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  1. Spyro The Dragon Reignited Trilogy

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  2. [Playstation] Primissimo gioco ricevuto/comprato

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  3. Luigi's Mansion 3D

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  4. Maledette SUBQUEST

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  5. Final Fantasy Saga

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  6. Dragon Ball FighterZ | Ka-me-ha-me-haaa!!!

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  7. Dragon's Dogma: Dark Arisen

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  8. PLAYSTATION CLASSIC Mini

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  9. Death Stranding

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  10. Fist of the North Star: Lost Paradise | ATATATA

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  11. Shadow Of The Tomb Raider

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  12. Lineage 2 e altri MMO

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  13. Marvel's Spider-Man

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  14. Rumor: SNK pronta ad annunciare un nuovo Samurai Shodown?

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  15. Mario Kart 8 Deluxe

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  16. Nintendo Switch Online

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  17. Generi che non vi piacciono più

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  18. Un titolo che vi ha cambiato tutto

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  19. Amiiboisti anonimi

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  20. Riviste videoludiche: ricordi, racconti, aspettative.

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  21. Happy Birthday, The Wonderful 101

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  22. Octopath Traveler | 8 personaggi in cerca di avventura

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    • Multinazionali….fanno marcia indietro perché gli utenti giustamente si sono fatti sentire e licenziano il manager con un po’ di sale in zucca.
    • Farà bene all’industria quando tutti questi team saranno sotto l’ala di microsft(semi cit. di pseudo giornalisti del settore m/utenti gongolanti)
    • Si se ne fanno uno decente, non come quella "cosa" dell'anno scorso, in cui sono stati umiliati da Microsoft con un'immagine (non so se vi ricordate). Detto questo se hanno intenzione di mostrare dopo anni di silenzio a cosa stanno lavorando i first party hanno la mia attenzione. Se rifanno uno show con le terze party possono tenerselo. Scusate la cattiveria, ma lato comunicazione proprio non ci siamo.
    • Ditegli di aumentarli ancora un po io giuro ancora non capisco il passaggio dai 99 ai 125€ dell'extra lo faro perche lo trovo ottimo, ma è stato un aumento veramente esagerato ovvio che tanit dicono ma andate a cagare voi gli aumenti e il plus 
    • Il modello 3A può sostenersi solo per quei giochi che sono franchise di massa, il resto delle produzioni (quindi la stragrande maggioranza) devono rivedere il loro budget. Il modello ad abbonamento, io ho sempre sostenuto che doveva fare da tramite e spostare l'utenza verso prodotti snobbati low / mid budget. I titoli grossi non possono essere il focus di un servizio ad abbonamento, ne servono pochi e piazzati bene (qualità, ricezione del pubblico, marketing ecc ecc) per portare nuova platea, a cui poi dai in pasto prodotti appunto più contenuti (ma sempre di qualità, quella è imprescindibile). Perchè sostengo tutt'oggi che il problema non è il modello ad abbonamento gamepass, ma l'offerta di MS? Perchè MS non è capace di rendere famoso manco l'oro a gratis, è un brand che ha avuto un danno di immagine enorme la scorsa gen ed anche perchè giochi TRAINANTI non ne hanno fatti, se non Starfield che comunque è andato bene, ma non è stato la hit che ci si aspettava. Non puoi pensare che il mercato si riversi in massa verso un servizio nuovo che ha principalmente giochi che comunque la gente NON COMPRA e NON CONOSCE. Noi godiamo a sapere che esce HiFi nel pass al day1, cosi come Avowed e gli altri; ma l'utenza di massa, quella che ormai è fissa su 3 IP e compra poco altro e appunto già NOTO, non sa mano che è sta roba. In breve, ottima idea, ma l'esecuzione fatta va bene giusto per un mercato di utenti che seguono attivamente il media videogioco. E poi come dice bene Zaeder, se non cresce il flusso di denaro costante, ma aumentano le spese ... il giochino si rompe.  
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