Vai al contenuto

Gingen

Survivor
  • Numero contenuti

    4.715
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    29

Tutti i contenuti di Gingen

  1. Comunque ridendo e scherzando, dei 27 giochi presentati, 23 arrivano sul gamepass al D1... Ad un prezzo medio di 50 euro fanno la bellezza 1150 euro...
  2. I gassi Sony funzioneranno offline... Grazie all'SSD dei miracoli e alla potenza della PS5...
  3. A me sembra migliore del gunplay di cyberpunk ma bisogna provarlo pad alla mano.
  4. Il riciclo di auto nei team Sony non si vedeva??? Ma se hanno mollato le auto PSX solo da GTSport! Ma che stai a dì? Fino a GT6 si tiravano appresso auto senza nemmeno il cruscotto! Driveclub non era affatto impressionante, pad alla mano era decisamente mediocre come modello di guida. Poi aveva 3 alberi 3 spammati ovunque ed il pubblico fatto con 4 poligoni in croce. Ma dai...
  5. Io ci aggiungo anche gli Asobo... Quello che stanno facendo con Flight Simulator è eccezionale. Peccato che quanto visto non era in engine ma in game...
  6. Mah... Aspettiamo di vedere il Forza Horizon e lo Starfield sonari, li confrontiamo e vediamo chi fa meglio...
  7. Non hanno dato la data precisa ma esce l'anno prossimo.
  8. O esce completamente rotto o questo titolo farà da spartiacque... Ci sarà un prima di Starfield ed un dopo... Ve lo dicevo che se ne parlerà per anni... Tanti anni...
  9. Giusta osservazione... Nuovo: Vecchio:
  10. Le parti abitate...
  11. Io più lo guardo e più rimango impressionato...
  12. Vedremo come andrà con i primi benchmark su PC. Ho la sensazione che per alzare il frame rate occorreranno PC ninja.
  13. Esatto, ci si accapiglia sui termini ma sulla sostanza siamo tutti d'accordo. Io lo valuterò pad alla mano. Visivamente è tantissima roba per un gioco tanto vasto.
  14. Guarda che QUALSIASI hardware ha i suoi limiti, pure il PC da millemila euro! Mica scopriamo l'acqua calda. Ti stanno semplicemente dicendo che per mandarlo a 60 avrebbero dovuto ripensare il gioco. Ad esempio, avrebbero dovuto rinunciare al calcolo dell'interazione tra la luce solare e l'atmosfera del pianeta tutte differenti e calcolate in real time. Magari avrebbero dovuto rinunciare alla complessità organizzativa delle navi, alle interazioni fisiche complesse ecc... Ne sarebbe uscito un gioco castrato non solo graficamente, per questo bastava abbassare res e dettagli, ma anche nelle dinamiche interattive. Questo non hanno voluto farlo, da qui la SCELTA di mandarlo a 30 su console. Su PC cazzuti te lo giocherai come vuoi.
  15. None... La coperta corta la recuperi tagliando e castrando. Se non lo fai è per una scelta artistica, perché vuoi il gioco esattamente così e non di meno. Mica è difficile da capire sto concetto. Mi stupisco che non vi riesca.
  16. Sei duro di comprendonio vedo. Series X non ha problemi a tirare ALTRI giochi in 4k/60 come stanno dicendo. Per Starfield hanno deciso di non farlo perché altrimenti non sarebbe stato lo stesso gioco. Non è solo un problema di grafica a schermo. Non ti verranno mai a dire 'non abbiamo potuto tirarlo a 60 perché non abbiamo un threadripper sotto il cofano'...
  17. Il PC lo ha, queste cose le sa...
  18. No, non lo è. È chiaro che sia un limite dell'hardware. Ma è una scelta artistica non sacrificare nessun aspetto visibile e, soprattutto, invisibile per aumentare il frame rate. Se vuoi questo Starfield è così, un altro gioco puoi mandarlo a 60 ma non è il gioco immaginato da Todd.
  19. Un PC con la CPU di Series X non lo tirerà a 60 stabili, anche se abbassi la res a 720p... PC con CPU (e GPU) migliori potranno tirarlo anche a 120fps come è logico che sia. Il collo di bottiglia, in questo caso, è rappresentato dalla CPU.
  20. Apparentemente ci sono solo umani e, credo, sia una precisa scelta narrativa... La sorpresa potrebbe esserci alla fine del gioco aprendo scenari ancora più grandi per un eventuale Starfield 2. Per quanto riguarda la tuta presumo che in fase di esplorazione sia indispensabile, anche per l'hud. In città no, si son viste anche immagini al mare in costume. Negli avamposti creati sui vari pianeti non saprei, se l'aria è respirabile sarebbe bello potersi togliere la tuta almeno a casa... Però se c'è della fauna aggressiva che fai?
  21. Gingen

    Fable

    Si, questo è chiaro. Quanto abbiamo visto ci da una idea dello stile grafico e del mood narrativo. Evidentemente il gameplay è ancora in fase di rifinitura benché il titolo sia già giocabile. Ah beh... Se fosse davvero così è un'ottima cosa!
  22. Vado OT un secondo e per l'ultima volta in questo topic. Per avere i 60fps su Starfield non avremmo QUESTO Starfield ma un altro gioco. Todd voleva invece QUESTO gioco e le scatolette non hanno sufficiente potenza di calcolo nella CPU per mandarlo a 60fps rock solid. Chi lo vuole capire bene, per chi non lo vuol capire si metta l'anima in pace e guardi ad altro.
  23. Guardiamo cosa succede... Microsoft e A/B sembrano essere molto sicuri. Hanno le loro carte da giocare e pensano di avere una buona mano. Può succedere di tutto ma i soldi in ballo sono davvero tanti.
  24. Gingen

    Fable

    Si però in game è nettamente meglio che in engine per farsi una idea di come sarà il prodotto finale. Non credo che si discosterà molto da quanto visto, in meglio o in peggio.
  25. Gingen

    South of Midnight

    Artisticamente era interessante anche we Happy few anche se come gioco non mi ha preso. Speriamo che questo sia sviluppato meglio, soldi e tempo ne hanno...
×
×
  • Crea Nuovo...