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Embracer group: salutiamo anche Deus Ex, licenziamenti in Eidos Montreal


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Per Deus Ex fa male, lo bramavo come poche cose un altro episodio.

Comunque tutto quello che hanno comprato è fallito un anno dopo, è tragicomico quello che hanno messo in piedi, se è vero che hanno intenzione di vendere a pezzi alcune software house, che qualcuno serio si prenda Eidos.

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14 ore fa, Boys ha scritto:

Comunque tutto quello che hanno comprato è fallito un anno dopo, è tragicomico quello che hanno messo in piedi

 

Da quello che si legge in giro, tutti gli acquisti di Embracer erano stati fatti con l'obiettivo di ricevere un mega finanziamento da parte dell'Arabia Saudita (che sta investendo pesantemente nell'industria videoludica). Saltato quello, è crollato tutto il castello di carte.

Ovviamente è impossibile sapere come sarebbero potute andare le cose se Embracer non fosse esistita, ma credo che il destino dei vari studi non sarebbe stato troppo diverso. L'unico asset con ancora un po' di valore sul mercato, l'IP di Tomb Raider, l'hanno "affittato" ad Amazon.

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1 ora fa, Coscienza ha scritto:

Microsoft potrebbe prendere EIDOS visto che parte di questi stanno lavorando a Fable e Perfect Dark.

Ah, mi aspetto la chiusura di The Initiative prossimamente.

 

Boh, roba tipo Eidos e Crystal Dynamics sono come quei giocatori bolliti che prendono ancora uno stipendio faraonico e che le squadre non riescono a dar via neanche regalandoli. E Microsoft ne ha già un bel po' tra le sue fila :asd: (e, sia chiaro, io ne sono felicissimo, ma non so se chi paga gli stipendi ne sia altrettanto felice)

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Adesso, Grappa.892 ha scritto:

 

Boh, roba tipo Eidos e Crystal Dynamics sono come quei giocatori bolliti che prendono ancora uno stipendio faraonico e che le squadre non riescono a dar via neanche regalandoli. E Microsoft ne ha già un bel po' tra le sue fila :asd: (e, sia chiaro, io ne sono felicissimo, ma non so se chi paga gli stipendi ne sia altrettanto felice)

Logica vorrebbe che se MS ha intenzione di portare avanti gli IP di Fable e Perfect Dark, gli aiuti da qualche parte devono arrivare. Poi mi pare di capire che il Nadellone spinga molto sui contratti esterni, per cui possono anche continuare a collaborare su uno o più progetti contrattualmente senza dover acquisirli.

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4 ore fa, Grappa.892 ha scritto:

L'unico asset con ancora un po' di valore sul mercato, l'IP di Tomb Raider, l'hanno "affittato" ad Amazon.

Forse oggi Borderlands > Tomb Raider a livello commerciale, pero’ di questo passo la vedo grigia per tutte le IP che possiedono.

Cioe’ sti cani hanno Tomb Raider, Borderlands, Deus Ex, Metro, Legacy of Kain, Thief, Timesplitters ecc… 

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    • Scende fino a 40fps con una 4090 (a 4k reali però).  Attendiamo la prossima gen.  Comunque si... col PT attivato sembra un gioco di un altra generazione.
    • Una differenza abissale.
    • Io invece l'ho appena cominciato Immortal Fenyx. Sembra carino, non capisco perchè è tanto bistrattato. Perchè non è un capolavoro? Perchè copia qualcosa da altri giochi? Perchè è di Ubisoft? 😕 - Far Cry 6 (sono circa a 2/3 di gioco) - Gran Turismo 7 (iniziato da poco) - Efootball 2024 (un paio di partite) RE2 e 4 durano parecchio. RE2 ha 2 campagne in 2 versioni alternative per un totale di 4. Se vuoi giocarle tutte ti ci vorrà un pò. Ti direi di alternare un RE di turno agli altri giochi per spezzare il ritmo o dopo un po potresti venirne a noia.
    • Ho finito immortal fenyx (mi è piaciuto parecchio, uno zelda like ubisoftiano con i suoi pro e i suoi contro in tal senso). Ho finito la trilogia di Death Space che avevo iniziato partendo dal remake (non l'avevo mai giocata), tanta roba pure quella, il terzo capitolo svacca per metà gioco, ma poi si riacchiappa un po'. Ora sono indeciso tra resident evil (2, 3 e poi 4 remake), Jedi Survivors, Have a Nice death, Dragon's Dogma 2 o Prince of Persia. Mannacc.
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