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Auguroni gioco di DIO...


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Mentre i fan attendono con trepidante impazienza il nuovo episodio, la serie di God of War festeggia ben 17 anni dal suo originale esordio. Era infatti il 22 marzo 2005 quando il capostipite debuttava su PlayStation 2, ottenendo enormi consensi di critica e pubblico e divenendo subito uno dei titoli più simbolici della console.

 

I giocatori americani facevano per la prima volta la conoscenza di Kratos, brutale e tormentato guerriero spartano al servizio degli Dei dell'Olimpo, nella sua prima avventura che lo avrebbe portato a scontrarsi con Ares, il Dio della Guerra. L'Europa dovette aspettare ancora un po', fino all'8 luglio dello stesso anno, prima di godersi la brillante opera in esclusiva Sony che ha segnato l'inizio di uno dei franchise più amati in assoluto su PlayStation.

 

Santa Monica Studio ha voluto ricordare l'anniversario con un post su Twitter, ringraziando i giocatori per il loro supporto in tutti questi anni, sottolineando che "non ce l'avremmo fatta senza di voi". In allegato al post, un'immagine riassuntiva dell'originale saga greca portata avanti fino al 2013, anno in cui il prequel God of War Ascension esordiva su PS3. Nel 2018 inizia un nuovo corso per il brand, con il soft-reboot arrivato su PS4 che ha segnato l'inizio della saga norrena di Kratos, destinata a concludersi con l'attesissimo God of War Ragnarok.

 

Non è ancora chiaro quando il gioco farà il suo esordio sul mercato, in ogni caso God of War Ragnarok è confermato per il 2022: resta solo da scoprire una data precisa. Un rivenditore sudamericano aveva piazzato God of War Ragnarok in uscita a giugno 2022, ma fino a quando gli autori non si esprimeranno ufficialmente bisogna prendere qualunque informazione con le pinze.

 

Nel frattempo si può festeggiare l'anniversario, magari rigiocando proprio l'avventura del 2005.

 

 

Miglior gioco di sempre non ne hanno mai sbagliato UNO il primo che mi dice Ascension rintraccio l'IP e lo bastono xd.gif, best tutto... Datemi il Ragnarok e poi al lavoro su un altra epopea di Kratos magari davvero in Egitto... Dimenticavo KA senza se e senza ma roba che da solo mi fa comprare una playstation

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Meno, specie il terzo :D

Corca mparde stica mai successo che una saga mantenga questa qualità dopo 9 giochi manco RE che è colato a picco da RE4 in poi con alti e bassi su God di bassi non ce ne sono MAI stati.. Cosi averne

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Ascension :D

Me ne dessero 100 di Ascension tolto che sono stati dei coglioni anche loro a voler provare con sto cr.. di multiplayer dove non c'entrava nulla... La campagna è spettacolare come sempre...longeva e piena di bei puzzle come il 2 al tempo... Veramente una goduria certo eravamo arrivati proprio a prosciugare tutto c'era bisogno di cambiarlo.. E l'hanno fatto non dico in meglio, ma alla grandissima...

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  • 4 settimane dopo...

Mmmm...Delay in arrivo?

Delay di cosa?Gow l'hanno riconfermato per quest'anno e la sua nuova ip a parte il fatto che esiste non sappiamo nulla.

 

Ora capisco essere cauti, ma non è che ogni news, tweet ecc dev'essere un presagio di un rinvio:asd:

 

E no, non possono rimandare gow :grev::mad:

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Ascension è un ottimo gioco oltre ad essere di per se un God of War, lato metacritic prese 80

 

Non capisco la risatina

 

È stato un pó come con Gears of War Judgement, è arrivato dopo la trilogia e per svariati motivi è stato assorbito tiepidamente, tra cui il fatto che nel giro di 2 gen era il 6º God of War che presentava più o meno le medesime meccaniche, infatti è dal dopo Ascension che hanno preso atto di dover mettere in pausa il brand e vedere il da farsi

 

Tutte cose che hanno poi portato alla realizzazione del goty 2018 :sisi:

Modificato da Anthonuccio
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Ospite Utente cancellato 204

UNICO gioco dove vai a botta sicura dal 2005 ad oggi pazzesco..

Va beh ora non per dire eh, ma io con gt vado a botta sicura dal primo capitolo e non era il 2005... Per dire eh 🤣🤣🤣

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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