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Predator96

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Risposte pubblicato da Predator96

  1. È un dolore incommensurabile quello che si legge fra gli occhi di questa gente.
    Non c'è più niente da dire. Xbox non è tra i candidati al GOTY.
    A capo chino Phil Spencer, che ha mancato l'obiettivo.
    Sta piangendo anche il tucumano Chris Esaki, uno dei ragazzi che vengono dal vivaio.
    È disperato in lacrime Todd Howard.
    La responsabilità di questi dipendenti è forte, ma è relativa rispetto alla gestione dell'ex presidente Mattrick. Il vero colpevole del disastro della Xbox, il quale ha disastrato completamente questo brand.
    Lo ha portato alla soglia della bancarotta.
    Lo ha portato a non poter concretizzare pienamente un progetto serio.
    Potevano fare di più senza dubbio questi sviluppatori, ma tutti sappiamo che il colpevole è un altro.
    Xbox è stata sconquassata dagli ultimi 15 anni di gestione, da certe figure che si sono aggirate attorno a questo brand.

  2. 3 ore fa, Boys ha scritto:

    Beh parecchio, pero’ se lo droppano ai VGA non si puo’ lamentare.

    Se sono infami lo droppano prima

    Se non lo fanno, ai TGA fa solo bene perché tutti si aspettano l'annuncio e lo guardano in massa (e se non annunciano niente, è pubblicità gratuita per lui)

  3. 1 ora fa, Holyvamp ha scritto:

    Stanotte è uscito il finale dell'anime. Chi di voi lo vedrà? Io l'ho visto stanotte ho un vuoto dentro enorme. Avendo già letto il manga sapevo già come sarebbe finito ma è stato comunque un emozione. 10 anni che guardo Attack on Titan e ora che è finito... tante lacrime. 

    Senza spoiler: ha cambiato qualcosa (non a livello di eventi, quanto più di pacing)?

  4. 22 ore fa, Romaeterna47 ha scritto:

    Parliamo di mera estetica, ha un gameplay che potrebbe girare su ps2. Le animazioni sono inferiori perfino a produzioni ps3, basta Uncharted 2 per prenderlo a sberle. Ah già, hanno caricato tutto sulla grafica, è next gen

    Ma che significa che ha un gameplay che potrebbe girare su PS2? Cosa vuoi pretendere da un horror? In alcune scene sotterra qualsiasi first party esistente. L'unica cosa è che non concordo con chi dice che è superiore a Cyberpunk, quest'ultimo fa un uso del Path Tracing più ambizioso secondo me, ma ora come ora è uno dei pochissimi giochi davvero next-gen.

    Che poi ci saranno più poligoni in questa singola foto che in un livello intero di Uncharted, ma vabbè
    Immagine

  5. 11 ore fa, Calavera ha scritto:

    Bisogna dire non è che le schede grafiche su pc se la cavino meglio con il RT, si va avanti a botta di dlss altrimenti arrancano  pure loro pur performando meglio delle console per ovvi motivi 

    quando si parla di mercato pc si calcolano sempre le ultime schede, quando poi vai a vedere le statistiche la situazione è abbastanza diversa 

    alan wake tutto a palla lo giocherà una piccolissima fetta di utenti 

    ricordiamo che per alan wake su pc la situazione è questa 

    IMG_1908.jpeg

    Il DLSS aiuta ma è proprio Nvidia che, pure su PC, è una spanna sopra AMD nel Ray Tracing e non solo per prestazione pura, ma anche per effettiva qualità di quest'ultimo. Il RT su Nvidia è proprio più avanzato grazie a Ray Reconstruction (che funziona su tutte le RTX) e questa è una cosa che temo nemmeno le mid gen potranno raggiungere proprio perché AMD è indietro. Si parlava di una soluzione proprietaria di Sony con tanto di brevetto ma boh, vedremo

  6. Con Forza Motorsport bisogna essere pazienti.

    Meme del Build from the ground up e menzogne degli sviluppatori a parte, il gioco ha davvero del potenziale. Spero che lo sviluppino e che anche la community mostri più supporto. Certo, è ovvio anche che è difficile dimostrare pazienza verso un gioco che ha avuto 6 anni di gestazione (io l'ho avuto in review, forse a me pesa meno anche per questo), ma la situa è questa al momento.
    Com'è migliorato GT7 (anche se mancano ancora cose presenti nella Review Build, mannaggia al Kaz), così può migliorare Forza

  7. 4 ore fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:

    Anche perché spero vivamente che non inseriscano strade troppo realistiche, tipo che in strade a doppio senso con auto parcheggiate da entrambi i lati poi si debba aspettare che passi l’auto dal senso opposto per passare senza schiantarsi.

    Già le strade nella zona da ricconi dove stava Franklin in GTA5 erano abbastanza fastidiose.

    Quelle me le aspetto e tbh le pretendo, alla fine hanno sempre avuto una certa varietà nelle strade

    Comunque si era smascherato con le auto. A una certa è apparsa una BMW a caso e lì ho detto "ok, è fake" :asd:

  8. 4 ore fa, snake-16 ha scritto:

    9.5.... non c'è da dire altro, togli 5 punti a Forza e mettili a spider , cosi arriva a diesci:botteaSirio:

    Evidentemente forse l'ha meritato ma sicuramente lo sai meglio te che hai giocato così tanto a Spidey 2, vero? :botteaSirio:

    Comunque allo stato attuale sembra essere uno dei migliori giochi supereroistici di tutti i tempi e, meta alla mano, solo Arkham Asylum e City hanno fatto meglio.

    Direi che è abbastanza per giustificare qualsiasi votone dal 9 in su.

  9. 18 ore fa, rapido85 ha scritto:

    il sound delle macchine è identico alle auto reali, è qualcosa di assurdo😱, le condizioni meteo come nebbia pioggio raggi del sole sono impressionanti, quello che non mi convince sono le texture, sia delle livree delle auto e dell'ambientazione dei circuiti, boh non ti da quella sensazione di magnificenza grafica, magari sistemeranno con qualche patch e ottimizzazione perche come è adesso sembra un gioco in fase di rifinitura e non completo.

    Non tutte le auto hanno un bel suono purtroppo, tant'è che c'è chi lo reputa peggiore di FH5.. 

  10. 11 ore fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    In Australia ha avuto un divieto ai minori di 15 anni... Le cose sono due: o lì hanno regole meno stringenti per il fatto forse che sono tutti pronipoti di galeotti tagliagole, oppure che GTA6 sarà parecchio edulcorato rispetto al passato.

    E fosse il secondo caso, non so se la cosa mi piace...

    Ha lo stesso rating di GTA 4 e RDR2 btw

  11. 2 ore fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    Graficamente male, male, anche i modelli delle auto, almeno quelle con cui si inizia la carriera lasciano parecchio a desiderare, l'illuminazione è Placeholder non ci sono altre spiegazioni.

    Però la fisica non mi dispiace, finalmente il magic carpet è un lontano ricordo, quindi il potenziale per farlo diventare un bel gioco c'è, però cavolo uscire con una beta anche no.

    Ad oggi onestamente, per chi ha anche ps5, non c'è davvero motivo per giocare questo invece di GT7....

    L'illuminazione imho non è male (manca la RT GI ma quella su PC arriverà poi, su console spero almeno nei replay di vederla), secondo me quel filtro strano unito alla palette cromatica scelta che hanno usato guasta tutto. Con i colori di Horizon 5 sarebbe molto più convincente

    Su PC con un Reshade (che di base non cambia alcun asset) la situazione migliora ma non fa miraocli manco quello. La cosa buona è che stanca poco gli occhi, è un po' come iRacing in tal senso

  12. 3 ore fa, Coscienza ha scritto:

    @Predator96 lascia il voto che tra un anno ti tocca rialzarlo :botteaSirio:

    Ma lo spero, perché sto gioco può essere tranquillamente da 9, ma ora come ora è problematico.

    E no, non mi riferisco alla carriera perché quella crescerà molto, onestamente le lamentele su essa non le capisco.

    Poi il voto a prescindere non lo ritocco più, ormai è quello

    3 ore fa, snake-16 ha scritto:

    Questo fa capire le affidabilità delle recensioni:botteaSirio:

    Pensa te. Alcuni nemmeno le cose da me menzionate hanno notato, roba che un sim racer coglie al primo giro

    Ah nel mentre mi erano pure sfuggiti i simboli messi su auto di brand che con quei simboli non hanno nulla a che fare, tipo il logo Ford ST sulla Evo, così come mi erano sfuggite le auto wide body buggate della IA. C'è tanto da sistemare.

    Per fortuna l'online non rientra tra queste, è davvero figo

  13. Il 12/10/2023 at 10:31, theVeth ha scritto:

    Se la sono cercata, via. Quando presenti il gioco in un modo e poi lo vendi in un altro modo (anche se bello, anche se vale) devi volare basso e cospargerti il capo di cenere.

    Essere GaaS non significa "sistemare i problemi nel tempo" ma "aggiungere contenuti nel tempo".

    This

    Il potenziale c'è ma questi hanno promesso 1000 cose e te ne hanno date buone solo 2, col resto che è fatto alla bene e meglio (IA veloce ma stupida e meteo che ora come ora serve solo a fare scena) o altre dove hanno proprio mentito (tracciati rifatti da zero. Ma dico io con che coraggio te ne esci con una boiata simile nel 2023 sperando che non ti sgamassero).

    Inizio a credere che forse dovevo essere più severo

  14. 5 ore fa, The-Wall ha scritto:

    Va bhe ma erano anni che si aspettava un forza motorsport non può essere una giustificazione

    E non la è. O esci con un gioco fatto bene o non esci. Gli va di culo che in review devi essere proprio sfigato per beccare i bug, ma una volta che le copie iniziano a girare i problemi tecnici saltano tutti fuori

  15. 32 minuti fa, The-Wall ha scritto:

    Minkia ragazzi che figura di merda sinceramente anche qua dentro tra le file boxare le aspettative erano alte pure io personalmente mi aspettavo qualcosa di clamoroso invece hanno fatto il compitino...

    Secondo me più che compitino (tranne per la pioggia, quella è moscia), il problema è l'essere usciti troppo presto e questo li ha portati ad abbozzare molte cose.

    Ha del potenziale ma va sgrezzato. 

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