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Il Ranger Blu tra il passato ed il futuro di Sony.


Ranger Rosso

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Purtroppo il voler accontentare quanta piu' gente possibile ed il volersi occidentalizzare per imporsi di prepotenza anche negli USA ha prodotto quel che sappiamo. Invece squadra che vince non si cambia, dato che la posizione di prestigio assoluto che ricopri e' dovuta unicamente al lavoro ed alla direzione prese in passato. Perche' rischiare? Perche' cambiare? Scontenti i fan (che sono numerosi) e chissa' se ne conquisti di nuovi, tra i borbottii generali e i sopraccigli che cominciano ad alzarsi. I GAAS li puoi fare, uno o due pero' e senza togliere spazio al resto. Prendi Bungie, acquisto piu' che azzeccato, e da' loro carta bianca per cercare di creare la gallina dalle uova d'oro. Ma il resto lascialo invariato, anzi espandilo. Cazzo sei Sony, sei famosa per i tripla A cinematografici (innanzitutto), fanne di piu'. Fanne di piu' per due motivi : primo perche' non si puo' campare solo di sequel e secondo perche' ormai ci vogliono 4/5 anni di sviluppo per un Days Gone o un Horizon, quindi ti servono piu' team per piu' giochi di un certo spessore/livello. Riesuma qualche vecchia IP, creane un paio nuove e coi sequel dei vecchi successi ecco che hai coperto ogni singola annata della gen. E se il tutto fosse in salsa piu' jap come in passato puo' solo essere meglio. Anche tenendo conto del fatto che SAI GIA' che e' roba apprezzata, e' un terreno gia' battuto (con successo) per anni e anni, non andresti mica alla cieca.

E allora : chi tifa per un ritorno alla japponesita' della dirigenza? Piu' o meno tutti?

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1 ora fa, Cataclisma ha scritto:

Purtroppo il voler accontentare quanta piu' gente possibile ed il volersi occidentalizzare per imporsi di prepotenza anche negli USA ha prodotto quel che sappiamo. Invece squadra che vince non si cambia, dato che la posizione di prestigio assoluto che ricopri e' dovuta unicamente al lavoro ed alla direzione prese in passato. Perche' rischiare? Perche' cambiare? Scontenti i fan (che sono numerosi) e chissa' se ne conquisti di nuovi, tra i borbottii generali e i sopraccigli che cominciano ad alzarsi. I GAAS li puoi fare, uno o due pero' e senza togliere spazio al resto. Prendi Bungie, acquisto piu' che azzeccato, e da' loro carta bianca per cercare di creare la gallina dalle uova d'oro. Ma il resto lascialo invariato, anzi espandilo. Cazzo sei Sony, sei famosa per i tripla A cinematografici (innanzitutto), fanne di piu'. Fanne di piu' per due motivi : primo perche' non si puo' campare solo di sequel e secondo perche' ormai ci vogliono 4/5 anni di sviluppo per un Days Gone o un Horizon, quindi ti servono piu' team per piu' giochi di un certo spessore/livello. Riesuma qualche vecchia IP, creane un paio nuove e coi sequel dei vecchi successi ecco che hai coperto ogni singola annata della gen. E se il tutto fosse in salsa piu' jap come in passato puo' solo essere meglio. Anche tenendo conto del fatto che SAI GIA' che e' roba apprezzata, e' un terreno gia' battuto (con successo) per anni e anni, non andresti mica alla cieca.

E allora : chi tifa per un ritorno alla japponesita' della dirigenza? Piu' o meno tutti?

Sisi ovviamente ora tutti. Ma probabilmente è troppo tardi. L’azienda è giapponese solo di nascita. Ma il modus occidentale è palese, ragionano ormai solo sui numeri che devono cresce re ogni anno nn importa come. Auguri a ritornare ad una filosofia più conservativa. 

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34 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

 Auguri a ritornare ad una filosofia più conservativa. 

Ma e' QUESTO il punto, non era conservativa! E' con quel modo di fare le cose che sono arrivati dove sono arrivati, non con la direzione presa negli ultimi 3/4/5 anni. Andava gia' benissimo...c'era bisogno di cambiamenti cosi' radicali e di spersonalizzarsi fino a questo punto? Vendono ancora tanto perche' Playstation e' Playstation e campano di rendita e del traino di PS4 finche' la concorrenza non si svegliera' definitivamente, ma e' diventata cosi' con le vecchie gestioni, non con Jimbo. 

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21 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Ma dai ps3 quasi fa fallire l'azienda di cosa stiamo parlando 

 

Vero, ma nella seconda metà del ciclo vitale di PS3, Sony ha gettato le basi per il successo di PS4, con giochi come Uncharted 2, Heavy Rain (ricordo articoli sulla stampa generalista tipo Repubblica e Corriere che lo usavano per decretare l'inizio dell'"età adulta" dei videogame) (e a me saliva un veleno che non ti dico, ma vabbè) GOW 3, TLOU, adeguando i servizi online e i trofei, tagliando il prezzo per renderlo umano, iniziando a spingere sugli indie di qualità eccetera eccetera.

Il tutto mentre di là facevano i balletti col Kinect (e mettendo le basi per il disastro della One) (disastro che è stato più a livello di proposta ludica e di immagine che commerciale, visto che comunque ha piazzato poco meno di 60 milioni di console, che poche non sono)

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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