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Topic OT Irriducibili degli Irriducibili Sezione SEGA


Toshihiro90

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Thanks :)

Però da playasia non so soprattuto in questo periodo...

Non è che per caso conoscete anche qualche shop europeo? Conoscevo "my favourite magazine" ma hon ha famitsu :/

Store europei non ne conosco, ho visto che su cdjapan dovrebbe esserci ---> Shukan Famitsu June 25 2020 Issue Sega 60th Anniversary Feature KADOKAWA BOOK

 

Dando un'occhiata alle politiche covid, in teoria in italia spediscono ancora tramite dhl o fedex :look:

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Lo storico trofeo Sega/Sonic vinto da Senna a Donnington nel 1993 è stato inserito ufficialmente nella bacheca della McLaren vicino agli altri più “sobri” e dorati :D

 

Ahah che storia a volte internet fa miracoli. Pensavo fosse finito da qualche parte nella collezione che fu di Senna invece lo avevano loro in qualche magazzino. Ora finalmente è visibile al pubblico.

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Ahah che storia a volte internet fa miracoli. Pensavo fosse finito da qualche parte nella collezione che fu di Senna invece lo avevano loro in qualche magazzino. Ora finalmente è visibile al pubblico.

Io invece ho sempre pensato che fosse stato distrutto considerando che alla fine era materiale pubblicitario e invece :D

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Bell'articolo, Virtua Fighter 3 poi è uno dei miei preferiti per lo stesso motivo, era il capitolo più rivoluzionario anche in termini di gameplay con le arene sfalsate (ho sempre odiato la scena pro per aver influenzato l'abbandono delle arene sfalsate), il tasto dedicato alla schivata ecc.

Anche musicalmente è quello che mi piace di più (Mitsuyoshi sempre un mito :metal: ).

 

Graficamente vabbè al tempo la Model 3 era fantascienza, ricordo ancora quando sulle riviste mostravano la tech demo col morphing di Dural stile T-1000...

 

 

Comunque negli anni mi sono accorto che la versione Dreamcast è più fedele all'arcade di quanto si possa pensare, perde davvero per dei dettagli. Al tempo abbiamo dato addosso ai poveri Genki più del dovuto.

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Ospite Utente cancellato 61

Bell'articolo, Virtua Fighter 3 poi è uno dei miei preferiti per lo stesso motivo, era il capitolo più rivoluzionario anche in termini di gameplay con le arene sfalsate (ho sempre odiato la scena pro per aver influenzato l'abbandono delle arene sfalsate), il tasto dedicato alla schivata ecc.

Anche musicalmente è quello che mi piace di più (Mitsuyoshi sempre un mito :metal: ).

 

Graficamente vabbè al tempo la Model 3 era fantascienza, ricordo ancora quando sulle riviste mostravano la tech demo col morphing di Dural stile T-1000...

 

 

Comunque negli anni mi sono accorto che la versione Dreamcast è più fedele all'arcade di quanto si possa pensare, perde davvero per dei dettagli. Al tempo abbiamo dato addosso ai poveri Genki più del dovuto.

Ma infatti non capisco tutta la critica gli andò contro perché non molto fedele eppure vedendo anche oggi i video confronti sono pressoché identici

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Verissimo VF 3 è stato un bel pezzo di software anche lui,peccato che non ho mai avuto la fortuna di incontrarlo in sala giochi...la versione Dreamcast si comportava egregiamente,l’unico stage veramente riuscito male in quella conversione fu quello di Shun sulla zattera,ma per il resto andava bene come detto :D

 

comunque sarà quel che sarà ma io ho sempre trovato molto facile questo capitolo,anche a difficoltà elevate,cosa che non mi è mai capitata con nessun altro capitolo della serie :D

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Ma infatti non capisco tutta la critica gli andò contro perché non molto fedele eppure vedendo anche oggi i video confronti sono pressoché identici

 

Infatti, credo che furono tante circostanze ad ingigantire le differenze, tipo la versione jap rushata che non aveva neanche il versus mode, oppure il fatto di essere uscito vicino a Soul Calibur che invece era un porting addirittura superiore all'arcade.

In più si era creato troppo hype attorno a VF3 su console che era atteso dal Saturn, ovvio che dopo tutta l'attesa ed il lancio di una console nuova, si pretendeva la perfezione.

 

,Però alla fine la cosa è sfuggita troppo di mano e l'hanno gonfiata effettivamente troppo, facendoci credere per anni di avere una versione pietosa in mano quando non era così.

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si torna a parlare del disc rot, un tizio su twitter ha aperto un gioco Dreamcast e si è ritrovato con questa sorpresa

 

 

sembra che anche altri si siano lamentati della stessa cosa con giochi incellofanati PS2 e Xbox360.

Non so se anche il tenere sigillati i dischi per decenni possa contribuire al fenomeno.

 

Un altro esempio che ho trovato è un cd audio di 35 anni fà

 

 

sembra questa volta il responsabile sia l'inutile spugnetta inclusa che guarda caso è deteriorata (quindi occhio per chi ha giochi Sega CD americani con l'inutile spugnetta, gettatela dritta nell'indifferenziata).

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Bel problema....faccio un controllo ai giochi non si sa mai

 

si anch'io stò controllando da un pò di tempo tutta la collezione

per ora per fortuna sono spuntati solo due casi gravi su PS2, Odin Sphere e Yakuza 2, che data la vicinanza di pubblicazione è possibile che abbiano ricevuto la stessa partita di DVD fallati.

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Ospite Utente cancellato 61

si torna a parlare del disc rot, un tizio su twitter ha aperto un gioco Dreamcast e si è ritrovato con questa sorpresa

 

 

sembra che anche altri si siano lamentati della stessa cosa con giochi incellofanati PS2 e Xbox360.

Non so se anche il tenere sigillati i dischi per decenni possa contribuire al fenomeno.

 

Un altro esempio che ho trovato è un cd audio di 35 anni fà

 

 

sembra questa volta il responsabile sia l'inutile spugnetta inclusa che guarda caso è deteriorata (quindi occhio per chi ha giochi Sega CD americani con l'inutile spugnetta, gettatela dritta nell'indifferenziata).

Oddio ho un sacco di giochi dreamcast e saturn e quella spugnetta me la ricordo. Se non mi vanno più faccio na strage

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si anch'io stò controllando da un pò di tempo tutta la collezione

per ora per fortuna sono spuntati solo due casi gravi su PS2, Odin Sphere e Yakuza 2, che data la vicinanza di pubblicazione è possibile che abbiano ricevuto la stessa partita di DVD fallati.

Sono fortunato per ora nessun problema.

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Sono fortunato per ora nessun problema.

 

Buono, da quello che ho visto personalmente i più a rischio sono i DVD più che i CD.

Su internet si lamentavano anche dei giochi GC, li penso sia più critica la questione visto che la superficie è minore essendo i dischi più piccoli.

Per ora comunque nessun problema anche su GC.

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Buono, da quello che ho visto personalmente i più a rischio sono i DVD più che i CD.

Su internet si lamentavano anche dei giochi GC, li penso sia più critica la questione visto che la superficie è minore essendo i dischi più piccoli.

Per ora comunque nessun problema anche su GC.

Quelli per il gc non mi hanno dato mai problemi anzi come scrissi qualche mese fa sul vecchio forum,è stato il GC ad avermi dato più problemi e per poco non mi ha ucciso definitivamente f-zero gx.

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    • Esiste già. Si chiama Gamepass. Semplicemente alcuni di voi amano vedere bruciare le cose, anche quando sono a favore del consumatore. Il sistema gamepass, che stando a voi doveva rovinare il mercato distruggendo la percezione del valore dei giochi, alla fine non solo non ha intaccato le vendite di tutti gli altri giochi, dimostrando che dunque i giochi continuano a vendere, ma non si è neanche consolidato. Ad aver preso una cantonata è chi credeva che il gamepass avrebbe danneggiato il mercato. Mercato che si è dimostrato disinteressato a questo modello, modello che non ha MAI sostituito la vendita (ultimo esempio Manor Lord che ha venduto l'ira su Steam nonostante sia presente sul PC gamepass dal D1) e che, a causa dell'hating e della cattiva pubblicità al marchio Xbox, è rimasto totalmente in stallo. Detto questo, ripeto a dire che se sono intelligenti e bravi, fanno l'ultimo grosso investimento. Tolgono un giocone dalla vendita e lo inseriscono solo ed esclusivamente nel tier ultimate per accalappiare i casual, in modo che funga da cavallo di troia e che il pass diventi una sorta di enorme "FFXIV" dove devi rimanere abbonato per giocare perché non esiste l'alternativa. Se poi non funziona, a diventare publisher ci mettono due secondi.
    • Imho il "problema" del gamepass non è solo uno, e non è il gamepass stesso. Cerco di spiegarmi meglio. Il pubblico giovane ormai gioca quei 2/3 giochi fissi e difficilmente è interessato o prova altri giochi, a sentire le vostre testimonianze poi se li provano spesso non li aggradano e già questo toglie una buona fetta di utenza.  Le persone adulte che hanno famiglia spesso hanno tempi per giocare piuttosto risicati e di conseguenza per molti di loro fare un abbonamento che ti offre centinaia di titoli a cui non hai il tempo di giocare viene percepito come un buttare via i soldi (meglio spendere magari su un titolo in offerta che con calma uno può giocare quando ha tempo). Non intendo dire che equivale a buttare i soldi eh sia chiaro, ma la personale sensazione è che da una parte dell'utenza viene percepito così: non faccio un abbonamento se non ho il tempo di usufruirne. Restano i ragazzi giovani intorno ai 20 anni, magari universitari che di tempo libero ne hanno in quantità maggiore, ma è un bacino piuttosto piccolo. Insomma il prodotto "gamepass" è sicuramente un ottimo prodotto per l'appassionato come possiamo essere noi che passa tante ore a giocare rinunciando ad altri hobby, ma per chi gioca nel tempo libero imho non viene percepito come un vantaggio. Il gamepass in breve funziona tra gli appassionati, non tra i casual che magari lo provano e poi non rinnovano. Imho se è vero, e credo di sì, che i servizi in abbonamento da due anni non crescono è perché hanno raggiunto il bacino d'utenza che ne è interessato. Probabilmente Microsoft e Sony credevano che quel bacino fosse superiore, non lo so, sinceramente, ma un servizio che non cresce non è un bene per l'azienda (che sia Sony o Microsoft). Il problema è che Microsoft ha puntato decisamente più di Sony su quel modello di business e di conseguenza ora, in un settore già in crisi, ne risente maggiormente. IMHO.  
    • Non mi sono MAI sentito stupido nel comprare un gioco a prezzo pieno
    • no siete voi ad'avere seri problemi di comprensione, il problema non è il gamepass perche non è sostenibile, ormai sono 7 anni che esiste il gamepass e la microsoft non si è mai lamentata che non è sostenibile, in casa microsoft stanno facendo un riassetto delle proprie SH, mica per colpa del gamepass come sostiene qualcuno.
    • Stessa cosa qua, ho un fratellino che gioca Fortnite, Roblox, Stumble Guys e quelle cose lì, sia su tablet che su PS4 e Switch. Ogni tanto qualche gioco più "classico" lo gioca anche, ma i suoi amici giocano solo quelle robe lì.
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