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ancora non viene visualizzato in HD però ecco il trailer

 

 

Oook un gioco inedito con visuale 2D, Metroid vecchio stile insomma

 

Meglio di niente eheh, spero ne venga fuori un bel gioco!

Modificato da Anthonuccio
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Non hanno dovuto fare una sega ma per me è andata oltre le aspettive:

 

Metroid 2d

WarioWare

SMT V

BOTW2 (aiming for 2022 non fa sperare benissimo però)

 

Per me poi anche qualche qualche porting di roba che non ho mai giocato.

 

Spero facciano vedere più gameplay di smt al post conferenza

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Cioe godo come un muflone in calore

metroid dread e fatal frame...potete chiudere tutto.meravigliosi.il nuovo fatal frame lo aspettavo da na vita

poi pure mh stories 2 favoloso e shin megami tensei 5

con zelda skyward sono apposto

Bravi

8/10

zelda me l’aspettavo nel 2022.nn ne faccio un difetto

di gran lunga la migliore conferenza.in 40 minuti hanno devastato i 90 minuti di ms

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Ragazzi a me è parsa una discreta cagata sto SMT V, sembra un nuovo apocalypse.....mah. ormai ho fiducia solo sul P team

 

Inviato dal mio AC2003 utilizzando Tapatalk

 

sarà lo streaming, ma più che Unreal sembrava uguale agli SMT su PS2.

 

Poi mi aspettavo qualche stravolgimento, invece impianto abbastanza classico, speriamo la mappa sia un minimo open.

Protagonista inguardabile, sembra uscito dai giochi Monolith.

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WarioWare no schifo. Hanno perso totalmente lo stile urban pop- acid jazz degli anni '90.

Advance Wars bello, ma credo sia stato affidato ad un Team esterno, forse pure occidentale.

SMTV bello, ma l'ambientazione mi pare un po' blanda. Tanto blanda.

ZELDAAAA: tanta roba in un indefinito 2022. Però, cazzo, Neme ha ragione, togli lui e c'è il deserto.

Nuovo Metroid: la classica roba greedy per tirar su qualche centesimo.

Fatal Frame...boh.

 

Okay, non mi pare ci sia nient'altro da segnalare.

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sarà lo streaming, ma più che Unreal sembrava uguale agli SMT su PS2.

 

Poi mi aspettavo qualche stravolgimento, invece impianto abbastanza classico, speriamo la mappa sia un minimo open.

Protagonista inguardabile, sembra uscito dai giochi Monolith.

Davvero oh sembra na roba che più cheap non si può, ma d'altronde io me l'aspettavo visto che hanno lavorato fino a ieri su 3DS, anche artisticamente mi ha fatto abbastanza ribrezzo.

Il protagonista poi nn si può guardare, non si capisce di che genere sia e quella tutina anonima nn aiuta.

 

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Davvero oh sembra na roba che più cheap non si può, ma d'altronde io me l'aspettavo visto che hanno lavorato fino a ieri su 3DS, anche artisticamente mi ha fatto abbastanza ribrezzo.

Il protagonista poi nn si può guardare, non si capisce di che genere sia e quella tutina anonima nn aiuta.

 

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Da quel punto di vista si, pare parecchio budget... hanno riciclato la ui da Tokyo Mirage Sessions lol

 

Purtroppo a livello di character design sembra pure peggio del 4 :asd:

 

Il trailer jappo è più bello comunque

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Non posso seguire ora.

Solo una domanda: zelda 2 si capito se ancora si rompono le armi?

Filmato al risparmio....nn si è capito na sega tranne che è,per me,un zelda borw 1.5

qualche scena di giocato,qualche nuovo potere....stop.penso 2 minuti di filmato

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Davvero oh sembra na roba che più cheap non si può, ma d'altronde io me l'aspettavo visto che hanno lavorato fino a ieri su 3DS, anche artisticamente mi ha fatto abbastanza ribrezzo.

Il protagonista poi nn si può guardare, non si capisce di che genere sia e quella tutina anonima nn aiuta.

 

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che poi il design del protagonista non ci azzecca nulla col resto dell'ambientazione, boh ok che i talenti sono andati tutti nel P Studio e nello Studio Zero, però misà che son messi maluccio, non era colpa solo del 3DS...

Alttro che capitolo principale, a me sembra che siamo più dalle parti di Tokyo Mirage Session.

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Da quel punto di vista si, pare parecchio budget... hanno riciclato la ui da Tokyo Mirage Sessions lol

 

Purtroppo a livello di character design sembra pure peggio del 4 :asd:

 

Il trailer jappo è più bello comunque

Mado ecco mi hai fatto ritornare in mente quella porcata di gioco, non riuscivo a capire dove avevo già visto quel merdoso HUD di gioco

 

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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