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Predator96

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  1. In questo video la situazione pare mooooooolto migliore, il comportamento dell'auto mi piace parecchio e sembra richiedere una certa skill per essere domata.
  2. Project CARS 3 è distribuito da Namco, non da Codemasters. E ci stanno lavorando da molto prima dell'acquisizione
  3. Temo pure io... e Ian Bell aveva detto che PC3 ne sarebbe stato il successore spirituale...
  4. Non c'entra nulla Codemasters, ragazzi... E ricordiamo, per favore, che in tutta la storia sono stati fatti QUATTRO simulatori di Rally, e di questi 2 sono proprio Codemasters. Codemasters il sim te lo lascia fare, qua il problema è alla base.
  5. Idem, bisogna prendere tutto con calma zen. Infatti sfogherò la mia frustrazione torturando demoni su Eternal. ^_^
  6. A me pare come RDR2 ma più dettagliato, inoltre si sono concentrati molto sulla componente sonora, si sente il "crack" del cranio sfondato dal proiettile (e si vede anche il foro d'uscita, similmente appunto a RDR), si sentono rantolii e versi di sofferenza. Inoltre anche la resa "fluida" del sangue è davvero di altissimo livello, il modo in cui zampilla dalla gola dopo una pugnalata è estremamente realistico. [automerge]1590690992[/automerge] Vabbè... <3 https://www.ign.com/articles/last-of-us-2-tiny-details-realistic?sf123163972=1&fbclid=IwAR3Kn5Hj2LJpSJLUgJGwS-JW4J9_XrsboLes6a-Ch1PpC8CJKXLJj0WIlxQ ""Now we can make veins pop on their forehead if they're really angry. Or likewise we can redden their skin - could be based on emotion, or could be based on what's happening to them physically. How red their eyes get is controllable, how tears flow off their eyes and their face is all-new tech that we've developed for this game.""
  7. Io l'ho ordinato con Prime e comunque arriva il 23 P.S. Però ho ordinato la Special Edition, forse dipende da quello
  8. Se la gente lo ha preso per un GTA con i cavalli è colpa del gioco? Siamo arrivati a dire anche che mo TLOU ha una narrativa migliore di RDR2? Oookay. Anyway mi scuso per l'OT, ma quando leggo ste robe... e boh, okay, convinti voi.
  9. Ma pure io sono esaltato per il 2, precisiamolo. Ma perché secondo me TLOU2 sarà il miglior titolo Sony degli ultimi 10 anni, è TLOU che per quanto mi riguarda non lo è
  10. Nella testa del povero tizio, in quelle 2 immagini, è partita questa:
  11. Nemmeno sanno cos'è? Okay (Beh, effettivamente in RDR2 è una cosa che si estende per 40 ore di main story più le missioni secondarie) [automerge]1590655314[/automerge] Spero sia un bug e arrivi il 19, o ancor meglio il 18 u.u
  12. Il che è abbastanza triste, visto che ci sono titoli che nel medium hanno portato molto più di TLOU (RDR2 e Zelda BOTW su tutti), titolo che a conti fatti eccelle solo nella narrazione riuscendo a rendere interessante una storia banale e telefonata dal primo minuto, il resto è assolutamente nella norma, con un loot system tra l'altro decisamente pessimo che rende solo frustranti certe sezioni di gioco e un sistema di shooting decisamente migliorabile. Difetti che sinceramente spero e confido siano stati corretti in questo secondo titolo, la fiducia del D1 gliela do sicuro perché, almeno stavolta, può uscirci un capolavoro. Praticamente mi aspetto lo stesso step evolutivo che c'è stato tra Uncharted e Uncharted 2. [automerge]1590621149[/automerge] Concordo, adoro come cambia la presa per prenderlo meglio. Poraccio il tipo comunque, ha la faccia da good boi
  13. Raga salutate RH No non per qualcosa, non lo banno mica (ci mancherebbe), però salutare è cortesia quindi diciamo tutti "Ciao RH" [spoiler=]""
  14. Ma magari Mafia 3 fosse stato un copia incolla del 2 a livello tecnico. Il 2 è imho uno dei top grafici (e ludici) della 7° gen, sia in versione console che in versione PC, MOOOOLTO più bello del 3 (che è superiore solo nei PG e nelle animazioni di essi) e gira mooolto meglio. Poi ha una quantità di dettagli spaventosa ed è ricco di cose da fare. Se solo avessero avuto budget e tempo a sufficienza per finirlo, sarebbe uscito qualcosa di epocale come RDR2 (sul serio, per chi non l'ha fatto, si veda i video dove parlano delle feature tolte in Mafia 2 per motivi di budget e tempo)
  15. Se cannano il remake di uno dei giochi migliori di sempre, chiudono.
  16. Anche perché, ora come ora, volante alla mano quello con la fisica più complessa è proprio Horizon.
  17. Mi immagino le bestemmie di Charles quando scoprirà di dover comprare le auto e sta a secco xD Comunque mi piacerebbe vederlo mentre batte i tempi di Hamilton. E soprattutto: dove diavolo sta Hamilton? -_-
  18. Piccola correzione: Perel è un AM, non è pagato da Ferrari Per il resto concordo in pieno.
  19. Sarà pure una Remastered ma Mafia II rimane comunque molto più dettagliato, curato e vivo di tanti ow cittadini di 'sta gen.
  20. Non è vero, basta mettere un requisito di patente/ranking alto per poter partecipare a certe gare. Su rF2 ed iRacing le gare da 50 macchine sono la norma, e pure su ACC si sono viste. I contatti e gli incidenti ci sono? Certo, come ci sono nella realtà.
  21. Assetto Corsa ha venduto 3 milioni di copie, PC1 ne vendette un milioncino nel primo mese. Direi che a vendere, vendono, considerando che è proprio il genere racing a non essere vendutissimo. E parliamo di 2 titoli partiti come indie (anche se SMS era già uno studio bello grande) e senza un background storico decennale come FM o GT (anzi, la nomea di PC era su TD Ferrari Legends e i 2 Shift, titoli tutt'altro che memorabili), e senza nemmeno il supporto economico di colossi come Sony o MS a finanziare sviluppo e a spingere su marketing e partnership.
  22. Infatti parlo di endurance e di multiplayer. E nel multiplayer ci sono anche gare da un'ora, dove avere 50 auto in pista avrebbe decisamente senso.
  23. Sì ma FM fa vendite mediocri proprio perché INSEGUE la filosofia di Horizon, non tende a distanziarsi, non tende a fare cose serie per appassionati di auto. Cioè, basta vedere che mettono tutine con caschi e boiate varie, senza contare che pure come fisica lo stanno arcadizzando creando uno schifo che non è bello né come simulatore né come Arcade (tranne qualche manciata di auto, tipo la S2000), un po' come un NFS Shift 2. Se proprio devo giocare un arcade, almeno gioco gli Horizon che oltre ad essere OW hanno anche un comportamento delle auto più neutro e simile a quello che ti aspetteresti da vettura x, ad esempio se prendo una vettura da gara o da pista (che ne so, una Radical, una Vulcan o una ID.R), questa avrà un grip *spaziale* mentre su FM7 tende al sovrasterzo anche senza accelerare, mentre se prendo una stradale o una Caterham (che è leggerissima sul posteriore) sarà un po' più sbarazzina, se prendo una 911 sull'asfalto tendo a scodare un po' ma sullo sterrato ho una trazione che una qualsiasi TP si sogna. Insomma: è arcade, ma fedele. Se vogliono fare vendite, devono fare un titolo per APPASSIONATI, non per bambini gasati da Ken Block e FF. Agli appassionati di Ken Block non frega nulla, gli appassionati vogliono gare fatte bene, una carriera coinvolgente, un multiplayer ben strutturato e auto che hanno fatto la storia (unite ad auto di tutti i giorni). Cioè, non è un caso che il Forza più amato sia ancora Motorsport 4.
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