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Basta numeri per Xbox game pass ?


Ospite Utente cancellato 113

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Ospite Utente cancellato 113

è uscito il report sul Q1 2021 di MS ma niente numeri del pass

 

Microsoft says there has been some “growth in Xbox Game Pass subscriptions,” but the company isn’t listing a new figure for its subscriber count.

 

https://www.theverge.com/2021/10/26/22747241/microsoft-q1-2022-earnings-revenue-cloud-services-surface-gaming-xbox

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Numeri settore Gaming:

 

Revenue : +16%

Hardware: +166%

Content & Services: +2%

 

 

Numeri intera Microsoft:

 

“I ricavi sono stati di 45,3 miliardi di dollari, che rappresentano un incremento del 22% rispetto all'anno precedente, e lo stesso hanno fatto gli utili netti, che a 20,5 miliardi di dollari crescono del 48% sempre rispetto al 2020”

 

In tre mesi l’intera M$ ha generato 20 miliardi di utili.

 

I libri in tribunale li si portano il prossimo trimestre anche questa volta:book:

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:look:

 

ma non era così da sempre?

 

Anyway finché non riuscirà a stabile un numero di utenza COSTATE e a PREZZO PIENO sarebbero comunque numeri che lasciano il tempo che trovano….

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Numeri settore Gaming:

 

Revenue : +16%

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Numeri intera Microsoft:

 

“I ricavi sono stati di 45,3 miliardi di dollari, che rappresentano un incremento del 22% rispetto all'anno precedente, e lo stesso hanno fatto gli utili netti, che a 20,5 miliardi di dollari crescono del 48% sempre rispetto al 2020”

 

In tre mesi l’intera M$ ha generato 20 miliardi di utili.

 

I libri in tribunale li si portano il prossimo trimestre anche questa volta:book:

 

Non lo ha mai detto nessuno, non siamo mica boxaretti che prevedono il fallimento delle aziende rivali e stanno li a guardare le vendite dei palazzi.

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Più che altro devono consolidare l'offerta, al momento è buona (straordinaria per chi sa apprezzare certi generi) ma per accalappiare per dire un utente Sony o Nintendo non bastano, servono più giochi di spessore al d1 oltre le esclusive, per fare un es. ora come ora dovrebbero portare un elden ring . Modificato da Thenameless
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:look:

 

ma non era così da sempre?

 

Anyway finché non riuscirà a stabile un numero di utenza COSTATE e a PREZZO PIENO sarebbero comunque numeri che lasciano il tempo che trovano….

 

La cosa certa è che non esiste nessuna azienda che nasconde in numeri di qualcosa che ha successo...

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Praticamente mentono sapendo di mentire come è successo per i giochi e le console di cui non danno più i numeri.

Mentono è impossibile, sono controllati, nn è il macellaio sotto casa. Che però abbiano rimaneggiato/manipolato i dati lo do per scontato. Detto questo sono 10 anni che nn rilasciano numeri, buongiorno

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Ospite Utente cancellato 90

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Revenue : +16%

Hardware: +166%

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Numeri intera Microsoft:

 

“I ricavi sono stati di 45,3 miliardi di dollari, che rappresentano un incremento del 22% rispetto all'anno precedente, e lo stesso hanno fatto gli utili netti, che a 20,5 miliardi di dollari crescono del 48% sempre rispetto al 2020”

 

In tre mesi l’intera M$ ha generato 20 miliardi di utili.

 

I libri in tribunale li si portano il prossimo trimestre anche questa volta:book:

 

Il mio canale youtube

 

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Ospite Utente cancellato 90

Immagino tu abbia l'equivalente di 15 miliardi di revenue :angelic:

 

Non è quello il punto ma secondo te le views arrivano da tutti iscritti al canale o anche da non iscritti?

 

Io sto zitto, jotaro dice che sono quasi tutte provenienti dagli iscritti, se vuoi dissentire sei tu che devi trovare le prove oppure jotaro può dirti che sei solo un rosicone.

 

Smentiscilo!

 

 

Ps scusa Jo, ti ho usato maldestramente a scopi personali, ti offrirò una birra :sisi:

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Non è quello il punto ma secondo te le views arrivano da tutti iscritti al canale o anche da non iscritti?

 

Io sto zitto, jotaro dice che sono quasi tutte provenienti dagli iscritti, se vuoi dissentire sei tu che devi trovare le prove oppure jotaro può dirti che sei solo un rosicone.

 

Smentiscilo!

 

 

 

Non è quello il punto ma secondo te le views arrivano da tutti iscritti al canale o anche da non iscritti?

 

Io sto zitto, jotaro dice che sono quasi tutte provenienti dagli iscritti, se vuoi dissentire sei tu che devi trovare le prove oppure jotaro può dirti che sei solo un rosicone.

 

Smentiscilo!

 

 

Ps scusa Jo, ti ho usato maldestramente a scopi personali, ti offrirò una birra :sisi:

Ciclicamente ti viene spiegato, ma vedo che non entra:popcorn:

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Ma sì arrivare terzi è sempre un buon risultato no?

 

Ma ribadiamolo pure perchè non può vendere quanto playstation :)

Moda? poteri forti? illuminati?..... sarà mica per i giochi?!?

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Dai non prendiamoci per il culo, se si va a chiedere alla gente perché compra ps ti dice perché fa figo, e poi ci gioca a fifa e basta

Sì sì ci credo tantissimo a questa cosa :sisi:

Cioè ci credo che voi ne siate convinti.

 

Non ti dico le volte che ho rimorchiato nei locali dicendo "ciao bella, lo sai che ho una playstation? :cool: molla quello sfigato col Ferrari che ti ha portato qui e vieni a casa mia a vedere Returnal"

Fa fighissimo proprio :sisi:

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Sta di fatto che anche dopo i notevoli investimenti non pare essere cambiato molto, certo ciò che poteva offrire Xbox in epoca one è nulla se paragonato a ciò che offrirà ora il problema è questo la gen è iniziata da un anno e in Xbox non hanno dimostrato ancora nulla se non ora a fine anno e tra l’altro con forza horizon e halo che sono ip della vecchia guardia, di tutti gli investimenti a parte psyconout 2 comunque multi non si è visto nulla.

Il primo anno per una console e importantissimo perché se lo fai bene puoi arrivare a piazzare 20 milioni di console che sono quasi la metà di quelle piazzate da one in tutta la gen, il pass non basta e si vede.

Vedremo questo fine anno anche se con la carenza di scorte non cambierà poi molto, halo e forza traineranno un pochino ma queste ip sopratutto la prima non ha più la forza trainante di un tempo e forza non penso colpisca la massa.

Come si dice qui si spera in un futuro roseo ma già il 2022 io lo vedo vuoto per gran parte dell’anno almeno per metà.

Inoltre aggiungiamo la loro politica praticamente anti console, ora piazzano la possibilità di usare xcloud pure su one così ti puoi tenere la vecchia console e giocare a tutto, poi arriverà l’app su tv.

Può essere che queste gen faccia pure peggio della gen scorsa, analizzando sti fattori.

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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