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Zaeder

Survivor
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  1. Ma per carità non è assolutamente mia intenzione giustificare nessuno, la comunicazione di Sony e stata pessima a questo giro (ad essere gentili). Nessuno credo si aspettasse Horizon cross gen. Semplicemente certe feature si potrebbero avere anche su PS4 segando la grafica, ma ovviamente non puoi uscire con un Horizon 2 inferiore graficamente al primo perché devi implementare il volo. Il mio era un discorso più generale. Finché la priorità sarà la grafica, molte cose SSD o meno verrano meno lato fisica, distruttibilità ecc... Per quanto mi riguarda lato grafico la gen PS4 ha toccato vette incredibili. Ora visto il livello grafico raggiunto, con i restanti TF vorrei si concentrassero su altro, ma non si fa che parlare di Ray tracing che occupa un delirio di risorse che potrebbero essere sfruttate per cose ben più fighe. Poi ripeto e la prima gen con SSD, quindi vedremo cosa riusciranno a fare. Non posso dire di essere felice che il gioco sia condiviso con PS4, ma almeno abbiamo già di quest' anno un po' di gioconi sulla carta
  2. Guarda ci spero tantissimo, ma ho 35 anni, e ad ogni gen la solita storia... "Vedrete con le nuove console cosa faremo!!!" E poi il nulla cosmico (grafica a parte, nel 99% dei casi) certo gli SSD sono effettivamente una feature che potrebbe permettere grandi cose, già i tempi di caricamento nulli sono una figata, ma voglio bene di più. Spero che le esclusive questa volta mi possano smentire ( da ambo le parti), sui multipiatta ho seri dubbi...
  3. Ma magari usassero le risorse delle nuove console per certe cose, ma purtroppo non lo faranno MAI, distruttibilità ambientale e gestione della fisica di un certo livello, sono feature che costano un sacco di risorse e per implementarle si dovrebbe rinunciare a qualcos'altro (l'aspetto grafico). Anche ora leggendo sui vari siti e forum, non si fa che parlare di sto c...o di Ray tracking che a livello di gameplay porta lo ZERO ASSOLUTO. Se si vogliono fare determinate cose in un gioco le si possono fare già oggi. Zelda breath of the wild è un esempio lampante di come con una "carretta" si possa giocare con la fisica. La storia poi che in Horizon non si possano usare le cavalcature volanti x via del hdd meccanico e una cagata gigantesca che hanno sparato quelli di Guerrilla, su WOW si vola da più di una decade in un mondo immenso. Il problema e che se si vogliono fare certe cose bisogna rinunciare al 4k e al Ray tracking, ma la fisica non vende, il graficone si... P.S non ti ho quotato per darti contro, ma solo per allacciarmi al tuo discorso.
  4. Io capisco la delusione per non avere HFW in esclusiva PS5, ma al lancio nessuno ha mai sfruttato appieno il nuovo hardware, da nessuna parte, ci va tempo a padroneggiarlo. Se uscisse con tempi di caricamento irrisori e con 4k 60 frame, già sarebbe un buon punto di partenza. Secondo me anche fosse stato esclusivo ps5 non sarebbero riusciti a spremere la console in ogni caso. Inoltre finché non abbiamo la possibilità di vedere entrambe le versioni è difficile valutare, da cosa sappiamo potrebbero aver fatto due versioni come per FH2 nel passaggio da x360 a onex (non credo sarà così), ma non abbiamo abbastanza informazioni. Imho ci si sta focalizzando troppo sui pixel e troppo poco sul contenuto vero, il gioco.
  5. Quindi primo anno di ps5 con: Demon's soul, MM, Ratchet, Horizon e God of War... Ma neanche nei miei sogni più bagnati avrei pensato una cosa del genere. Non sono only ps5? Peccato, ma resta il fatto che sono giochi nuovi. Poi prima di giudicare aspetterò le comparative e si valuteranno le eventuali migliorie da PS4 a Ps5, ma sinceramente lamentarsi di una line up del genere nei primi 12 mesi è follia,imho.
  6. Sono sincero, a me dell'interfaccia non e mai fregato nulla. Non è che ci devo fare chissà che... Serve solo x lanciare il gioco, ci passassi le ore potrei anche capire, ma sinceramente queste dichiarazioni lasciano il tempo che trovano imho
  7. Credo ci sarà un leggero vantaggio a favore di Sex. Ad ogni modo dobbiamo vedere i giochi. Se le differenze saranno palesi a occhio nudo (senza analisi dettagliate) allora Microsoft avrà un certo vantaggio, ma se la differenza sarà tra 1800 check vs 4k nativi bhe, non credo che basti questo a spostare gli equilibri di mercato, molti nemmeno se ne accorgeranno. Sony viene da una generazione grandiosa, Microsoft un po' meno. Non credo che chi sia trovato bene con ps4 passi alla concorrenza per differenze risibili rinunciando al parco titoli che ha trovato su ps4 e che possiede in digitale o formato fisico. Inoltre mentre i fp sony hanno dimostrato di saperci fare (almeno quelli più blasonati) i fp microsoft hanno molto da dimostrare.
  8. Il punto di tutto secondo me è uno solo. Quella di Cerny era una conferenza per gli sviluppatori, non una conferenza per gli acquirenti. Partendo da questo punto (e qua credo che siamo tutti d'accordo), non credo che l'ingegnere capo di ps5 salga sul palco a raccontare una serie di cazzate a valanga come qualcuno vuole far passare. Le cazzate le "puoi" raccontare al pubblico generalista, non a chi è del settore che ti può smentire in 0.3 secondi facendoti fare la figura del deficiente. Ora, se dopo la conferenza di Cerny molti sviluppatori si sono pronunciati definendo ps5 un ottimo hardware, mi risulta difficile credere che siano tutti dei marchettari. Insomma è gente che a differenza dei vari "influencer" ha tra le mani le macchine (entrambe molto probabilmente). Non si può discutere secondo me partendo dal presupposto che Cerny abbia mentito, ripeto, puoi raccontarla alla massa la cazzata, non a gente che sa perfettamente di cosa stai parlando. Ovviamente IMHO. Voglio sottolineare che anche secondo me Xbox sulla carta è più potente, ma come molti sviluppatori hanno detto, ci sono un sacco di fattori che vanno considerati e in questa nuova generazione dal punto di vista hardware ci sono soluzioni mai viste prima su entrambe le macchine. Se si vuole discutere secondo me dobbiamo partire dal presupposto che le specifiche ufficiali sono appunto ufficiali e quindi veritiere. Se no, non ha senso e questo vale da entrambe le parti sia chiaro eh. IMHO
  9. Io credo invece che purtroppo sarà così, nel senso che con 12 TF , 16 gb di ram e un ssd (che a detta di molti sarà una rivoluzione) se si fossero concentrati su un solo hardware per sfruttarlo al massimo, avremo un Halo decisamente migliore dal punto di vista tecnologico. Dovendo girare pure su xbox one base (così ho capito) per forza di cose non puoi sfruttare appieno il nuovo hardware (che poco c'è da girarci intorno, è un MOSTRO). Ma sarei felicissimo di essere smentito eh.
  10. Credo che su questo versante Microsoft si avvantaggiata dal modello di business. Sony non si brucia le esclusive che vendono con poca base installata, visto che pochi mesi dopo i prezzi dei giochi calano a picco. Microsoft con il pass non ha questo problema, può cacciare fuori roba grossa già al lancio facendo soldi con gli abbonamenti. Do per scontato ovviamente tutti i vari multipiatta blasonati (assassin's creed, cod, battlefield ecc...) Sony sicuramente butterà fuori l'IP di bluepoint e questo Godfall (di cui mi pare si sia visto poco), ma per il resto rimangono abbastanza abbottonati al momento. Ah dimenticavo, secondo me esce anche un nuovo Killzone.
  11. Ho seguito con estremo interesse la presentazione, ma devo essere sincero, non ci ho capito moltissimo, era veramente tanto tecnica. (Lavoro nell'informatica, ma sono specializzato sulle reti più che su hardware e programmazione, nonostante segua il mondo hardware con grande interesse). Preso atto che Microsoft ha più forza bruta credo che gli sviluppatori che stanno parlando benissimo di ps5 lo facciano perché è molto facile da programmare, (probabilmente grazie alle varie customizzazioni adottate) e che sia più facile da sfruttare di SeriesX, ma non essendo un'addetto ai lavori, è solo una sensazione. Sinceramente sono molto incuriosito di cosa tireranno fuori da entrambe le parti. Piccolo rammarico, avrei preferito che SerieX troncasse con i passato lasciando indietro la vecchia gen, sono uno di quelli che quando cambia hardware lascia stare quello vecchio, ma è una cosa totalmente soggettiva.
  12. Punterò a prenderle entrambe, ma vista la crisi economica che arriverà, valuterò quale acquistare prima. Da un lato sicuramente voglio continuare le saghe di GoW e Horizon, dall'altro però esce un certo Halo, nonostante il 4 e il 5 non mi abbiano fatto impazzire resta una delle mie saghe preferite, basta che la smettano di provare a sostituire il mio caro Master Chief, come hanno fatto nel 5 con quel pagliaccio di Locke. Vediamo i prezzi e le offerte di gamestop dando indietro la mia PS4 pro, la one base l'ho venduta tempo fa.
  13. Bhe questa notizia è una bombetta di tutto rispetto. Hbo normalmente produce prodotti di una certa qualità (almeno fino alla quinta serie...). Sono curioso di vedere che prodotto vogliono realizzare, se fedele ai giochi o un'altra storia nello stesso mondo. Ad ogni modo spero che sia un test, nel senso che Sony ha un sacco di ip che potrebbero approdare su altri medium e che si sposerebbero a meraviglia con film o serie TV. Tanto per dire anche Microsoft ha in produzione la serie di Halo. Una serie di God of War ad esempio avrebbe un potenziale ENORME, ma se decidi di farla, devi farla bene e ciò vuol dire spendere almeno un paio di centinaia di milioni, se no meglio lasciar stare. Imho
  14. Assolutamente hai ragione. Il problema e che mentre il programmatore e consapevole della cosa (non tutti) spesso chi sta in alto non capisce niente. Durante la scorsa gen ho lavorato per po' da Gamestop, era il momento del boom degli sparatutto, non so se vi ricordate, ma sull onda di Halo che aveva sdoganato il genere su console (meritatamente a parer mio), uscirono delle PORCHERIE e ne uscirono tante. A parte poche eccezioni secondo me le software house sono spesso obbligate dall' alto a """copiare""" ciò che tira. Leggevo un intervista poche settimane fa ad un ex BioWare che spiegava proprio che il ragionamento imposto era proprio quello sconsigliato dal Maestro Miyamoto, creare per vendere. L'intervista era mi pare su Eurogamer. Ho trovato l'intervista, ma era di Tom's hadware. https://www.google.com/amp/s/www.tomshw.it/videogioco/bioware-creare-cio-che-amavamo/%3famp (Nel regolamento non mi pare di aver letto che erano vietati i link, in caso scusatemi ed eliminate)
  15. Secondo me ha ragione a livello teorico. Le sue parole sono meravigliose, ma in un mondo in cui dominano solo i soldi non e facile, almeno non per tutti. Lo stesso Yoshida disse che gli AAA non si potevano sbagliare. Se il produttore investe 30/50/80 milioni di dollari sullo sviluppo e il gioco faila, deve comunque spiegarlo agli azionisti che ovviamente se ne sbattono e vogliono i dividendi di fine anno. (Non sono d'accordo con il sistema, ma che piaccia o no funziona così). Per questo che una volta trovata la formula il grosso publisher ripropone lo stesso gioco in mille salse. Assassin Creed, cod e la cosa vale per tutti, la stessa Sony sta faticando a smettere con gli uncharted ma con quanto vendono, non gli si può dare torto e Sony ha sfornato ip NUOVE ad ogni gen. Le ip di successo vengono spremute finché tirano e poi o vengono accantonate o rebootate stile Assassin's. Io l'ho solo iniziato, ma Death Stranding che """ha provato a fare qualcosa di diverso""", è stato accolto da parecchi in modo negativo (per quelle 6/8 ore che ho fatto lo sto adorando). Il problema e che non sono tutti Kojima che rischiano, o meglio probabilmente molti director lo farebbero, ma dalle alte sfere fioccano i NO e non tutti possono/vogliono mettersi in proprio. Il problema imh e anche lato pubblico però. Ci sono schiere di nuove leve che hanno un PC o una console in casa e l'unica cosa che giocano è Fortnite (non me né voglia chi ci gioca) che fa il triplo (a stare bassi) dei soldi di un giocone come uno Zelda, un God of War un Dark Soul... Il mercato segue le vendite e tra giochi free to play che fanno i miliardi e costi di produzione sempre più alti la voglia di rischiare sarà sempre minore. Purtroppo domina la massa e non è composta da giocatori che si informano e frequentano forum o siti, la massa è composta da persone senza il minimo spirito critico. Scusate se mi sono dilungato
  16. Day One granitico con FFVII e TLOU parte 2. Porca tr..a che annata!!!
  17. Al momento si sa solo che esce a capitoli, ma non si sa quanti. Personalmente credo almeno 3, se il primo finisce con la parte di Midgar dipende da come vogliono gestire la storia e le location, ma si rischia che siano pure 4 (imho). Io spero solo che abbiano una Road map bella chiara in testa su come gestire il tutto, ma si parla di Square Enix, quindi vane speranze
  18. Le summon a quanto pare sono gestite come nel XV, niente evocazione libera... Ecco questo per me è abbastanza un brutto colpo da digerire. Nell'originale erano una componente abbastanza importante, si dovevano far salire le materia di livello per poterle usare più volte a combattimento e le summon erano materia a tutti gli effetti. Hanno anche detto che ci saranno materia nuove a quanto pare, ma sinceramente avrei preferito le stesse materia (che non erano poche eh) e le summon libere. Ripensandoci la cosa delle summon mi fa proprio inca...re male. Le info le ho prese da un video YouTube di Fossetti che ha giocato una demo un po' più lunga
  19. Ma se e così, non sarebbe confermata architettura rdna 2 pure per Ps5?
  20. Provata ieri sera la demo. L'ho adorata, le musiche, le ambientazioni e pure il CS mi è piaciuto parecchio. Non credevo mi stupisse così tanto, ma meglio così. Piccola chicca: dopo il boss, tornando indietro, dopo un mini fight Barret si e messo a canticchiare la musica della vittoria in battaglia dell'originale. Lo voglio oggi, non riesco ad aspettare fino al 10/4. Ferie ovviamente confermate stamattina.
  21. Perfettamente d'accordo, non sono medium paragonabili e il modo di fruirli è diverso IMHO. Mi pare, ma non vorrei sbagliare, che piu di uno sviluppatore abbia dubbi in merito al sistema di business su pass, anche secondo un articolo uscito un po' di tempo fa su kotaku. Con 500 giochi in un pass si rischia di provare tutto e non giocare nulla. Non sono convinto che sia proprio una figata, ma credo che in un modo o nell'altro si andrà da quella parte.
  22. FFVII e il gioco che mi ha fatto innamorare di questo medium, in assoluto il mio titolo preferito da SEMPRE e credo che lo resterà. Stasera quando si torna a casa si mette a scaricare e via. All'inizio, devo ammettere, ero titubante e un po' terrorizzato (il XIII e il XV, mi limito a dire che non mi hanno esaltato per niente, ma proprio niente). Poi i vari provati che ho letto e i video gameplay mi hanno rasserenato non poco. Speriamo. Personalmente ci tengo tantissimo e spero che non facciano cagate a livelli di trama (chiunque lo abbia giocato sa cosa intendo). Se la demo mi aggrada confermo la mia settimana di ferie al capo. Midgar sto arrivando!!!
  23. A me son piaciuti tutti e 4 (l'espansione non l'ho giocata), ma da ND preferirei una nuova ip. Magari lo affidano a qualche team "minore". Lato storia si potrebbe andare avanti con un cambio di protagonista, visto il finale del 4, ma se proprio devono portare avanti ip ( e con quel che vende non gli si può dare torto), apprezzerei un capitolo sull antenato, Sir Francis Drake
  24. Se posso permettermi, anche secondo me e meglio separare. Poi ovviamente qualunque cosa decidiate va benissimo.
  25. Sicuramente a sto giro Microsoft ha tirato fuori un bel mostriciattolo a livello hardware. Le specifiche che sono uscite sono di tutto rispetto, ma non credo che Sony sia stata con le mani in mano in questi anni. Credo che al momento con le bombette che devono uscire (tlou 2, FF VII e got) non abbia fretta di portare l'attenzione su Ps5 più del necessario evitare di perdere vendite di PS4. Sony al momento è in crisi su alcuni settori (mobile su tutti), e a differenza di Microsoft ha "meno soldi da buttare". La PS e una fabbrica di soldi e giustamente vogliono ottenere il massimo fino alla fine. Ovviamente con un imho grande come una casa. Ma non credo al fatto che si presenti sotto Natale con un hardware da 8/9 TF, sarebbe una follia visto la concorrente che sembra bella agguerrita. Poi lato software la partita si gioca da capo in ogni gen, ma mentre i fp di Microsoft una hanno molto da dimostrare ( non xké di Microsoft, ma perché team nuovi), quelli di Sony hanno dimostrato di saperci fare alla grande nelle ultime due gen, almeno quelli principali.
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