etc non è assolutamente noob friendly… si impara con l’esperienza e con l’aiuto della attivissima comunità. Ci sono tre tipi di imbarcazioni da scegliere di volta in volta: Sloop per uno o due giocatori Brigantino, per due o tre giocatori Galeone, per tre o quattro giocatori. Si può giocare da soli ma è come attivare l’hard mode e godi solo a metà, perché il gioco è strutturato per dare il meglio in cooperazione, è un gioco molto sociale e anche solo governare una nave richiede molta coordinazione. Spesso sento dire “tutti i giochi in coop sono divertenti perché sei con gli amici!” È vero ma è anche una gran cazzata. È vero perché sì, sei con gli amici e ti diverti… ma ti stai divertendo per gli amici e le cazzate che sparate, non per il gioco… vi sareste divertiti anche a cena fuori in egual misura. Questo è un gioco con meccaniche che portano a collaborare strettamente… è molto diverso da uno dei tanti giochi dove “si spara nella stessa squadra…” governare un Galeone sotto il bombardamento nemico, magari in mezzo a una tempesta… è un’esperienza da vivere. Non è minimamente Pay to Win… quando inizi hai tutto quel che serve per affrontare qualsiasi avventura, tutto ciò che sblocchi è puramente estetico e acquistabile con moneta di gioco. Il Season Pass ti permette di aver accesso prima ad alcune personalizzazioni stagionali, che vanno comunque sbloccate giocando. Dopo si potranno comprare nell’ emporio con monete antiche, molto rare che si possono comprare anche con soldi veri. Ci sono tre monete in gioco, oro in abbondanza, dobloni che sono più rari e monete antiche. Senza spendere un centesimo in soldi reali si può comunque ottenere il set che si vuole semplicemente giocando. Visto che ho scritto un papiro spero che apprezziate e che sia utile a qualcuno che, come me fino a poco tempo fa, non ha ben capito di che gioco si tratta. Vi auguro venti favorevoli cit. https://www.xbox.com/play/media/6MJY6Z4Q https://www.xbox.com/play/media/MKCF43S5 *Sì, si può giocare anche su Steam, ma non è un topic CW, abbiamo capito ormai che almeno per Microsoft il concetto di esclusività console è superato, infatti parlo non a caso di ecosistema, nel bene e nel male ci sarà chi sarà contento e chi avrà l’orticaria, ma non è la sede per discuterne.
  23. Ho iniziato a giocarci un po’ ed è proprio bello, mi pare pure un po’ più abbordabile dei loro soliti giochi, con un tutorial spiegato molto bene anche per nabbi. Graficamente è una figata pazzesca, praticamente un anime, tant’è che la modalità storia è proprio un anime da guardare e basta… Ho pure fatto il mio esordio online piazzandomi in alto sulla torre, evidentemente come immaginavo l’effetto Pass ha riempito le lobby di nabbi, il che è un gran bene. Carina anche la lobby tipo sala giochi con l’avatar in pixel art è pure presente il cross platform. Se continua a prendermi quasi quasi gli piglio il season pass, ì personaggi più fighi sembrano tutti lì…
  24. Dopo anni di lontananza dalla saga (credo... non sono neanche sicuro, ma dovrei averlo giocato su PSP ai tempi) ho deciso di tornarci con questa versione, avendo anche trovato la compagnia di un amico. Se qualcun altro lo sta giocando possiamo scambiare i codici amico, ma sappiate che sto imparando e che anzi molte meccaniche ancora non le ho comprese (tipo quelle dell'equipaggiamento). Inoltre se conoscete segreti, trucchi o avete consigli, sarebbero di grande aiuto! Inviato dal mio SM-G965F utilizzando Tapatalk
  25. Uscite le recensioni: https://www.metacritic.com/game/playstation-5/one-piece-odyssey Io non le leggo neppure. Presa la collector in versione SX direttamente dal sito bandai, che mi risulta spedita ieri. Qualche altro super fan che si butta ad occhi chiusi?
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