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Tutto su Spider-Man 2 pre-lancio


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58 minuti fa, snake-16 ha scritto:

Stai sereno, è da ieri che strombazzano l'uscita delle recensioni i vari siti. Certo poi bisognerà anche giocarlo e li è tutta un'altra storia. Addirittura "Il grande giorno" [cit]

 

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Bhè stiamo parlando di uno dei giochi più importanti della gen mica di un giochino qualunque.

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  • Amministratore

Non capisco in che modo criticare il sequel di un gioco come "more of the same" non sia tossico mentre criticarne l'impianto grafico perché "non perfetto" lo sia.

Qualsiasi gioco è "un more of the same" dell'altro ormai, eppure i giochi li compriamo comunque e non perché cerchiamo qualcosa di diverso, ma perché cerchiamo qualcosa di riconoscibile che ci è già piaciuto.

Per me la parte tossica risiede nelle aziende che investono 2/3 del budget in marketing e nei consumatori che si fanno andar bene tutto, anche aumenti di prezzo a fronte di una non meglio specificata presunta qualità.

Per dire: perché sto pagando Spider-Man 2 80 euro mentre il primo l'ho pagato 70?

Il dualsense? L'SSD? Quelli li ho pagati acquistando PS5.

Proprio perché la generazione è nuova e mi hanno aumentato i prezzi mi aspetto, da consumatore, di giocare titoli graficamente next-gen e di qualità maggiore rispetto al passato, perché parliamoci chiaro: nessuno compra PS5 (o le nuove generazioni in generale) per giocare titoli dalle meccaniche mai viste prima. Le meccaniche sono quelle da oltre 20 anni (e quando sono inedite a proporle è Nintendo con la sua Switch che è tutto fuorché next, ma neanche current).

Io trovo le critiche non solo importanti e legittime, ma anche necessarie e migliorative per questa industria.

Certo, devono essere contestualizzate. Trovo molto sbagliato generalizzare.

Ci sono critiche e lamentele, penso sia importante saperle riconoscere e distinguere, catalogandole caso per caso.

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Diciamo che sono tranquillo sul lato narrativa e giocabilità, so già che sto spiderman mi diverterà e mi piacerà un casino. Poi alcune sbavature grafiche ci saranno di sicuro, la perfezione è (quasi) impossibile. Certo me lo immagino con la qualità grafica e tecnica di Horizon Forbidden West che super mostro che usciva (e comunque anche questo spiderman sono convinto che sarà ottimo da quel punto di vista) 

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L’aumento di prezzo dell'elettronica e del lavoro non è mai stato per un aumento di qualità del servizio o del prodotto, gli aumenti ci sono per altri motivi, qua stiamo parlando di sostenibilità del mercato, condizioni economiche odierne che hanno spinto i prezzi di praticamente tutto ad aumentare

Che questo spiderman 2 sia al pari del primo non mi risulta essere vero, anche dai primi confronti fatti, ricordo che i confronti si stanno facendo con titoli che sono stati o rifatti per ps5 come il primo o cross come miles, con RT gia inseriti, modelli rifatti, illuminazione migliorata e così via, non stiamo comparando una generazione con la precedente 

oggi si va per piccole evoluzioni, lo stacco generazione non esiste più se non effettuando grandi rinunce (risoluzione, frame rate, funzionalità)

Un horizon, un cyberpunk, rimarranno pur sempre eccezioni in questo mercato probabilmente per ancora qualche anno, non è lo standard, li giocate i titoli su console che sono sul mercato?  Perché i confronti vanno fatti con gli standard del momento per capire quando un titolo fa più o meno della media 

 Probabilmente vi aspetterà una gen molto deludente se ritenete che spiderman alle condizioni in cui gira con RT e con quelle modalità a quella velocità su console sia sottotono

Come un horizon non potrà mai avere quella grafica alle stesse condizioni di spiderman, se vi aspettate questo da horizon 3 perché only next, sarete probabilmente delusi anche da lui

su console più che su pc abbiamo una coperta corta che ormai dovrebbe essere palese per gli utenti, basta guardare i titoli che escono cross e non, si fanno delle scelte per risaltare degli aspetti con il miglior compromesso tecnico possibile 

insomniac in questo è tra le migliori, è riuscita a dare le stesse condizioni tecniche e libertà di scelta all’utente nelle modalità di un cross gen, migliorando tutto il resto, scusate se è poco 

 

 

Modificato da Calavera
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  • theVeth ha cambiato il titolo in Tutto su Spider-Man 2 pre-lancio
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    • Secondo me invece i videogiochi non sono mai stati tanto popolari, soprattutto tra i giovani. Guarda solo quanto successo hanno gli streamer, seguiti da milioni e milioni di ragazzini. 
    • Non è spalare merda,probabilmente è aprirvi gli occhi,come può un modello economico sostenere un industria che di economico non ha nulla? o hai qualche centinaio di milioni di utenti paganti o non lo fai?! sai perché netflix ha 200/300 milioni di utenti?! 1: streaming ovunque senza necessità di avere hw top per se stessi e per l’utente. 2: catalogo immenso e diversificato che richiede 6-12 mesi per essere rimpolpato. 3:vendere le tue serie/film anche a reti locali/nazionali  4:( ma non meno importante) la tipologia di media,sto cenando e nel mentre posso vedere un film/serie tv senza dover interagire materialmente con un hw. 5: un utente medio credo riesca visionare 100 e passa film/episodi di serie annualmente. passiamo al mondo console: 1: per lo streaming hai bisogno di hw 1:1,quindi una gpu/cpu un gioco,Netflix può avviare 100 istanze con lo stesso hw. 2: film serie tv si girano in 12/18 mesi,alcuni hanno costi simili a titoli tripla A ma semplice avere un catalogo sempre nuovo. 3: lo stanno facendo anche qui,console/pc lo stesso giorno più o meno. 4: ovviamente qui o vi imbocca qualcuno o siete piovre 5: siete figli di bill hates e non avete altro hobby/da fare durante il giorno.
    • ma se ogni 1x2 in questo forum spalano merda sul gamepass, e secondo  perche lo fanno?
    • Ma chi ha detto che deve essere fatto quello che diciamo noi(noi chi poi?!)? ognuno ragiona con e per il portafoglio che ha,spessissimo non acquisto al dayone,più per ragioni di tempo da dedicare che altro,altri magari il tempo lo hanno ma non il cash per il prezzo pieno e aspettano,altri sottoscrivono un abbonamento e prendono ciò che passa il convento(ma l’ultimo titolo di grido se lo scorda).   L’unico mercato che ha rovinato è quello Xbox,non ha rovinato gli altri perché le sottoscrizioni sono ferme da un paio di anni,il fatto è che oltre a non aumentare i sub sono diminuiti pure gli utenti interessati alla piattaforma Xbox. i multi vendono poco anche in proporzione alla percentuale di utenti,le classifiche,tolti gli evergreen ftp dicono questo,l’utenza Xbox non vuole pagare i giochi fuori dal pass ma aspetta che,forse/si spera/vedrai,entrino nel servizio.    purtroppo per loro(Sony Nintendo e Microsoft) il mercato gaming tradizionale è quello,si è allargato a dismisura con la prima PlayStation,ha illuso con la Wii ma azzarderei a dire che non conta più di 150-160 milioni di utenti totali.  
    • e allora perche insinui che il gamepass rovina il mercato?, per me piu libertà di scelta c'è è meglio è,  vuoi il gioco al d1 a 80€? ok fatti tuoi,  aspetti che scenda a 30-40€ ? ok fatti tuoi, , vuoi abbonarti ai servizi per avere un catalogo enorme e sai che hai abbastanza tempo da dedicare ai video giochi? ok fatti tuoi. io quello che non capisco è perche dovete dirlo voi cosa deve fare la gente? il problema vostro è che la gente deve fare quello che fate voi, cioe comprare i giochi a 80€ al d1 e spalate merda sui servizi perche avete paura che voi ci fate la figura dei fessi a pagare 1 gioco 80€, è solo un vostro problema, lasciate decidere alla gente cos'è meglio per le sue tasche. Si il tempo che uno ha disposizione dei giochi puo essere anche risicato ma se ci pensi bene conviene sempre farsi 1 abbonamento perche per 2 giochi spendi 160€ e poi per tutto l'anno non giochi piu a niente?, invece se ne spendo 160€ per un abbonamento di 1 anno  sono coperto per tutto l'anno ed'è molto piu conveniente per me, di sicuro cosi mi gioco piu di 2 giochi.
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