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Predator96

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Risposte pubblicato da Predator96

  1. 22 ore fa, Mirko91 ha scritto:

    ho letto una considerazione che OD di Kojima in realtà è P.T. ; espanso e next gen con UE5 e Metahumans + elementi multiplayer

    Fanno notare che nell'annuncio sia Kojima che Peele entrano dalla classica porta di legno da cui inizia P.T. e anche nel trailer si vede la stessa porta che si apre dal riflesso negli occhi dell'attrice che urla di terrore alla fine, con una figura nera che si intravede in mezzo

    Non l'avevo vista la figura nera

    Ora me la sogno la notte :asd:

  2. 3 ore fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    Per me rimane la noia fatta videogioco, ma capisco che è una valutazione totalmente soggettiva.

    Il Decima engine in mani capaci e con un budget adeguato altroché se è in grado di giocarsela....

    Il problema del Decima è che si scordano ogni volta di metterci un'interazione ambientale decente

  3. 34 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

    Interessante che MS alla fine porta a casa più statuette di Sony. :book:
    Show molto carino con una marea di annunci nuovi, non per tutti quindi ci sta che a qualcuno sopra non sia piaciuto.

    Kojima che annuncia il gioco per xbox e non DS2 :asd:

    Una domanda: ma perchè PS chiama DLC un update contenente UNA modalità di GOW? Tutti gli update dei giochi si chiamano DLC? 

    Perché è anche una parte di storia, non solo una modalità

    È come il labirinto di Ivaldi ma con più narrativa

  4. 3 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

    A livello di gameplay sono ben lontani da essere di altissimo livello. E' solo che sono pieni di soldi e possono permettersi il lusso di sviluppare un gioco per 10 anni sperperando soldi in tecnologia. Nessun altro se lo puo' permettere ad oggi. Ne consegue quell'aspetto estetico assurdo ed innarivabile a parità di tecnologia.

    RDR2 è pieno di meccaniche di altissimo livello, le uniche cose che lo allontanano dalla perfezione è un quest design che non sfrutta l'OW e l'assenza di una modalità sopravvivenza. Per il resto, la sensazione di pesantezza nel controllare Arthur è una chiara scelta volta a darci la sensazione di controllare un uomo sì, in salute, ma comunque non chissà quanto atletico 

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  5. 4 ore fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    È molto semplice, uscirà nel 2025 e lo si confronterà con cosa uscirà dai top team Sony in quell'anno.

     

     

    A meno che non esca qualcosa di ND, è finita ancor prima di iniziare. Sono gli unici bravi quanto Rockstar e capaci di fare qualcosa di altissimo livello a tutto tondo. 

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  6. 4 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    Per chi si sta chiedendo cosa potremmo aspettarci di nuovo su animazioni e potenziamenti vari della formula di gioco classica di un GTA:

     

    Prendere tutto con le pinze, non perché il tizio potrebbe sparare boiate, ma perché in R* potrebbero aver modificato parecchie cose nell'ultimo anno da quando hanno rivelato quell'ora di test...

     

     

    Io non vedo nessuna tecnologia impensabile su PS4, seppure molto più in piccolo. È questo che mi sconvolge. Non c'è RT, la luce è olderrima, i fari delle auto non proiettano ombre, i PNG non fanno gridare al miracolo. I vestiti sono al solito dei blocchi di pongo gommoso (vedere la vecchia, vedere il tizio che cattura il coccodrillo).

    Mi dovevavo offrire una grafica pari a The order senza castrare elementi, allora sì che mi sarebbe cascato la mascella. Avrei chiuso pure un occhio sull'assenza di RT o altri effetti mai visti su console.

    A ogni modo, non è che possiamo dire molto su quello che è un semplice video in cui di gameplay c'è fondamentalmente 0.

    Al tempo stesso c'è una quantità di roba a schermo che su old non vedevi mai nella vita, non con quella qualità e quella differenziazione (sulla spiaggia non si vede un NPC doppione manco sforzandosi)

    Il dettaglio generale per un OW è spaventoso e sì, siamo su livelli più alti di The Order, The Last of Us e qualsiasi altro gioco ad eccezione giusto di Alan Wake 2. Forse.

    Inoltre, fare dei capelli così realistici e con questa fisica è un qualcosa che richiede tantissima potenza computazionale. Per dire, Horizon FW ha capelli meno complessi e still ha evidentissimi fenomeni di compenetrazione, cosa quasi inesistente in questo trailer. 

    Ah, fattore importante: migliorerà nella release.

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  7. 5 ore fa, rapido85 ha scritto:

    è palesemente una cutscene non in game

    Rockstar non usa "cutscene non in game" da una gen come minimo. In RDR2 era tutto in tempo reale, tant'è che potevi triggerare situazioni comiche come far apparire gente carbonizzata o smembrata all'interno del filmato.
    Questo GTA è palesemente in game engine e migliorerà da qui all'uscita così come fecero con GTA 5 (con la versione PS4 che era nettamente avanti al reveal trailer) e RDR2, dove sacrificarono qualche cazzatina per poi spingere dove contava di più.

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  8. https://gametimers.it/the-last-of-us-part-2-remastered-annunciato-abbiamo-trailer-data-di-uscita-e-nuove-modalita/

    Versione PS4 upgradabile a quella PS5 e si possono importare i salvataggi. Quando era solo un leak temevo lo sparassero a 80€ senza upgrade, ma sono stati ragionevoli. 10€ per quei contenuti extra ci stanno. Graficamente, a meno a primo impatto, pare uguale a prima e io che gioco in 1440p non noterò differenze di risoluzione

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  9. 22 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    l'effetto washed l'hanno corretto già allo scorso update

    No, quello c'è ancora

    Quello che hanno corretto riguardava la cattura, non il gioco in se

    In ogni caso mi riferivo a problemi di AO su certe auto

  10. 1 minuto fa, AlexStrife ha scritto:

    Esisterebbe pure la logica, quindi FM al posto di GT7 cosa ci fa li? Anzi, visto che GT7 è dell'anno scorso, se proprio dobbiamo inserirne uno "by meta" ci andrebbe FH5

    Ma GT7 è uscito nel 2022, è candidato in VR solo perché l'update è uscito nel 2023 (e sarebbe strano se non lo vincesse, anche se non so com'è Synapse)

    • Like 1
  11. Adesso, Boys ha scritto:

    Mai detto da nessuno, puo’ essere solo un ottimo gioco senza che ti triggeri? :botteaSirio:

    Comunque i candidati metah alla mano.

    spacer.png

     

    RE4 anche per me non centra veramente nulla.

    Io ci avrei messo non ironicamente Hi-Fi Rush al posto di RE4, perché per quanto mi riguarda è stata forse la sorpresa dell'anno
    Non se lo aspettava nessuno, viene lanciato il giorno stesso della presentazione e si fa amare da tutti con un gameplay praticamente inattaccabile e un art direction paurosa.
    Il problema però è uno: RE4 Remake è un remake e ok, ma ha un gameplay eccezionale. 

  12. 6 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

    Non vedo il collegamento tra dire "provo sto gioco" e "mi va bene che facciano giochi demmerd".
    Ammesso e non concesso che il gioco nel gamepass tra quelli nominati di più è HiFi che è proprio un first party esclusivo. (5 nomine)

    Non è in top6, magari è top10.

    P.S Poter dire "provo un gioco" è un lusso che gli altri non ti danno, non di certo un male.

    È Top 6, insieme a Mario e Zelda (entrambi a 5)

    Davanti solo Spidey (7), Baldur's e Alan Wake (8)

  13. 2 ore fa, Coscienza ha scritto:

    Cyberpunk candidato come best ongoing game quando è un gioco single player che in evoluzione non ha nulla.

    Cyberpunk è un gioco in costante miglioramento dall'uscita di Edgerunners, merita eccome di stare in quella lista. Inoltre con la 2.0 hanno rivoluzionato totalmente le build del personaggio e aggiunto molte meccaniche in più.

     

    2 ore fa, snake-16 ha scritto:

    Manco forza Horizon 5 ai tempi che e' over 90... Veramente c' è poco da dire su queste marchettate 

    Il Forza Horizon 5 che meritava quella candidatura è quello attuale, non quello del lancio che stancava dopo 3 settimane perché era un Forza Horizon 4.2 (sempre se non ti rompevi prima perché c'erano crash frequenti nel primo mese, come se MS non si aspettasse l'arrivo in massa degli utenti Game Pass).

    Che per carità, l'essere More of the Same lo faceva comunque restare al top del genere, ma non basta. Non più, quantomeno.

  14. 13 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Il TGA non sarà facilmente teatro di prestigio per Xbox, tutte le esclusive previste per quest’anno hanno sotto performato per un motivo o per l’altro, e non si sono rivelati titoli da over 90. Ci sta, rimangono ottimi titoli ugualmente. Io però da buon boxaro rimango fiducioso che, se da un lato non ci sarà un GOTY, dall’altro molto probabilmente ci sarà l’annuncio di un nuovo gioco. 

    Il problema è che non si inculeranno l'annuncio di nessun gioco ai TGA per colpa di GTA 6 

    Ed è da sperare che Rockstar non faccia il vile e sveli il trailer il SEI :asd:

  15. 24 minuti fa, iTzPonio ha scritto:

    Lasciam perdere, è come sparare sulla croce rossa.

    Chissa se si vedranno mai giochi nominati lato Xbox 

    Massì, la vedremo.

    Il top di Xbox non è Bethesda, ha studios che sfornano capolavori inattaccabili da 30 anni come id Software e ha Playground che se fa Fable come fa FH, è un 90+ di Meta garantito.

  16. 3 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

    WTF Mattrick colpevole dei GOTY 2023? :roll3:

    Ma poi, colpevoli di cosa? Non si capisce :asd:

    Niente, volevo citare una telecronaca storica sul River Plate e Spencer non è stato così disastroso, dunque andiamo indietro :asd:

    Comunque DF non ci aveva visto chissà quanto male su Hi-Fi Rush, ha acchiappato ben 5 nomination.

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