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Predator96

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  1. Per chi corre online in realtà 20 auto sono abbastanza poche, specie in ottica multiclasse. Per quanto mi riguarda, in GT7 pretendo ALMENO 40 auto in pista, e ripeto: almeno. Ma anche per una questione di realismo: vedere 20 auto correre a LM o al Ring è brutto imho (alla VLN 24h del Nurburgring corrono 200 auto, 10 volte tanto, sinceramente per quanto mi riguarda anche 100 auto sarebbe giusto pretenderle in certe piste visto che ora la potenza ci sarà)
  2. A me dell'opinione di gente che non sa nemmeno la differenza tra un pistone e una biella frega relativamente zero, ripeto: piloti PROFESSIONISTI di varie categorie (Super Formula, JGTC, Formula 2 e GT World Series (ex Blancpain GT Series, tra cui un pilota che conosco personalmente)) dicono che, in quanto a simulazione e realismo di guida, GT Sport è decisamente superiore a Project CARS 2, figuriamoci a FM7. Ma tralasciando il confronto, ripeto: Definire GT Sport un arcade significa non capire una fava. Al prossimo confronto GT vs "Tutto il creato" fatto a solo scopo di CW (perché questo è) e non per instaurare una VERA discussione su cosa aspettarsi e volere in GT7 (cosa che, fino al tuo intervento, si stava facendo), il topic si chiude.
  3. Ripeto, definire GT Sport un arcade significa semplicemente non sapere di cosa si parla. Diversi piloti (no, non parlo di Hamilton) ne apprezzano la simulazione, vuoi saperlo più di loro? Non è avanzato come ACC ma rimane ben oltre ciò che è definibile simcade. Senza contare che su un arcade non si sbatterebbe nessuno a simulare l'ATTESA o il PTV della Taycan.
  4. Le piste ormai le fanno bene quasi tutti, il problema è che c'è il rischio che non affinino abbastanza l'handling. E sì, imho con GT7 mi devono fare un sim hardcore, poi per i paddari puoi sempre abilitare aiuti nascosti per renderlo giocabile.
  5. Ma infatti spero che finisca col mio commento la discussione, cioè più che mettere in evidenza i fatti non posso fare, poi uno è libero di pensarla come vuole.
  6. Ma più simulativo dove? Il motore fisico sarà pure migliore ma a lavorarci su ci sono dei cani, non esiste che una Radical sia più controllabile sul bagnato che sull'asciutto, così come non esiste che una 918 si comporti da TP pura (anche in partenza) Senza contare che pure i piloti ritengono più realistico GT Sport di PC2, vedi David Perel.
  7. In realtà GT è comunque più realistico di PC2 eh.
  8. Sperando la sfruttino davvero la CPU per fare una fisica al passo con i tempi... e che soprattutto non rovinino tutto mettendo sottosterzo a caso su certe auto. E gradirei più omogeneità sulla qualità dell'handling delle vetture; GT Sport ha una buona fisica ma certe vetture sono oggettivamente sbagliatissime (vedi la LaFerrari che non ha deportanza sull'anteriore, questo a causa di una simulazione grossolana dell'aerodinamica in game)
  9. Spiderman non saprei, piuttosto Death Stranding (che avevo dimenticato)
  10. Uncharted, GoW e RDR2 se lo mangiano vivo
  11. Mai la grafica ingame ha raggiunto le tech demo? Ti sei perso una generazione mi sa, perché già dal 2016 la tech demo dell'UE4 su PS4 era stata ANNICHILITA da Uncharted 4. Non mettiamo in mezzo RDR2, poi.
  12. Spero abbiano mantenuto la possibilità di usare il volante nel primo Mafia. Ridendo e scherzando, aggiungeva una profondità pazzesca al titolo quando si trattava di guidare (potevi addirittura mettere il cambio manuale) e spero che questa cosa venga anche ampliata agli altri 2 titoli. Inoltre spero che mettano anche le modalità extra presenti sulla versione PS2
  13. Va bien, si può chiudere allora.
  14. Spero che i Dislike siano per il fatto che non ci sia un vero gameplay più che per altri motivi... lo spero davvero.
  15. WRC8 e, soprattutto, RBR sono migliori di DR 2.0 (che va bene su sterrato e neve ma fa pietà su asfalto, cosa dove invece WRC riesce meglio, RBR poi è proprio fuori confronto perché è anni luce ad entrambi) Anyway spero che Playground si occupi di TUTTA la fisica, è palese che siano più capaci di Turn10 (forse c'è stato un passaggio di personale tra i 2, questo spiegherebbe perché da FM4 c'è stato 'sto tracollo vertiginoso). In FH4 le auto hanno reazioni molto più coerenti (grip ed esagerazioni per spettacolarizzare a parte), con auto da corsa che giustamente hanno un grip assurdo e non sbandano quasi mai (se non per powerslide) e auto stradali dove riesci a sentire gli spostamenti di peso in curva, cosa che in FM7 è totalmente assente. E il Rally di GT Sport faceva schifo al lancio, poi l'hanno patchato e reso più godibile. Non rimarrà 'sto picco di realismo, ma sicuramente è molto meglio di prima e soprattutto è di un altro pianeta rispetto ai vecchi GT.
  16. Imho una possibilità la merita (specie se si possiede il gamepass) Sì, è più action di XCOM e meno ragionato (già il numero di PA portato a 3 e l'assenza della griglia fanno una bella differenza), però credo fosse l'unico modo per differenziarsi evitando un clone. Inoltre ha fuso molto bene le meccaniche classiche della serie in un contesto a turni, riuscendo in quello che imho è il compito più arduo: rimanere Gears of War. Senza contare che sa offrire un livello di sfida più che degno e che spesso ti porta a valutare se completare una missione secondaria o se abbandonare e concentrarti solo sul recupero di rifornimenti qua e la. Puoi anche arrivare al punto in cui devi decidere se tentare di salvare un Gears o lasciarlo al suo destino (magari sfruttando, un'ultima volta, una sua skill utile alla squadra) per salvare gli altri. Insomma, di profondità comunque ce ne sta Questo Tactics ha del potenziale, e pensare che sembrava un giochino a prima vista... 😅
  17. Il che è peggio eh, visto che non sanno sfruttare a dovere le risorse da loro create. Rendiamoci conto che, grip a parte, FH4 ha comportamenti dell'auto più realistici di FM7, così come è più realistica la sensazione al volante che ti offre. E non mettiamo nemmeno in mezzo il gap grafico tra i 2 titoli: Forza Horizon 4 è un titolo degno della fine della gen, FM7 con quei tracciati degni di inizio gen360... no. Diciamo che non ha dato NULLA di quello che poteva dare... per quanto mi riguarda l'ultimo FM degno è il 6, e pure lui è ben lontano dall'essere come il 4.
  18. Dopo la cocente delusione avuta con il 7° capitolo che era oggettivamente indecente (sia per gli standard della serie stessa, sia per quella dei racing game, checché ne dicano i recensori che a malapena sanno che Le Mans è in Francia), se non mi tirano fuori un capolavoro per me è una SH morta, che già ora per quanto mi riguarda Microsoft potrebbe chiudere i battenti e inglobarli in Playground Games, visto che quest'ultima si è dimostrata infinitamente più capace.
  19. Not bad, mi aspettavo molto di peggio ma è davvero un piccolo gioiellino :book: 81 di Metacritic con 52 recensioni https://www.metacritic.com/game/pc/gears-tactics
  20. Mi odiate così tanto da affibbiarmi un 5? :( Comunque spero che Sony o MS si compri l'IP di Predator e ci faccia un SP con gli attributi. Meglio se un nuovo Aliens vs Predator.
  21. Esattamente, e non è l'unico gioco dove si hanno benefici. Ad esempio ricordo che su Doom 2016 con SSD si caricavano instantaneamente le texture mentre su HDD no, e andava sui 5fps di media in meno
  22. Quella di Crysis, Sunset e Doom sono stupende. <3 Anche quella bianca è fenomenale.
  23. Giocavo a "Very High", mai dato problemi di framerate o altro, il problema è l'instabilità del gioco in se, a una certa ha iniziato a crashare random e l'ho disinstallato. L'ho provato a reinstallare l'anno scorso per vedere se la 2060 lo reggeva in 4k e manco partiva, vabbè... per questo comunque sono contento della Remastered, perché sono sicuro al 100% che a parità di resa grafica girerà MOLTO meglio. P.S. CPU i5 4690, purtroppo anche io ho un collo di bottiglia non indifferente...
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