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Topic Rumor e Notizie Generali Segare [multipli remaster/remake/spin-off previsti per quest'anno fiscale]


Claris Sinclair

Messaggi raccomandati

Introduciamo questo topic con questa nuova indiscrezione riguardante Super Monkey Ball: l'annunciatore dei primi due capitoli aveva scritto su Instagram che qualcosa a proposito della serie stava effettivamente accadendo, con il suo coinvolgimento:

 

 

https://instagram.com/p/B8xprTNlVnb

 

Il doppiatore conferma ora che nuove registrazioni sono in corso e che la serie non è morta:

 

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Che si tratti di remaster o di un nuovo gioco, non è ancora dato saperlo.

Modificato da Claris Sinclair
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Il canale Youtube del Sega Joypolis ha pubblicato alcuni video delle loro attrazioni semoventi *perchè se movono*

 

Delle montagne russe a tema Sonic in alcuni punti

 

 

Storm G

 

 

Halfpipe Tokyo

 

 

Comunque le montagne russe sono un po meh,Storm G intrigante,Halfpipe fa girare la testa :asd:

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Il canale Youtube del Sega Joypolis ha pubblicato alcuni video delle loro attrazioni semoventi *perchè se movono*

 

Delle montagne russe a tema Sonic in alcuni punti

 

 

Storm G

 

 

Halfpipe Tokyo

 

 

Comunque le montagne russe sono un po meh,Storm G intrigante,Halfpipe fa girare la testa :asd:

 

Il Joypolis, voglio tornarci :mecry:

 

DwPMARrXgAEQLGL.jpg

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Inviato (modificato)

Durante un incontro con gli investitori tenutosi in seguito alla chiusura dell'anno fiscale, Sega ha risposto alle domande in merito alle vendite delle versioni digitali dei titoli pacchettizzati oltreoceano, citando in particolare le prestazioni di Persona 5 Royal, titolo che avrebbe registrato numeri record, e per il quale l'aumento delle vendite digitali avrebbe sopperito a quello in calo delle versioni fisiche.

 

https://personacentral.com/persona-5-royal-record-sales-overseas/

 

https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2020/4q_main_qa_20200518_final_j.pdf

Modificato da Claris Sinclair
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Durante un incontro con gli investitori tenutosi in seguito alla chiusura dell'anno fiscale, Sega ha risposto alle domande in merito alle vendite delle versioni digitali dei titoli pacchettizzati oltreoceano, citando in particolare le prestazioni di Persona 5 Royal, titolo che avrebbe registrato numeri record, e per il quale l'aumento delle vendite digitali avrebbe sopperito a quello in calo delle versioni fisiche.

 

https://personacentral.com/persona-5-royal-record-sales-overseas/

 

https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2020/4q_main_qa_20200518_final_j.pdf

 

beh alla fine è anche naturale con la pandemia.

però "record sales" non pensavo visto che si lamentavano che Royal era andato peggio delle aspettative (ma forse erano i dati jp, non ricordo).

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Ospite Utente cancellato 137

http://nintendohall.altervista.org/wp-content/uploads/2020/05/Baroque-Original-Version-in-arrivo-nel-corso-del-2020-sui-Nintendo-Switch-nipponici.jpg

 

 

 

 

YOOOOOOOOOOO

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    • Il modello 3A può sostenersi solo per quei giochi che sono franchise di massa, il resto delle produzioni (quindi la stragrande maggioranza) devono rivedere il loro budget. Il modello ad abbonamento, io ho sempre sostenuto che doveva fare da tramite e spostare l'utenza verso prodotti snobbati low / mid budget. I titoli grossi non possono essere il focus di un servizio ad abbonamento, ne servono pochi e piazzati bene (qualità, ricezione del pubblico, marketing ecc ecc) per portare nuova platea, a cui poi dai in pasto prodotti appunto più contenuti (ma sempre di qualità, quella è imprescindibile). Perchè sostengo tutt'oggi che il problema non è il modello ad abbonamento gamepass, ma l'offerta di MS? Perchè MS non è capace di rendere famoso manco l'oro a gratis, è un brand che ha avuto un danno di immagine enorme la scorsa gen ed anche perchè giochi TRAINANTI non ne hanno fatti, se non Starfield che comunque è andato bene, ma non è stato la hit che ci si aspettava. Non puoi pensare che il mercato si riversi in massa verso un servizio nuovo che ha principalmente giochi che comunque la gente NON COMPRA e NON CONOSCE. Noi godiamo a sapere che esce HiFi nel pass al day1, cosi come Avowed e gli altri; ma l'utenza di massa, quella che ormai è fissa su 3 IP e compra poco altro e appunto già NOTO, non sa mano che è sta roba. In breve, ottima idea, ma l'esecuzione fatta va bene giusto per un mercato di utenti che seguono attivamente il media videogioco. E poi come dice bene Zaeder, se non cresce il flusso di denaro costante, ma aumentano le spese ... il giochino si rompe.  
    • Su questo discorso come me sfondi una porta aperta (anche perché io, prima di Switch, avevo praticamente smesso di videogiocare). Che alla base del successo di Switch ci sia tutto quello che dici te per me è talmente ovvio che mi stupisco che più o meno illustri commentatori e opinionisti non l'abbiano mai preso in considerazione o ne parlino come cosa secondaria. Io dicevo solo che l'asticella del successo è talmente alta che è difficile pensare di poterla superare in scioltezza.
    • Me lo attendo nella seconda metà di Maggio, come da prassi  
    • Benvenuto su Saturno. Non è tanto il discorso "forum" ad essere moralmente intollerabile ma è quando si tenta di entrare nelle case altrui o, meglio, nelle tasche altrui. Dammi un solo motivo per il quale io debba accettare di farmi fare i conti su mie scelte personali ad opera di sconosciuti. Perché quello che leggo è sempre riferito ad una malcelata forma di atto masturbatorio dove io, tizio X random, mi sento furbo e migliore degli altri perché ho scelto la console migliore. È questo quello che non concepisco della console war tanto cara a gente che in pubblica fa casino ma poi in privato piagnucola perché qualcuno gli ha risposto per le rime.
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